10 nejlepších úrovní Hitman - včetně míst Hitman 3

Hitman 3 je tady. Trilogie World of Assassination, která začala restartem Hitmana v roce 2016, je jedním z velkých úspěchů moderních her - ale zatímco kritici tuto sérii milují, má pocit, že série IO Interactive nikdy skutečně nezíská zásluhy, které si zaslouží od širšího publika. Tyto tři tajně akční hry z vás udělají dokonalého zabijáka, který vám dá cíl na místě na míru, ale umožní vám vyrazit si ho vlastní cestou.

Obléknete protagonistu Agenta 47 jako číšníka a otrávíte jídlo svého cíle? Nebo budete předstírat, že jste holič a podříznete hrdlu svého cíle během mokrého oholení? Možná půjdete na závodní dráhu a na okruhu zatlačíte cíl k smrti a pomocí svého těla rozdrtíte jiný cíl, který jede v závodním autě. Hitman tyto situace nějak dělá temně zábavnými, s podstatnými odměnami za vynalézavost hráče.

Zatímco tři hry Hitman neobsahují žádné skutečné dudy, pokud jde o jejich umístění - kromě Colorada z první hry, které se zdá, že se nikomu nelíbí - některé úrovně z trilogie vynikají nad ostatními. Níže Samuel Roberts a James Peckham odhalují své oblíbené kolegy z této fenomenální trilogie her.

  • Nové hry pro systém PS5
  • Nové hry pro Xbox Series X.
  • Naše recenze PS5

10. Ostrov Sgail: „The Ark Society“ (Hitman 2)

James: Chtěli jste někdy navštívit párty Eyes Wide Shut, ale bez celé sexy kousky? Hitman 2 to umožňuje na úrovni ostrova Sgail a zve vás na exkluzivní párty, která se koná na zámku na odlehlém ostrově poblíž Skotska. Na této úrovni jsem zpočátku těžko navigoval s jejími vysokými bezpečnostními oblastmi a širokou škálou možností oblečení, ale jakmile se dostanete na kloub Sgail, ocitnete se kolem velkého hradu a provádíte vraždy všemi možnými způsoby.

9. Mumbai: „Chasing a Ghost“ (Hitman 2)

James: Nejsem si jistý, zda je Bombaj dosud největší úrovní Hitmana, ale určitě to tak je. Tato rozlehlá mapa zahrnuje napůl postavený mrakodrap a těsné rušné uličky. Po celé mapě jsou tečkované tři cíle, které můžete pronásledovat, a už jen to, jak daleko jsou některé z nich na začátku mise, okamžitě udeří domů, jak masivní je toto pozadí. Strávil jsem hodiny mířením do každého malého obchodu, abych prozkoumal každý centimetr tohoto města, a zatímco sledování Maelstromu v pozdějších hrách může být frustrující, stále je to pozoruhodně znovu přehratelné.

8. Berlín: „Apex Predator“ (Hitman 3)

James: Zařadil jsem se do fronty do nechvalně proslulého berlínského nočního klubu Berghain na okraji města a nepodařilo se mi vstoupit - Hitman 3 mě konečně nechal projít jeho dveřmi (nebo přesněji Club Hölle) a pak mě nechal dokonce vyrazit na DJ paluby. Berlínská příběhová mise je experimentální - musíte sundat pět cílů, ale nejprve musíte zjistit, kdo jsou ve skutečnosti, než provedete svůj tah. Zjistil jsem však, že tato úroveň je ještě zábavnější, když se vrátíte k druhému přehrání a všech 10 potenciálních cílů můžete vidět prostřednictvím své vize Hitmana hned od začátku. Všichni se pohybují od tanečního parketu po vrchol struktury klubu a vymýšlení, jak je rychle vypustit, je jednou z největších výzev série.

7. Miami: „Cílová čára“ (Hitman 2)

James: Toto znovuzavedení do Agenta 47 na začátku Hitmana 2 mohlo být slabší volbou, protože jste se právě usadili zpět do formátu hry, ale ve skutečnosti je to jedna z nejlepších úrovní pokračování. Cítím, že jde o nejkinetičtější úroveň celé trilogie se spoustou pohyblivých částí, které je třeba zjistit. Zavedení cíle, který se přibližuje k dostihové dráze, zatímco se je snažíte zavraždit, dodává řízení další úroveň vzrušení. Buď to, nebo jsem byl oslepen skutečností, že se můžete oblékat jako velký plameňák, než spácháte vraždu.

6. Whittleton Creek: „Another Life“ (Hitman 2)

Samuel: Duchovní nástupce velmi oblíbené úrovně Hitman: Blood Money, Whittleton Creek vás zavede na americké předměstí, abyste vystopovali přísně střeženého bývalého agenta KGB žijícího v ochraně svědků. Kromě možnosti prozkoumat domy rodin, které žijí v tomto malebném prostředí - a zúčastnit se krásné zahradní slavnosti - můžete vyhodit do povětří svůj hlavní cíl zasazením výbušnin do krtčích otvorů, které kazí trávník jeho zadní zahrady. Smysl pro místo v tomto místě je fantastický a atmosféra předměstí Ameriky je ve třech hrách Hitman velmi odlišná od čehokoli jiného.

5. Hokkaido: 'Situs Inversus' (Hitman)

James: Jaký způsob, jak ukončit první část této trilogie. Každý miloval ty obrovské otevřené prostory jako Sapienza a Paříž, které jsou plné NPC, s velkými veřejnými akcemi a spoustou prostoru na běhání. Na této úrovni IO Interactive zcela změnilo směr a vyměnilo je za těsné chodby s obtížně přístupnými místy a spoustou malých propojených místností, které je třeba prozkoumat. Hokkaido je jednou z nejtěžších úrovní pro navigaci v celé této sérii, ale jakmile na ni kliknete a pochopíte, jak to všechno funguje, může to být také jedna z nejuspokojivějších.

4. Dartmoor: „Smrt v rodině“ (Hitman 3)

Samuel: Je příliš brzy na to, abych řekl, jestli je tohle stejně přehratelné jako některé z ostatních níže v tomto seznamu - mám podezření, že ne, i když se těším na podrobnější vyzkoušení eskalačních smluv - ale vaše první spuštění u tohoto Hitman úroveň je téměř nepřekonatelná. Většina hráčů se od začátku právem ujme role soukromého oka a pomůže zjistit, kdo zavraždil starého, samotářského člena bohaté britské rodiny - než sám zavraždí matriarchu. Hledání stop kolem tohoto gigantického venkovského sídla je něco, co si můžete užít jen jednou, ale je to možná nejpamátnější část mise celé série. Zahrál bych si celou hru zaměřenou právě na tento druh detektivní práce.

3. Mendoza: „Sbohem“ (Hitman 3)

Samuel: Osobně si myslím, že se jedná o nejlepší úroveň Hitman 3 pro hodnotu přehrávání, protože je to tak masivní umístění rozdělené do mnoha oblastí s různými pocity. Je to v podstatě jediný v nové hře, který se cítí srovnatelný s těmi, jako je Sapienza, Miami nebo Mumbai, jak je to rozlehlé. V podstatě navštěvujete večírek na mohutné vinici, která skrývá darebný doupě ve stylu Jamese Bonda - a některé způsoby, jak zde mohou vaše dva cíle zemřít, jsou skutečně veselé. Připadá mi to jako vítězná jízda IO Interactive, abychom si prohlédli trilogii, což je dokonalý příklad toho, co tento sandboxový simulační přístup ke stealth designu hry udělal, aby pozvedl dobrodružství Agenta 47.

2. Paříž: „Showstopper“ (Hitman)

Samuel: První úroveň Hitmana vydaná v trilogii World of Assassination a pravděpodobně nejintenzivnější, pokud jde o správné načasování. Miluji tuto úroveň - toto velké pařížské sídlo, kde se koná módní přehlídka, je nádherně realizováno, s krásnými stropními texturami a náhodnými rekvizitami kolem zámku. Nahoře mezitím probíhá aukce a místnost citlivých bastardů se uchází o citlivá vojenská tajemství. Stanovila vysoký standard pro další úrovně a poskytla vám řadu zábavných způsobů, jak proniknout do prostoru - včetně toho, že se stanete mužským modelem a vydáte se na molo.

1. Sapienza: „Svět zítřka“ (Hitman)

Samuel: Úrovně krále Hitmana, i když vím, že někteří diehardové to dnes považují za trochu přeceňované. Úroveň Sapienza je malé italské pobřežní město, kde je příslušná oblast mise většinou omezena na jediné velké sídlo s podzemním doupětem ve stylu Bondových darebáků - kromě různých příležitostí na mapě vám dávají skvělé důvody k prozkoumání. I když opakování posledního kroku úkolu při každém běhu může trochu naštvat, je to moje oblíbené místo, kam se v sérii Hitman znovu vracet míle. Je to nádherný kousek otevřeného světa s absurdně ambiciózními 10 příběhy misí, které je třeba rozbalit. Sapienza je v podstatě celá hra sama o sobě.

  • Nejlepší hry 2022-2023

Zajímavé články...