Plošina: PS4 Pro
Odehraný čas: Odehráli jsme 40 hodin hry Final Fantasy 7 Remake, dokončili jsme příběh na obtížnost Normal a dokončili většinu, ale ne všechny, vedlejších úkolů.
Stejně jako u jakékoli jiné umělecké formy existují určité hry, které jsou tak milované, že se zakořenily v kolektivním nevědomí, a Final Fantasy 7 je rozhodně jednou z nich. S některými z nejpamátnějších okamžiků své generace, spolu s milovanou příběhovou linií a hereckým obsazením postav, které ve hře pravděpodobně dosud nebyly uzavřeny, bylo jen otázkou času, kdy bude Final Fantasy 7 přepracován pro moderní stáří.
A Final Fantasy 7 Remake konečně dorazil a je to určitě zážitek, který žije až do těch let humbuku. Měli byste si však pamatovat, že podniknutím něčeho tak velkého, jako je remake Final Fantasy 7, existují opravdu jen dva způsoby, jak to může jít: buď dokonalá rekreace, která nic nezmění, nebo drastické změny v 23- let stará hra, aby více odpovídala modernímu hernímu designu.
Final Fantasy 7 Remake jde ve druhém směru docela tvrdě a přidává spoustu detailů příběhu spolu se zcela novým bojovým systémem. Byli jsme absolutně zamilovaní do všeho, co se v tomto smyslu stalo, ale mějte na paměti, že pokud jste nechtěli, aby se Square Enix dotklo příběhu Final Fantasy 7, bude vás čekat hrubé probuzení. A samozřejmě bude nějaký mírný spoilery vpřed.
- Resident Evil 3 je další úžasný remake
- Řadič DualSense PS5: datum vydání, design a potvrzené funkce
Krize planety
Cloud připraven absolutně pokazit mrakodrapPokud jste se nějakým způsobem vyhýbali hraní Final Fantasy 7 za posledních 23 let, základní podstatou je, že hrajete boty Cloud Strife, žoldáka, kterého si najala Avalanche, skupina ekoaktivistů, která bojuje proti obří energetická megakorporace zvaná Shinra.
Aby bylo možné napájet město Midgar, kde se odehrává celá hra - pamatujte, toto je jen první díl této hry - Shinra sklízí Mako a zpracovává jej prostřednictvím obřích reaktorů. S tím je jen jeden problém - Mako je doslova krví planety, takže napájením této gigantické metropole tato korporace zabíjí planetu kvůli zisku.
Takže i když zpočátku pomáháte převzít Shinru za výplatu, nakonec se stanete součástí věci, jakmile uvidíte, jak hanebná společnost ve skutečnosti je a jak dlouho bude usilovat o zisk a moc.
Koneckonců ale jde o hru Final Fantasy a nejste v ní sami. Zatímco jste žoldák, prakticky celou hru vás doprovázejí dva členové Avalanche, Barett a Tifa. A samozřejmě všechny postavy oblíbené pro fanoušky prvních 20% původní hry jsou zpět a mnoho z nich má extrémně rozšířené dějové linie.
To je nejzřetelnější u Jessie, Biggs a Wedge, tří dalších členů Avalanche, s nimiž se budete potýkat nejvíce. V původní hře měly tyto postavy nejnebezpečnější příběh a byly tam v podstatě jako rekvizity. Ve hře Final Fantasy 7 Remake se však všechny tři postavy dostaly do úplného detailu s vlastními jedinečnými příběhy a motivacemi.
V zásadě je tradicí Final Fantasy mít ve hře Biggs a Wedge - i když se pokaždé jedná o technicky odlišné postavy - a ironicky, je to poprvé v celé sérii, kde jsme se k nim skutečně cítili připoutáni.
To však není vše, co bylo přidáno. Během hry Final Fantasy 7 Remake jsme byli neustále překvapeni zcela novými příběhovými rytmy, které nebyly zmíněny ani v původní hře. Celé kapitoly - které slouží k rozdělení příběhu - obsahují zcela nové podrobnosti příběhu.
To je v podstatě to, co dělá část původní hry, která měla jen asi pět hodin dlouhý úsek, až na celých 40 hodin, ale slibujeme, že nic z toho se opravdu necítí vynucené.
Ve skutečnosti je příběh o to lepší pro tento přidaný detail, pohlcuje nás detaily, které tam na začátku původní hry prostě nebyly. Nechápejte nás špatně, neříkáme, že originál nebyl kompletní, je to jen to, že se jedná v podstatě o rozšířené vydání.
Chvíli nám trvalo, než jsme si dokonce uvědomili, jak moc se příběh natahuje. Ve chvíli, kdy jsme si všimli naprosté škály přidaného obsahu, bylo, když jsme dokončili sekci Sector 5 Reactor, o které veteráni FF7 vědí, že je to asi 30-45 minut od původní hry. Místo toho jsme ten konkrétní úsek nedokončili do 12 hodin.
Pokud máte Cloud, Tifa, Barett a Aerith stejně rádi jako my, bude se vám líbit fakt, že s nimi můžete tentokrát trávit mnohem více času a spolu s nimi budete hrát hry.
Nechte bitvy začít!
Ano, dům je zpětSamozřejmě to není příběh, který vidí zásadní opravy a doplňky, boj je zde zcela nový. Původní hra je pro některé vrcholem bojového designu JRPG v celé své tahové slávě. Final Fantasy 7 Remake je však místo toho založen na akcích, přičemž si zachovává část původní hry.
Uvidíte, místo abyste čekali, až se váš měřič ATB zaplní jako v původní hře, naplníte měřidlo útokem s jednou z až tří postav ve vaší skupině. Každá postava má svůj vlastní ATB rozchod, každá se zaplní, když jednotlivé útoky.
Hráč ovládá pouze jednu postavu najednou, i když mezi nimi můžete přepínat, kdykoli budete chtít, nebo když aktuální setkání vyžaduje změnu strategie. Například v celé hře je spousta vznášejících se a létajících nepřátel, což není pro Cloud úplně skvělé, aby se houpal svým gigantickým mečem. V těchto situacích stačí narazit na d-pad a přepnout na Barretta a pomocí své pušky vyhodit ty plovoucí nepřátele z oblohy.
Hraní takové hry pravděpodobně nebude stačit. Boj je velmi intenzivní už za pár hodin a mezi vašimi postavami budete hodně přepínat. Stavové efekty jsou ve hře Final Fantasy 7 Remake rozdávány jako bonbóny, což znamená, že ztratíte kontrolu nad jakoukoli postavou, které děláte. Nyní byste tam mohli jen tak sedět a čekat, až se stav vytratí, ale pravděpodobně zemřete.
Místo toho v praxi, jakmile si začnete zvykat na průběh boje ve hře Final Fantasy Remake, budete neustále přecházet mezi třemi postavami ve vaší skupině. Ať už je to proto, že jste tuto postavu vybavili Materií, která bude užitečná pro aktuální setkání a potřebujete, aby sesadili ze zadku a generovali poplatky ATB, nebo zda se musíte vyhnout mechanikovi nebo přerušit útok, boj se nikdy necítí pomalý nebo dokonce opakující se.
Během celých 40 hodin, které jsme strávili s Final Fantasy 7 Remake, kde jsme se děsili návratu do boje, nedošlo k jedinému setkání. I když se hra blíží ke konci - to není Final Fantasy XV - naše hra na obrazovkách nás nadchla, že jsme si mohli vyměnit naši Materii a vybavení, abychom mohli skočit zpět do akce a vyjít vítězně.
Ukradená materia
Nejznámější scény jsou vytvořeny mimořádně věrněFinal Fantasy 7 Remake bere ty nejlepší aspekty postupu původní hry a ožení se s moderním designem RPG. Tato hra dokáže být neuvěřitelně jemná a složitá, ale nějakým způsobem dokáže být přístupná.
V původní hře byste se dostali o úroveň výš a to by zvýšilo vaše základní statistiky. Jakýkoli další postup sestoupil na vaše vybavení a Materii. Tentokrát je to trochu stejné, protože postup je postaven zcela na vaší Materii a vybavení, ale postup jde tentokrát hlouběji.
Pro nezasvěcené jsou Materia tyto malé barevné kuličky energie, které můžete zasunout do svých zbraní a brnění, abyste si mohli dát kouzla, schopnosti a zvýšení statů - někteří mohou dokonce přivolat obří příšery, které vám pomohou v bitvě. Po každé bitvě získáte AP, které zvýší úroveň všech materií, které vaše strana vybavila, vyrovná je a dá vám silnější schopnosti.
Protože můžete mezi jakoukoli Materií, kterou chcete, vyměňovat, kdykoli jste mimo boj, Final Fantasy 7 Remake vás stejně jako originál vybízí k neustálému experimentování s vaší sestavou. Slibujeme, že nenajdete jen jednu výbavu pro jednu postavu, která vydrží po celou dobu hry - a nikdy nebudete mít dostatek slotů pro Materia, a to záměrně.
Naštěstí můžete do svých zbraní přidávat sloty Materia pomocí Skill Points nebo SP. Některé z nich získáte pokaždé, když se dostanete na vyšší úroveň, a prostřednictvím některých vedlejších úkolů. Nejlepší část? Tyto body jsou sdíleny mezi všemi vašimi zbraněmi a můžete je resetovat, kdykoli budete chtít, což podporuje ještě více experimentování s vašimi sestavami.
Vše o této hře je vytvořeno pro vás, abyste neustále přehodnocovali, jak hru hrajete. Neodemknete také všechno poprvé ve hře, což vás přiměje chtít se znovu a znovu vracet, abyste viděli, o kolik silnější můžete udělat svou párty - alespoň do doby, než přijde druhý díl hry Final Fantasy 7 Remake. ven, který snad brzy bude.
Dobrou noc, do zítřka
Jsou tu noví přátelé - a nepřáteléJedna věc, kterou bychom pravděpodobně měli jasně vyjádřit, je, že Final Fantasy 7 Remake není tato obří hra na otevřeném světě jako Final Fantasy XV. Stejně jako část původní hry, která je zde znovu vytvořena, je tato položka velmi lineárním zážitkem - ale to neznamená, že tu není žádný další obsah.
Ve hře je asi třikrát, kde budete muset počkat, až se v příběhu něco stane, a během těchto časů si můžete vzít žoldnéřské koncerty, vydělat nějaké peníze navíc a pomoci komunitám ve slumech. Tyto vedlejší úkoly nejsou jako něco, co byste našli, jako je Zaklínač 3, ale dodávají světu tolik chuti a charakteru.
A samozřejmě by to nebyla hra Final Fantasy bez super tvrdých volitelných bojů a bossů, a tato hra to rozhodně má. Jsou koncipovány jako mise VR, které si vezmete, místo aby se v ulicích Midgaru potulovaly obří příšery, ale pokud hledáte klasickou post-game výzvu Final Fantasy, určitě je tu.
Můžete k nim dokonce přistupovat po dokončení hry procházením obrazovky pro výběr kapitoly, která se odemkne poté, co hru porazíte. Když si zde vyberete kapitolu, uchováte si dokonce všechny své schopnosti, úrovně a vybavení, takže to svým způsobem funguje jako nová hra Final Fantasy 7 Remake +.
Jakmile jsme dokončili hlavní příběh, vrátili jsme se a prohlédli si stránku se statistikami her, která se také odemkne po uvedení titulků, a viděli jsme, kolik věcí nám zbývá udělat. A můžete se vsadit, že se vrátíme, abychom to všechno dokončili - bez ohledu na to, kolik dalších hodin to bude trvat.
Výrok
Final Fantasy VII Remake je samozřejmě naprosto nádhernýSquare Enix měl po ruce těžký úkol, když se vydal remasterovat jeden z nejoblíbenějších JRPG v historii. Final Fantasy 7 Remake mohl být snadno vrak - díky bohu, že to nebyl.
Příběh byl zcela upřesněn a přidal tolik chuti k tomu, co bylo v podstatě tutoriálem původní hry. Nové postavy, rozšířené příběhy a růst postav vedlejších postav, to vše je tady.
Ale co je důležitější, Final Fantasy 7 Remake není jen úctyhodnou zábavou jedné z našich oblíbených her - může to být jen nejlepší hra Final Fantasy, kterou jsme viděli od doby, kdy se Final Fantasy X dostala na pulty obchodů až v roce 2001. Tato hra je tak dobrá, že by měla být považována za standard, kterým se měří moderní hry Final Fantasy, a proto pravděpodobně zůstane na našem pevném disku PS4 nainstalována velmi dlouho. Nyní musíme počkat dalších sto let, než dorazí 2. část.
- Zde jsou všechny nové hry přicházející v roce 2022-2023