Recenze The Last of Us 2

Zkontrolovat informace

Odehraný čas: 30 hodin

Plošina: PS4

Tato recenze obsahuje spoilery pro The Last of Us.

Troy Baker se nás pokusil varovat. Hlasový herec, který ztvárnil Joela v seriálu The Last of Us, nám řekl, že na The Last of Us 2 nejsme připraveni - a měl pravdu. Ať už jste chytili spoilery, sledovali upoutávky nebo máte jen svá vlastní očekávání toho, co bude The Last of Us 2 obnášet, nebudete připraveni na emocionální dopad tohoto ohromujícího pokračování - a není nic jako zažít jej na vlastní kůži.

The Last of Us 2 je podmanivé mistrovské dílo. Vylepšuje se nejen ve srovnání se svým předchůdcem, ale trumfuje každou hru pro systém PS4, která tuto generaci vydala. To nespočívá jen v emotivním a jemném vyprávění příběhů, které sebevědomě překračuje hranice toho, o čem víme, že hry mohou být, ale ve způsobu, jakým hra vychází z kriticky uznávaného vzorce a povznáší jej nad rámec toho, co jsme si dokázali představit. A to bez podrobení se tropům, na které jsme ve hrách tak zvyklí.

Ale tento průzkum nového terénu neznamená, že se vývojář Naughty Dog odchýlil od základních prvků série. Infikovaní stále číhají ve stínech pustých budov, stále se nám nabízejí ohromující, ztracené světy, které nabízejí jen kapsy průzkumu mimo vyšlapané cesty, a my jsme opět emocionálně svázáni s krásně vyvinutými postavami, které jsou před námi.

S vydáním The Last of Us před sedmi lety však existuje spousta uvítacích úprav a dodatků k modernizaci toho, co by v původní hře mohlo být často neohrabaným zážitkem. Ve hře The Last of Us 2 je boj plynulejší, ale měřitelný, přičemž se bere v úvahu nejen to, jak by se postava postavila k situaci, ale také to, jak její fyzičnost informuje o jejích silných a slabých stránkách, zatímco malá, ale zásadní vylepšení zbraní a vylepšení dovedností umožňují více kontrolu nad svým herním stylem.

Všechny tyto aspekty se spojily a vytvořily pokračování, které vás nezklame a které vás roztrhne, ale okouzlí od cutscénu po cutscénu. Byla to kamenitá cesta k The Last of Us 2, sužovaná zpožděním a úniky spoileru, ale můžeme vás ujistit, že se na to oplatilo čekat. Pokud letos vyzvednete ještě jednu hru současné generace, udělejte z ní The Last of Us 2.

Cena a datum vydání hry Last of Us 2

  • Co je to? Pokračování úspěšného filmu Poslední z nás
  • Datum vydání? 19. června 2022-2023
  • Na co to mohu hrát? PlayStation 4
  • Cena? Standardní vydání je zhruba 59,99 $ / 49,99 £ / AU $ 69

Historie násilí

  • Zkoumá kmenovost a pomstu a stírá hranice morálky
  • Dále rozvíjí dříve vybudované vztahy
  • Vyhýbá se tropům a stereotypům

The Last of Us viděl prošedivělého pašeráka Joela, který měl za úkol doprovázet rozzlobenou teenagerku Ellie post-apokalyptickými Spojenými státy na misi za účelem nalezení miliční skupiny známé jako Světlušky, kteří pobývají v Massachusetts State House mimo karanténní zónu. Během cesty vyjde najevo, že Ellie je imunní vůči infekci, která zpustošila celý svět, a že Světlušky ji chtějí, aby se mohly pokusit vyvinout lék. Ale když se ukáže, že světlušky na tomto místě byli zabiti, cestují Joel a Ellie do Jackson County ve Wyomingu, aby při hledání skupiny našli pomoc Joelova bratra Tommyho, bývalého Firefly.

Ukázalo se, že Světlušky jsou v nemocnici Saint Mary v Salt Lake City v Utahu. Stručně řečeno, pár cestuje do nemocnice, kde najde skupinu domobrany. Marlene, vedoucí Světlušek, však řekne Joelovi, že Ellie se připravuje na operaci a že aby bylo možné najít lék, musí být infikovaná část Ellieho mozku odstraněna - což by ji nakonec zabilo.

Joel, který s tímto plánem rozhodně není na palubě, zabije všechny Světlušky a uprchne s Elllie, která se mu na této dlouhé cestě stala jako dcera. Pár se vrací do Jacksonu, ale Joel lže Ellie o jejich útěku a říká jí, že Světlušky našly jiné imunní lidi a že nemohou najít lék, takže mohla jít.

„Každá emoční sekvence se hraje lépe, než se o ní mluví. Věřte nám.“

The Last of Us 2 navazuje na příběh zhruba čtyři roky po jeho předchůdci. Ellie a Joel nyní žijí po boku Joelova bratra Tommyho v osadě v okrese Jackson, kde stavěli životy, jak nejlépe umějí, vzhledem k nebezpečnému a nepředvídatelnému stavu světa.

Vztah mezi Ellie a Joelem se však stává napjatým, Ellie má pochybnosti o tom, co se skutečně stalo s světluškami, a Joel se snaží uvolnit vládu nad (nyní dospělou) ženou, kterou kdysi položil na ochranu svého života.

Okamžitě se znovu ponoříme do životů postav, i když se jejich vztah drasticky změnil od doby, kdy jsme je opustili. Naughty Dog využívá pouto, které jsme vytvořili s Joelem a Ellie, způsobem, při kterém skutečně pocítíte zármutek na obou stranách.

Po sérii trýznivých událostí Ellie opouští Jacksona při pomstě a míří do Seattlu ve snaze o členy nové miliční skupiny, která se objevila místo Světlušek: Washingtonská osvobozenecká fronta (zkráceně WLF nebo Wolves).

O následných událostech v této recenzi vám nebudeme říkat nic víc, protože to opravdu musíte zažít na vlastní kůži. Každá emoční sekvence se hraje lépe, než se o ní mluví - věřte nám.

Morální minové pole

Zatímco The Last of Us primárně prozkoumával vztah mezi Ellie a Joelem, The Last of Us 2 jde mnohem dále. Bylo by vám odpuštěno, že jste si mysleli, že se jedná o jednoduchý krvavý příběh o pomstě, a Naughty Dog mohl do toho trope spadnout.

Místo toho se pustíme do příběhu, který stírá hranice mezi „dobrými“ a „špatnými“, často způsobem, který je těžké strávit, a ve kterém se mentalita „my proti nim“ stává mnohem komplikovanější, když jsou všichni prostě přežít. Více nás spojuje, než odděluje, a nuanční vyprávění příběhu Naughty Dog odhaluje paralely mezi Ellie a těmi, které považuje za „jiné“, jemnými, ale mocnými způsoby.

„Každá řada v The Last of Us 2 si vydělá své místo, pečlivě zvážená a nese emocionální váhu.“

Snad nejtěžší pilulkou je spolknout to, že jsme nuceni sledovat, jak Ellie ztrácí sebe a to, na čem jí záleží v důsledku vendetty, zatímco je spoluúčast na jejích násilných činech, a poté jsme svědky důsledků těchto činů pro ostatní.

Zatímco jiné hry si ponořily prsty do vody proměňování „nepřátelských“ postav a poskytly jim tragické příběhy nebo nějakou vykoupitelnou charakteristiku, The Last of Us 2 jde o krok dále. Cítíte empatii k druhé straně a vaše pocity ohledně protagonistů se mění; je to nepohodlné a je to skutečný důkaz vyprávění Naughty Dog.

Každá řada ve hře The Last of Us 2 si vydělá své místo, pečlivě zvážená a nese emocionální váhu, s krásně napsanými scénami, na které zvídaví narazí, ale které by mohli spěchající hráči úplně postrádat.

Tato promyšlenost prochází žilami hry. Vidíme určitý stupeň rozmanitosti, který by v moderní době neměl být pro hru úspěchem. Představují se nám různé typy těla, často atypické pro ženy v bikinách, které stále často vidíme v moderních médiích; řada etnik, vyhýbání se líným stereotypům, které jim jsou často přiřazovány; a je zde zkoumání pohlaví a sexuality, které se necítí vynucené nebo nezdvořilé a které se vyhýbá nástrahám známých tropů.

Už nejsme v Jacksonu …

  • Odměňující kapsy průzkumu
  • Nové sběratelské předměty
  • Vylepšený a podrobnější svět

The Last of Us 2 nám ukazuje podrobněji ohromující svět, který jsme si zamilovali do prvního kola. I když nemůžete prozkoumat každé místo tak důkladně, jak by to zvědaví mezi námi chtěli, budete si chtít chvilku užít ponuré atmosféry, zejména těch menších detailů, než se vydáte lineární cestou, která byla před vámi.

A to neznamená, že neexistují oblasti, které by bylo třeba vyšetřovat. Pokud potřebujete uklízet zdroje a sběratelské předměty, máte k dispozici malé kapsy průzkumu a jejich využití může často vést ke spuštění scén, které byste jinak mohli zcela vynechat, a které přidávají vrstvy k tradici a vývoji postav. Prosíme vás, abyste se zapojili co nejvíce, ale jak již dříve řekl Naughty Dog, existuje spousta scénářů, které vám pravděpodobně budou chybět poprvé; jedná se o hru, která vyžaduje opětovné hraní.

Rozdíly v lokalitách přijdou jako vítaná změna pro ty, kteří byli unavení z omývání pustých bytových domů nabízených v The Last of Us, často se lišily pouze podle ročních období. Místo toho existují změny jak v prostředích, která prozkoumáte, tak ve způsobech, jak je můžete využít ve svůj prospěch v boji - k čemuž se vrátíme.

Zatímco zkoumání není ve hře The Last of Us 2 povinné, hráči, kteří se rozhodnou, mohou očekávat komplexnější zážitek. Existují artefakty, často ve formě dokumentů, které poskytují další pohled na příběh hry, zatímco ti, kteří rádi sbírají předměty, si mohou po cestě vyzvednout obchodní karty.

K dispozici je také příležitostný trezor - s kódem pravděpodobně poblíž - který vám poskytne spoustu užitečných zdrojů. A budete chtít tolik z nich, kolik jich můžete chytit za řemeslné zpracování a upgrady.

Malá, ale klíčová vylepšení

  • Více možností procházení
  • Vylepšené možnosti upgradu dovedností
  • Vylepšení přizpůsobená vašemu hernímu stylu

Snad naše oblíbené vylepšení oproti The Last of Us je upgradovací systém. Tam, kde The Last of Us viděl Joela sbírat doplňky ke zlepšení konkrétních schopností, The Last of Us 2 nabízí různé větve dovedností, což vám umožňuje používat doplňky k upgradu konkrétních větví schopností, jako je tajnost, přesnost a výbušniny. Nové pobočky můžete odemknout vyhledáním výcvikových příruček - ale ty se snadno přehlédnou, takže se o sebe dobře starejte.

Jak již dříve Naughty Dog varoval, zdrojů je nedostatek, a proto musíte být trochu vybíravější v tom, co se rozhodnete upgradovat, než byste mohli být v jiné hře.

„Zdrojů je nedostatek, a proto musíte být trochu vybíravější v tom, co se rozhodnete upgradovat.“

To platí také pro upgrady zbraní, které lze odemknout uklízenými materiály. Pokaždé, když najdete některé z těchto materiálů, získáte jen hrstku a každá vylepšení zbraní vyžaduje značné množství. Kromě toho je pracovních stolů málo a jsou daleko - a když nějaký najdete, můžete být frustrovaní, když zjistíte, že nemáte dostatek materiálů k tomu, abyste něco upgradovali.

I když může být obtížné vybrat, co upgradovat, tato vylepšení vám umožňují přizpůsobit Ellie více vašemu hernímu stylu. Kromě toho existuje obecně více řemeslných možností, včetně různých typů šípů, kromě zdravotních souprav, min a možnosti smrtících zbraní na blízko. Opravdu záleží na tom, jak chcete hrát.

Kromě řemesel a upgradů byl také vylepšen traverz. Často se vám zobrazují malé hádanky, které musíte vyřešit, aby vaše postava vyšplhala přes zdi a dostala se do budov mimo dosah. Chcete-li manévrovat po těchto nových oblastech, máte několik dalších možností procházení, jako jsou vzácné příležitosti k využití lan, vyhrazené tlačítko pro skok (konečně) a schopnost skrčit se a plazit se - užitečné pro skrytí pod vozidly a ve vysoké trávě. Jsou to malé, ale vítané změny, které dávají průchodu poněkud čerstvý nátěr.

Postapokalyptický arzenál

  • Nová schopnost vyhýbat se a další bojové možnosti
  • Větší důraz na vypočítaný boj
  • Boj je plynulý a vážený k tělesnosti

Žádné dva způsoby: Poslední z nás 2 je násilná záležitost. I když násilí není bezdůvodné a hraje roli v celkovém vyprávění, budete si muset zvyknout na skutečnost, že Ellie do značné míry krájí a krájí každého, s kým se setká.

Ale prostě jít do boje na plný plyn není vždy nejlepší nápad v The Last of Us 2. Místo toho jsme zjistili, že použití vypočítavějšího a nenápadného přístupu vedlo k lepším výsledkům - a existuje spousta dalších bojových možností k usnadnění že.

Například v případě, že Ellie byla obklopena Seraphity ovládajícími luky (nepřátelský kult, známý pod přezdívkou „Jizvy“), místo abychom šli do šunky, využili jsme vysoké trávy, abychom se ukryli, pomocí lukem a šípem vyzvedněte opozdilce a vyrušováním, jako jsou lahve, oddělte jednotlivce od jejich smečky. Pomáhá také vyskočení pasti na důl nebo dva - v podstatě fungují jako vzdálená bomba, která vybuchne, když se nepřátelé přiblíží, jako tomu bylo v první hře - stejně jako schopnost poslechu Ellie (zděděná po Joelovi), díky které můžete detekovat nebezpečí i ve špatně osvětlených scénářích. Možnost tajně zabíjet nepřátele je samozřejmě také zpět - za předpokladu, že se můžete dostat dostatečně blízko, aniž byste byli odhaleni.

„Boj není vždy nutný a prostředí můžete využít k proplížení kolem nepřátel, lezením pod auty nebo vysokou trávou. Je opravdu na vás, jak chcete hrát.“

Boj však není vždy nutný a prostředí můžete využít k proplížení kolem nepřátel, lezením pod auty nebo vysokou trávou. Je to opravdu na vás, jak chcete hrát, ve většině případů.

Pokud jste někdo, kdo upřednostňuje trochu více akce, můžete vyrazit s planoucími zbraněmi, ale doporučujeme ustoupit, když se věci stanou příliš chlupatými, protože může být trochu nepraktické - a potenciálně smrtelné - muset přecházet mezi typy munice nebo zbraněmi , nebo k výrobě potřebných materiálů, jako jsou zdravotní soupravy, uprostřed přestřelky.

Nová schopnost vyhýbat se však znamená, že (pokud je načasováno správně) se můžete rychle vyhnout útokům na blízko, než zasadíte svůj vlastní trestající úder nepříteli. Zatímco Ellie je rychlá a hbitá a dokáže se pohybovat často nezjištěná, než dopadne smrtelný úder na nic netušícího nepřítele, její fyzičnost se nehodí pro těžký boj zblízka.

Pokud se tedy nepřítel dostane příliš blízko, je dobré mít na sobě vylepšenou melee zbraň, kterou ho odrazíte, ale jsou příležitosti, kdy se budete muset uchýlit k frustrujícím záchvatům stisknutí tlačítka, abyste se uvolnili z jejich sevření - něco, co budou znát ti, kteří se v první hře potýkali s Infected.

Když už mluvíme o nakažených, i když nemusí být nutně hlavní hrozbou v The Last of Us 2 (tato čest patří lidem), stále představují hrozbu. Zatímco narazíte na své staré nepřátele, jako jsou Clickers, Bloaters a Runners, existuje také několik nových infikovaných druhů, s nimiž se musíte vypořádat - včetně Shamblera, který má ošklivý zvyk uvolňovat toxické výpary všude, když se dostane příliš blízko.

Zatímco Infected jsou vždy přítomni v The Last of Us 2, hlavní příběh nikdy není o nich a ani jim to neubírá; místo toho fungují jako připomínka typu světa, ve kterém žijete - pro případ, že jste zapomněli.

Pokroky v přístupnosti

  • Většinu aspektů hry lze upravit podle požadavků hráče
  • Jedna z dosud nejpřístupnějších her
  • Více než 60 funkcí přístupnosti

The Last of Us 2 je jednou z nejdostupnějších her AAA, jaké jsme dosud viděli, a může se pochlubit celkem více než 60 funkcemi přístupnosti. Ty jsou k dispozici v hlavní nabídce a nabízejí hráčům možnost upravit různé aspekty hry tak, aby vyhovovaly jejich potřebám, ať už jde o implementaci převodu textu na řeč a zvuku, vizuální pomůcky, opatření proti pohybové nemoci nebo zlepšení bojovat s přístupností.

K dispozici jsou také pokročilé možnosti, které se zaměřují na poruchy jemného motoru a sluchu, stejně jako další ve prospěch slabozrakých a nevidomých hráčů. Tyto možnosti jsou něco, o čem si myslíme, že by měly být v každé hře, a vidět je v jedné z největších her roku 2022-2023 je velmi vítané. Další informace o celé řadě možností usnadnění najdete na blogu PlayStation.

Výrok

Je těžké vyjádřit slovy, proč byste měli hrát The Last of Us 2, aniž byste kazili aspekty, díky nimž je opravdu skvělý.

Zatímco dlouho očekávané pokračování zdánlivě začíná jako běžný příběh o pomstě, stává se jemnějším a vize Naughty Dog začíná vyjít najevo. Ačkoliv to může trvat několik hodin, než bude jasné, stimulace je ideální pro příběh, který se odehrává.

The Last of Us 2 může být někdy těžkou pilulkou, kterou někdy spolknete - je to příšerné a odporné občas a protáhne vás emocionálním ždímačem.

Stojí za zmínku, že se jedná o mnohem delší hru než ta první, váží zhruba 30 hodin, v závislosti na tom, do jakého průzkumu se chcete zapojit. Pokud nejste investováni do příběhu, mohlo by to vypadat jako slog - ale pro ty, kdo jsou, je to téměř jako dvě hry v jedné, třiquel a pokračování v jednom plnohodnotném příběhu.

Každý obrat a obrat je překvapením, ai když jste viděli spoilery, existuje spousta důležitých bodů zápletky, kterých se při úniku nedotkli - a jaké úniky tam byly, nezhorší to vaši zkušenost. Často jsme zjistili, že si myslíme, že víme, co je za rohem, jen abychom byli přivítáni něčím úplně jiným. Mnoho z toho je na (úspěšných) pokusech Naughty Dog odhodit nás z vůně pomocí falešných hlasových komentářů a chytrých úprav k vykreslení jiného příběhu v přívěsech a vitrínách toho, co najdete ve hře.

The Last of Us 2 nemusí být pro ty, kteří nehrali originál, ale pro ty, kteří si zamilovali tyto postavy a tento svět, je to více než hodné pokračování krásně vyprávěného příběhu, postaveného na způsobech nepředstavovali jsme si to a se vší péčí, kterou jsme chtěli.

  • Poslední z nás 2 kódy brány: jak otevřít hlavní bránu
  • Poslední z nás 2 bezpečné kódy: odhalena všechna umístění a kombinace
  • Poslední z nás 2 tréninkové manuály: všechna umístění poboček dovedností

Zajímavé články...