Nejlepší software pro 3D modelování roku 2022-2023

Nejlepší software pro 3D modelování umožňuje snadné a efektivní navrhování 3D tvarů a návrhů.

Nejlepší software pro 3D modelování

Kliknutím na níže uvedené odkazy přejdete na web poskytovatele:

1. Autodesk 3DS Max

2. Rhino

3. Mixér

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

Vytvoření 3D modelů kdysi vyžadovalo nákladný software běžící na míru přizpůsobených operačních systémech a specializovaném hardwaru. Už ne.

Většina počítačů má nyní dostatek grafického výkonu k modelování rozumně složitých návrhů, jako je interiér budovy nebo 3D tisknutelný objekt.

A tam, kde aplikace kdysi vyžadovaly odborné školení a servisní smlouvy, nyní existuje spousta bezplatných nebo levných nástrojů, které mohou snadno a efektivně pomáhat navrhovat složité tvary a mechanismy.

S touto evolucí se software pro 3D modelování rozšířil na speciální nástroje pro vytváření prototypových produktů, vizuálních efektů, simulací a dalších designových funkcí, které jsou dobré v mnoha průmyslových odvětvích, včetně architektury, interiérového designu, designu krajiny, a také makety softwaru nápady.

Bez ohledu na to, jaký 3D výstup potřebujete, existuje aplikace, která se k danému úkolu dokonale hodí, a cesta k rozvoji dovedností potřebných k jeho efektivnímu využití.

Tato volba se může zdát ohromující, proto jsme vytvořili průvodce, který vás od začátku nasměruje správným směrem.

Zde si myslíme, že je to nejlepší software pro 3D modelování a vykreslování, který je k dispozici.

  • Podívejte se také na nejlepší software pro grafický design.

1. Autodesk 3DS Max

Univerzální modelář pro tvůrce obsahu

Důvody ke koupi
+ Mnohostranný modelář + Nástroj volby pro tvůrce her + Úžasné pluginy
Důvody, kterým je třeba se vyhnout
-Může postrádat stabilitu - drahé

Původní Autodesk 3D Studio fungovalo pod DOSem v roce 1988, ale aktuální Autodesk 3DS Max (formálně 3DS Studio Max) je od roku 1996 nástrojem pro Windows.

Jako systém 3D modelování je tento obzvláště oblíbený u těch, kteří vytvářejí animace, herní prvky a simulace. Mezi standardní funkce patří kostry a inverzní kinematika, simulace látky, stahování z kůže a ovládání postav pro bipedální pohyb.

Pokud software nepodporuje přesnou funkci nebo režim vykreslování, který potřebujete, rozsáhlý systém zásuvných modulů umožňuje modulům třetích stran přidat toto do 3DS Max. Některé z těchto pluginů jsou zdarma, ale ty nejlepší jsou placené.

Pro účely modelování podporuje 3DS Max konvenční polygonovou konstrukci, NURBS a také povrchy patchů. Snímky lze generovat pomocí velmi široké škály vykreslovacích systémů, včetně Rendermanu vytvořeného společností Pixar a mentálního paprsku.

Jaká je nevýhoda 3DS Max s tolika funkcemi? Je tu pár.

První je, že pokud používáte mnoho pluginů, pak mohou interagovat poněkud nepředvídatelnými způsoby. A díky složitým zásuvným modulům, které stresují počítač, může být 3DS Max občas nestabilní.

Dalším problémem tohoto produktu je vysoká cena. Pro tříletý závazek je k dispozici sleva, ale to ještě neznamená, že z toho bude levný zážitek.

2. Rhino

Bestie zakřivených povrchů

Důvody ke koupi
+ NURBS + Grasshopper + Permanentní licence
Důvody, kterým je třeba se vyhnout
- Strmá křivka učení

Když se Rhinoceros poprvé objevil, většina systémů pro 3D modelování prováděla základní geometrii a několik nabízených splajnů, ale téměř žádný z nich nedokázal zvládnout NURBS.

Pro přesné modelování karoserie vozidla nebo letadla jsou důležité povrchy NURB s jejich schopností křivky ve více než jedné rovině. A Rhino je nesporným králem NURBS.

Rhino 6, který je k dispozici pro Mac i PC, dokáže tvarovat objekty, přizpůsobovat skenování LIDAR, pracovat s mřížkami z jiných systémů a dokonce vykreslovat scény pomocí raytracingu.

Stejně jako 3DS Max má i řešení pro zásuvné moduly a propracovanou vývojářskou platformu pro ty, kteří chtějí vytvářet nové. Vedle modulů plug-in je skriptovací jazyk, který umožňuje automatizaci složitých procesů podrobností nebo úprav.

Ale i když nejste vývojář softwaru, můžete pomocí Grasshopperu, nástroje pro vytváření algoritmů pro generování formulářů bez psaní kódu, vytvářet rozšířené funkce.

Celkově je tento produkt vynikající pro prototypování mechanických dílů nebo vytváření koncepčních návrhů a jejich následné přeměny na fyzické položky pomocí 3D tisku.

Když jsme použili tento nástroj v hněvu, máme jediné výhrady k tomu, že pro někoho, kdo pochází z konvenčnějšího prostředí modelování, může být tato křivka učení strmá. I když jste to zvládli, jedná se o mimořádně silný nástroj.

3. Mixér

Skutečně elegantní a jednoduché řešení

Důvody ke koupi
+ Free and open source + Full pipeline model + Skvělá podpora komunity
Důvody, kterým je třeba se vyhnout
-Nepodporuje NURBS

Blender je jedním z těch nástrojů, které může kdokoli zažít a používat, aniž by se musel starat o cenu nebo o aktualizaci. Od samého počátku se jedná o open-source nástroj pro tvorbu 3D, který lze zdarma použít i pro komerční účely.

Tam, kde se jiné nástroje zaměřují na modelování nebo vykreslování částí 3D procesu, poskytuje Blender celý kanál od modelování, riggingu, animace, simulace, vykreslování, kompozice a sledování pohybu až po úpravy videa.

Má dokonce 2D animační kanál, pokud potřebujete kombinovat 2D prvky s 3D modely.

Bývaly doby, kdy byl Blender doménou fandů, kteří chtěli vytvářet animované vesmírné bitvy nebo obří robotické filmy, ale nyní se vyvinul do bodu, kdy ho mnoho komerčních společností používá k vytváření efektových prvků pro velkorozpočtové filmy.

Vzhledem k tomu, že zdrojový kód tohoto softwaru je otevřený zdroj, vznikla velká komunita vývojářů, kteří rozšířili funkcionalitu v Blenderu tak, aby konkurovala některým z nejdražších řešení.

Zřetězení aspektu tohoto nástroje je ideální pro tým, který může použít, kde umělci mohou pracovat na své části scény a poté sledovat, jak přichází společně s prvky vytvořenými ostatními.

Nejnovější funkcí je vykreslování v reálném čase pomocí modulu EEVEE, překlenující propast mezi tím, co bylo dříve možné v reálném čase, a těmi efekty, které vyžadovaly výhradně offline zpracování.

Protože je tento produkt zdarma, nemáte žádnou výmluvu, pokud jste jej nikdy nezkoušeli.

4. Zbrush

Digitální jílovitost

Důvody ke koupi
+ Fotorealistické vykreslení + Široký výběr pluginů + Nelineární design
Důvody, kterým je třeba se vyhnout
-Míří pouze k předplatnému

Zbrush je radikálním odklonem od konvence, pokud jde o modelování objektů ve 3D, protože používá kartáčový systém, který umožňuje návrhářům tvarovat virtuální hlínu v reálném čase.

Populární v nejrůznějších průmyslových odvětvích, ale zejména v odvětvích vývoje filmů a hráčů a u konceptuálních umělců.

Systém pro konstrukci objektů je vhodný spíše k vytváření nových a zajímavých tvarů, než k pečlivému znovuvytváření existujících objektů v 3D prostoru.

Objekty vytvořené Zbrushem mají tendenci mít ručně tvarovaný pocit a systém lze použít s pery citlivými na tlak a grafickými tablety, aby pomohly s organickou podstatou této metody modelování.

Další funkcí vhodnou pro umělce je nelineární produkční cesta, která umožňuje návrat designu k předchozí iteraci, provedení změny a následné vrácení dopředu. Tato flexibilita umožňuje, aby se součástí procesu staly chyby, změny myšlení nebo vývoj designu.

V tuto chvíli můžete získat Zbrush buď jako trvalou licenci, nebo na předplaceném modelu, ale máme podezření, že to bude brzy pouze předplatné.

5. Autodesk Maya

Profesionální výsledky, profesionální náklady

Důvody ke koupi
+ Průmyslový standard pro práci s postavami + Procedurální efekty + Arnoldovo vykreslování
Důvody, kterým je třeba se vyhnout
-Potřebuje výkonnou pracovní stanici - drahé

Autodesk Maya byl jedním z prvních komerčních 3D vykreslovacích systémů, které zavedly vlasy a srst, a zůstává průmyslovým standardem pro vytváření a modelování postav ve 3D.

K dispozici pro PC Windows, Apple Mac a Linux, Maya je softwarový ekvivalent kouzelnického klobouku, ze kterého lze vytáhnout téměř cokoli.

Jeho silnými stránkami jsou tvorba a pohyb postav a simulace přírodních prvků, jako je voda, oheň, písečné bouře a výbuchy. Nejnovější verze nyní obsahuje procedurální efekty Bifrost, které umožňují konstrukci složitých prvků pomocí dynamických řešičů.

Jakmile je scéna vytvořena a jsou definovány efekty, je k dispozici fotorealistické vykreslování pomocí systému Arnold RenderView pro úžasně skutečné výsledky.

Pokud chcete nějakou představu o tom, co může Maya dělat, podívejte se na Stranger Things, protože v tomto softwaru byl vytvořen a vykreslen Mind Flayer ze sezóny 2.

Co je to 3D modelování

Zeptali jsme se Penny Holtonové, lektorky animace na Teesside University, jaká je její definice 3D modelování

3D modelování je důležitou součástí procesu počítačové grafiky. Jedná se o vytváření objektů ve 3D prostoru. Nyní existuje řada způsobů, jak vytvořit 3D modely, a lze je rozdělit do dvou oblastí. Modelování tvrdého povrchu, při kterém k vytvoření objektu používáte 3D polygonální tvary a vrcholy, a digitální sochařství, kde pracujete s virtuální hlínou.

Tvrdý povrch je vhodný pro modelování věcí, jako jsou budovy a automobily, kde digitální sochařství je lepší pro organické struktury, jako jsou postavy a zvířata. Lze vytvářet 3D modely pro různé aplikace od produktového designu, inženýrství a architektury až po filmy, hry a komerční reklamu.

Jaký druh počítače potřebujete?

Záleží na tom, co chcete dělat. Pokud si chcete jen vyzkoušet, měli byste být schopni přimět Blender pracovat na mírně nadprůměrném PC (nebo notebooku), jako je Intel Core i5 se slušnou grafickou kartou a alespoň 8 GB RAM. Jakmile začnete chtít vytvářet podrobné počítačově generované snímky a vizuální efekty, budete muset upgradovat. Ale pak nepotřebujete ani stolní počítač. Existují aplikace pro smartphony, které vám umožní vyzkoušet si základní sochařství a modelování a můžete do svých domácích filmů přidat efekty. Pokud chcete, aby se věci pohnuly, existují také pěkné aplikace pro 2D animaci.

  • Představili jsme také nejlepší software pro malování a kreslení.

Zajímavé články...