Dvouminutová recenze
Společnost Far Cry mohla v roce 2004 dát německého vývojáře Cryteka na mapu, ale Crysis exkluzivní pro PC z roku 2007 ji upevnila jako studio, které posunulo technologické hranice. CryEngine předvedl, čeho jsou špičkové herní počítače schopné, protože konzoly sedmé generace se ocitly omezené jedním a dvěma roky starým hardwarem. Opus společnosti Crytek nastavil standardy pro vizuální hraní na PC natolik, že „Ale může spustit Crysis“, aby byl i po letech stále meme.
V době, kdy se port v roce 2011 dostal na Xbox 360 a Playstation 3, hardwarová omezení znamenala ještě nějaké nelichotivé kompromisy. Dává to smysl, vzhledem k tomu, jak značně se zmenšily příslušné pokračování, když byly vydány současně na konzolách. Díky tomu je cenový Crysis Remastered zvědavým případem.
Více v souladu s porty konzoly sedmé generace než původní verze pro PC, existují některá významná vizuální vylepšení kampaně pro jednoho hráče spolu s některými vylepšeními lehké hry. Stále to však stojí za cenu chybějící kapitoly Ascension a hry pro více hráčů. Hráči, kteří na konci roku 2000 zmeškali původní hru, si v Crysis Remastered najdou spoustu milování. Jen to nepovažujte za úplné vyobrazení nebo konečné vydání originálu.
Může „sotva“ spustit Crysis
- Ačkoli jsou nekonzistentní, některé vizuální aktualizace vypadají fenomenálně
- Kvůli špatné optimalizaci je snímková frekvence všude
- Vylepšená vzdálenost kreslení pomáhá hraní
V té době obsahovalo velké pískoviště Crysis nádherně vykreslené džungle, které byly neuvěřitelně svěží, fantastické osvětlení a některé z nejrealističtějších modelů postav, jaké jsme v té době viděli. Remaster neposkytuje stejnou vizuální nádheru originálu, ale přesto vypadá docela dobře díky texturám s vysokým rozlišením, které mohou dosáhnout 8K úrovní, vylepšenému umění, lepším vodním efektům, přepracovanému osvětlení a podpoře sledování paprsku. K dispozici je dokonce i grafická předvolba „Can It Run Crysis“, která tlačí herní počítače stejným způsobem jako původní hra z roku 2007.
Podle vedoucího projektu Crysis Remastered Steffena Halbiga není k dispozici karta, která by mohla dosáhnout 30 FPS při 4K s tímto přednastavením kvality - ale řekl to před vydáním RTX 3090. Spuštění režimu „Can it Run Crysis“ na 1080p přináší na Nvidia GeForce RTX 2080 Super docela slušné výsledky. Přestože má Crysis Remastered občasné ponoření, běžně běží mezi 40 a 50 fps. Pokud chcete trvale dosáhnout stabilních 60 snímků za sekundu, budete pravděpodobně muset vylepšit nastavení grafiky. I když to uděláte, obnovovací kmitočet je stále trochu kamenitý - Crysis Remastered brání špatná optimalizace - během naší hry jsme se dokonce dostali do několika pádů.
A přestože se jedná o vizuálně vylepšený remaster, stále existují problémy s texturami, jako jsou listy, které vypadají blátivě, když se dostanete příliš blízko. Mezitím sledování paprsků vypadá velkolepě navzdory zvláštním závadám, včetně zbraně modelu hráče, která mizí v odrazech.
Vizuální nádhera také hrála do herní mechaniky. Například dlouhá remíza dokonce umožňuje hráčům předem takticky vyhodnotit, jak chtějí zvládnout bojová setkání.
Téměř stejná krize s některými vylepšeními
- Kreativita v boji se stále cítí skvěle
- Nepřátelská AI zůstává docela inteligentní
- Možnost přepínání mezi Crysis 2 a původním schématem ovládání nanosuitů Crysis
Hráči ovládají operátora speciálních sil Nomada, který využívá vysoce pokročilý nanooblek k boji proti severokorejským silám a mimozemšťanům na tajemném ostrově Lingshan. Přechod mezi kradmostí a výbuchem plného útoku je stále docela zkušeností. Část toho je způsobena inteligentní nepřátelskou AI, která bude používat různé taktiky, aby hráče porazila. Vytvoření rozptýlení pomocí C4 na jedné straně základny, sekání některých vojáků, skrývání se s kamufláží a palba na zbývající nepřátele s povoleným režimem brnění je stále výbuch. Schopnost plně přizpůsobit zbraně za běhu ještě více zvyšuje boj ve volné formě a umožňuje hráčům skutečně měřit jejich přístup.
Působivé množství kreativity umožňuje schopnost obleku přecházet mezi režimem rychlosti, režimem síly, utajeným režimem a režimem brnění. Podobně jako u portů Xbox 360 a PS3 jsou však výchozí ovládací prvky podobné Crysis 2. To znamená, že stisknutí klávesy sprint automaticky umožňuje hráčům používat režim rychlosti za cenu energie a podržení mezerníku umožní skok v režimu síly při brnění a kamufláž mají samostatná tlačítka. Ti, kteří si chtějí zahrát Crysis Remastered s originálním schématem ovládání nanosuitů, to však mohou v nastavení povolit.
Výrok
Crysisova kampaň pro jednoho hráče zůstává jedním z největších střelců všech dob, ale je poněkud zastaralá. Tato hra je relativně krátká za méně než 10 hodin a mezi hlavními cíli mise a zvláštními sběratelskými předměty není mnoho práce. Chybějící kapitola o pozdní hře Ascension je neuvěřitelně zklamáním, když vezmeme v úvahu, jak velká vizuální hostina to mohla být s moderními grafickými vylepšeními. Vzhledem k tomu, že chybí multiplayer a Crysis Warhead, není třeba dělat mnoho, kromě hraní na těžších obtížích. Kromě nákupu lepších komponent pro PC v budoucnu, aby bylo možné hrát režim „Can It Run Crysis“ na 8K, není důvod se vracet.
Crysis Remastered nám připomíná dobu, kdy AAA PC hrám nebránily porty konzoly. Samotný hráč je sám o sobě stále skvělým střelcem s částečně otevřeným světem, který umožňuje velkou úroveň svobody. Ale protože chybí dobře přijatý multiplayer, kapitola Ascension a expanze Warhead znamená, že se necítí jako kompletní balíček. Každý, kdo Crysis zmeškal poprvé, se může dobře bavit, přestože nedostal celou původní hru. Dlouholetí fanoušci mohou být zklamáni poněkud lepším portem konzoly.