Recenze Apex Legends

Zkontrolovat informace

Plošina: PlayStation 4

Odehraný čas: Přibližně 80 hodin (alespoň) pro počáteční kontrolu

Před pěti lety žánr battle royale sotva existoval. Tituly jako PlayerUnknown’s Battlegrounds a Fortnite katapultovaly nové šílenství do neslýchaných výšin. S každým ovlivňovatelem, který vlastní polovinu streamovacího nastavení, skočí do fenoménu, doslova se nevyhnete rozruchu. Výrazy jako „vítěz vítěz kuřecí večeře“ a „kam padáme chlapci?“ nyní překročili média videohier do obecné popkultury, o čemž je v dobrém i v horším těžko diskutovatelné jako o úspěchu. Poté 4. února 2022-2023 vznikl nový vyzyvatel.

Respawn Entertainment utajil Apex Legends do světa a během týdne dosáhl hráčské základny 25 milionů. To je výkon, o kterém mnoho vývojářů sní jako o celoživotním cíli - ne za sedm dní. Je snadné pochopit, proč to bylo tak úspěšné, když Apex těžce táhl z uznávaného Respawnova vesmíru Titanfall, dokonce to označil za spinoff. Apex však stojí na svých dvou nohách lépe než cokoli, co studio vydalo dříve.

Tuto recenzi budeme průběžně aktualizovat, abychom posoudili, jak aktualizace a bitevní průkazy Apex Legends ovlivňují hru. Naše počáteční skóre a verdikt se však nezmění.

  • Apex Legends solo: tady je návod, jak vyhrát bez dobrého týmu

Apex Legends: o rok později

Apex Legends je tu s námi již rok a vzhledem k jejímu statusu „hry jako služby“ si myslíme, že je důležité aktualizovat své myšlenky.

Za rok se toho může stát hodně. Díky využití každé příležitosti se Respawn dostal od slibného vzestupného k esu EA v díře, a to díky obrovskému úspěchu Star Wars Jedi: Fallen Order a samozřejmě Apex Legends.

Sezóna 4 - Asimilace začíná oslavou výročí a přináší s sebou již zahájenou sekvenci nové postavy, zbraně, úpravy mapy a bitevního pasu, mimo jiné sběratelských předmětů. Jedná se o osvědčený vzorec, díky kterému si fanoušci i vývojáři věří v kvalitu, která má přijít v příštích měsících.

Revenant, ukrytý před drápy smrti, předurčený k opakování nekonečného cyklu ve stavu zapomenutí, provedl neortodoxní vstup krvavým způsobem. Ukradl reflektor kyborgského bojovníka MMA Forge v přívěsu škádlujícím další Legend, profesionální žoldák Revenant byl krátce poté potvrzen při příjezdu Johna Wicka v Terminátorově stylu.

Většinou to bylo jedno z největších aktiv Respawn: jeho vyprávění. Jeho práce lásky k tradici Apexu. Jeho odvážný přístup k tomu, co může být bitevní královna, tím, že se rozšíří o filmové a trhací způsoby, které by se jako anime Netflixu necítily jako nevhodné.

Navíc je ještě sladší, když nové postavy nejen dobře hrají, ale přinášejí do hry úplně jinou filozofii. Revenant je nebezpečný surovec, který je posedlý pouze zabíjením. Nic jako happy-go-lucky Octane nebo lhostejný Pathfinder, žádný stroj není po krvi a (vedle Caustica) je přímým darebákem, po kterém toužil titul.

Pohybuje se moudře, přináší zajímavé nastavení, kdy jeho Taktické (Ticho) vypíná jakékoli soupeřící schopnosti, Pasivní (Stalker) zvyšuje rychlost na zdech a je-li přikrčený, je Ultimate (Death Totem) schopen přivést hráče zpět k životu, pokud jsou zabiti v bitvě. Všichni však mají svá upozornění.

Deaktivace nepřátelských tahů je dobrá a dobrá, ale v zásadě přináší postavy na rovnou plochu, místo toho, aby jim poskytla okamžitou výhodu. Navíc je zvýšený pohyb stěží patrný, zatímco totem úplně odejme štítovou sílu; což znamená, že bude nutné navrhnout nové strategie, které budou skutečně přínosem.

Po delší době pouze u hry World’s Edge došlo k pobouření fanoušků, kteří se vrátili na původní mapu King’s Canyon. Je také těžké nebodovat. Přesto rozbití hlavního města a umístění planetového kombajnu do středu, kde kdysi bylo skladiště pohonných hmot, dělá věci zajímavějšími. Například dlouhá chodba táhnoucí se uvnitř aparátu provokuje rychlý boj, protože rozdělené město nabízí dýchací místnost jako nikdy předtím. Celkově je to vítaná změna.

Odstřelovací puška Sentinel se střelou přichází jako nová střelná zbraň a je to v pořádku. Dělá to, co se očekává, a nabízí více času na zotavení než ostatní, prostě nečekejte, že vás vyhodí jako předchozí nováčci, jako je Charge Rifle.

Totéž lze říci o Battle Pass - je to více stejné, což po první sezóně není pobídkou. I přesto, možná, když se sezóna 5 roztočí, bude čas na velkou revizi, ale prozatím uspokojí dlouhodobé hráče (nebo někoho, kdo dosáhl zhruba 180 hodin a počítá).

Brilantnost Apexu vycházela jak z jeho konzistence, tak z radikálně odlišných hádek prostřednictvím speciálních událostí. Grand Soirée dávalo hráčům dva týdny chaosu, kdy pokud hráči zmeškali den nebo dva, pak by nový mód mohl zcela chybět. Bylo to prostě fantastické, ačkoli znepokojivějším aspektem je, že nyní po 365 dnech běžné hry jsou tematické události a speciální režimy pravděpodobně nejlákavějším prvkem? Čas ukáže.

  • Od Apex Legends po Star Wars: Respawn je předefinující rok ve hrách

Apex Legends: po osmi měsících

Apex Legends může být jen pár měsíců, ale Respawn Entertainment pilně pracuje na zavedení několika vylepšení kvality života a ohlašuje jednu z dosud největších generálních oprav této hry.

Apex Legends Season 3 - Meltdown je nyní živý a přichází s ním nová postava, zbraň a bitevní pas, spolu s řadou dalších velkých i malých změn. Nejvíc však vzrušuje, že Kings Canyon už není.

Objevila se nová mapa - která velkolepě vidí střety s ohněm a ledem - v podobě World’s Edge. Začněme s očividným: je obrovský, je jasný a zvykání si bude nějakou dobu trvat. Toto je teprve druhá mapa, která má být implementována do Apex Legends, přesto je radikálně odlišná s desítkami skrytých zákoutí.

Již jsme narazili na několik zapečetěných lootových trezorů, které, jak se zdá, odpočítávají do určitého data. Tento druh obsahu je přesně to, co udržuje konverzaci v chodu, a je to přesně to, z čeho se komunitě daří.

Vedle termální stanice zamořené lávou a zamrzlého Epicentra je World’s Edge domovem zdlouhavých přírodních plání, díky nimž je králem dlouhá hra. Ostřelovači budou přímo doma (zejména s ohledem na uspokojivou novou Charge Rifle), zatímco ti, kteří hledají boj zblízka, budou lépe vybaveni v Capitol City, Skyhooku nebo Třídící továrně.

Skutečnost, že se Respawnu podařilo vytvořit toto nové území pouhých osm měsíců od vydání, je moc působivá. Jistě, kostru Kings Canyonu najdete, pokud se podíváte dostatečně blízko a určitá vnitřní uspořádání vypadají identicky, ale World’s Edge je skutečně scintilační.

Nemluvě o tom, že po mapě krouží gejzíry, tyčící se strom a otevřený vlak. Všechno prostě křičí zábavně. Prozatím bude lokomotiva místem, kde většina uživatelů zamíří k staromódnímu šrotu, podobně jako Kings Canyon’s Skull Town. Hráči budou mít štěstí, že odejdou nepoškozeni, ale ti, kteří to udělají, zacházejí s kořistí vysoké úrovně a dokonce s možností zastavit vlak stisknutím tlačítka v předním voze.

Poté, co byl Meltdown škádlen v sezóně 2, přivedl odborníka na sledování Park Tae Joona nebo, jak je známější, Crypto. Crypto, tolik potřebná průzkumná postava, kterou lze získat za 750 Apex Coins, pomáhá vyrovnat seznam (dříve Bloodhound byl jedinou postavou v této třídě). Crypto využívá svůj Surveillance Drone k udržení náskoku před konkurencí lokálním manévrováním se strojem a pozorováním protivníků - dokonce zdůrazňuje jejich polohu pro spoluhráče.

Když je Crypto nabitý, může svým dronem kamikadizovat nepřátele, aby odnesl 50 bodů štítu, zpomalil pohyb a zničil pasti. Když je zahájen kterýkoli z těchto tahů, zůstává Crypto nehybné, dokud nebude narušeno nebo zvoleno opustit.

Znát místo, kde se nachází váš protivník, je obrovský bonus a ten, který potenciálně vyvolává určité obavy ohledně toho, jak dobrý by mohl být Crypto pro špičkové hráče. Bez ohledu na to jeho jedinečný herní styl a podmanivé pozadí vytvářejí další fantastický přírůstek.

Bitevní pas sezóny 3, i když stále není úžasný, je pohled lepší než cokoli, co předcházelo. Více vzrušujících skinů a nových drobností, které se připevňují ke zbraním, jsou v pořádku a dobré, ale nejlépe jde o přidanou měnu (takže hráči mohou volně utrácet za to, co si přejí). Ti, kteří hledají Battle Pass, který je udrží v záběru až do jeho ukončení - max. Na úrovni 110 - by se měli podívat jinde.

Hodnocené ligy zůstaly stejné, i když vítaný systém změnových bodů, který odměňuje asistence a multiplikátory. Také byla upgradována závažnost opuštění zápasu, i když je stále možné ji znovu oživit, což nyní vede ke zpoždění vaší další hry, což by teoreticky mělo pomoci zlepšit obecnou hru. Během uvedení nových sezón byly sotva vidět nějaké problémy, kromě neobvyklé chyby, díky které postavy na vybrané obrazovce stojí v T-póze. Komičtější než znepokojující výsledek.

Ať už uplynula nebo jste zvědaví na to, co svět Apex Legends drží, Sezóna 3 dokázala, že není lepší čas na vstup.

Apex Legends: po pěti měsících

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Obloha je plná krvežíznivých dravců, Kings Canyon byl napaden příšerami o velikosti mrakodrapu a svět Apex byl otočen na hlavu. Samozřejmě jde o zahájení sezóny 2 Apex Legends, kde se Leviathans a Flyers infiltrují do jednoduchého osídlení planety Solace.

Po několika měsících škádlení byla země rozervána divokými zvířaty, takže se oblasti změnily a hráči měli znovu promyslet strategii. K největší z těchto změn došlo v sektoru mostů, který byl zbořen ve prospěch vícepodlažní klece, zatímco kaskády byly vyměněny za omezenější kontejnment.

První z nich je vynalézavější a dává velkou přednost tomuto králi dynamiky ve stylu kopce. V důsledku toho se toto místo stalo nesmírně oblíbeným, přičemž kdokoli níže si musí dávat pozor na ostřelovače s orlíma očima, kteří skautují shora. Zadržení na druhé straně je pěkná změna, ale nic zvláštního.

Leviathans se na chvíli vrací k bestiím a pomalu se bude pohybovat po mapě s kýmkoli, kdo bude mít tu smůlu, že bude chycen pod ginormálními nohami dinosaura a setká se s předčasnou, i když povedenou smrtí diváků. Letci krouží nad hlavou a drží se krabic smrti, které obsahují kořist vysoké úrovně. Jejich sestřelením můžete upgradovat svůj inventář, ale riskujete, že svou pozici rozdáte. V klecích je také uvězněno několik letáků, ale v tuto chvíli není jasné, jaký je plán pro tyto konkrétní draky. Jen neočekávejte, že byste mezitím nějaké cvičili.

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Kromě změn na mapě je v bloku také nová legenda. Umístili jsme jako plakát pro sezónu 2 a máme elektricky napuštěnou Natalie Paquette aka Wattson. Odvážná, ale rozkošná Wattsonová je dcerou vedoucího elektrotechnika Apex Games Luca Pacquette, což jí dává ten extra kontext, který Respawn dělá tak dobře. Stejně jako všechny nové inkluze se Wattson odemkne utracením 750 Apex Coins - a ona za tyto peníze naprosto stojí.

Apex potřeboval další postavu obranného typu a Wattsonův herní styl se k tomu perfektně hodí. Její schopnost Perimeter Security je potěšením pro všechny hráče, kteří jsou natolik trpěliví, aby počkali na zavírací kruh, navíc k jejímu Ultimate - Interception Pylon - který nejen šokuje nepřátele, ale obnovuje poškození štítu. Vzhledem k velikosti Gibraltaru a Causticu je její poměr zásahů výrazně menší. Spojte to s tím, že je obecně trochu hbitá a Wattson je nyní pro tuto třídu optimální volbou.

Za zmínku stojí také to, jak dlouho umělci přišli s designem, což bezvadně dává postavě jizvu ve tvaru Lichtenbergů - což je častý vedlejší účinek elektřiny.

Kromě nové postavy přichází nová zbraň: L-Star LMG. Nalezeno v zásobách, zbraň způsobí spravedlivé poškození, ale při příliš velkém použití se přehřívá. Počáteční dojmy jsou, že je to zatraceně dobré používat, ne-li trochu přeplněný. Vyrovnání v blízké budoucnosti se zdá nevyhnutelné.

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Pokud jde o Battle Pass Season 2 Apex Legends, zdá se, že Respawn naslouchal problémům, které hráči vznesli ohledně nevýrazného balíčku předchozí sezóny, a tentokrát nabízí hráčům nejen nové kostýmy a odznaky, ale také představení hudebních balíčků, emocí skydive a zvyků zaváděcí obrazovky - spolu s podporou pro vytváření materiálů. To by měla být jedna sezóna a je to přesně to, o co se budeme vracet pro další.

Emoty Skydive jsou konkrétně úhledným doplňkem, který se jasně inspiruje úspěchem, kterého Fortnite dosáhl svými emoty jak ve hře, tak mimo ni - i když úrovně potřebné k jejich odemčení se zdají být trochu vysoké. Emoce se odemykají konkrétně pro každou postavu (prostřednictvím bitevního průsmyku) každých přibližně 10 úrovní, ačkoli pro někoho, jako jsem já, který ovládá Wraith, je frustrující vidět, že její taneční pohyby jsou uzamčeny až do úrovně 95.

Respawn, který není omezen bitevním průsmykem, také spustil hodnocené ligy, které vidí hráče získávající RP (hodnocené body) tím, že hrají dobře v zápasech. Každý začíná v Bronze IV, přičemž Apex Predator I je koncovkou pro profesionály i streamery Twitch.

Hodnocený systém zcela mění hru, protože okamžitě se vracející uchazeči vyhýbají horkým místům, jako by zítra nebylo, místo toho volí taktičtější hry. Za přibližně sedm hodin přiměřeně dobrého hraní jsme se dostali na úroveň Silver, což dokazuje, že pokud chcete tento špičkový plášť, budete potřebovat svoji A-hru. A to je přesně to, co Apex potřeboval. Něco, na co se brousit. Něco, co hráče zaujme. Sezóna 2 je tady a může být právě tím, co je potřeba k tomu, aby se příležitostné publikum dostalo zpět do boje.

Ne jen střílet a ven

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

(Níže je naše původní recenze Apex Legends.)

Podobně jako ostatní bitevní královští, i soutěžící Apex Legends vypadnou z nákladní lodi na ostrov s cílem stát se posledním stojícím bojovníkem, zatímco stále se uzavírající prsten tlačí hráče k sobě. Apex však mění dynamiku mnoha způsoby, přičemž největším rozdílem je, že jste ve skupině tří, přičemž každý uživatel ovládá jinou legendu.

Běh s touto myšlenkou, zabíjení nepřátel není jen vystřelení a vystřelení. Jakmile je vřesoviště vraku zdecimováno, je hráč považován za poraženého. Zde mohou spoluhráči získat svého člena týmu dříve, než vykrvácejí nebo jsou zakončeni soupeři. Poté následuje další období, kdy se spoluhráči mohou chytit svého padlého kamaráda a poté vrátit hráče zpět do akce pomocí různých Respawn Beacons rozložených po mapě. Tato myšlenka udržuje hru svěží a zároveň přidává další výhodu a pobídku, aby se ujistil, že nepřátelé budou nadobro pryč.

Při vstupu vás Apex provede návodem, který vám dá šanci vypracovat ovládací prvky před vstupem do Kings Canyonu. Pro ty, kteří znají Titanfall, by to měl být snadný přechod. Na světě je všechno slézatelné, zatímco díky posuvnému mechanikovi je procházení nesmírně uspokojivé.

Práce ve skupině je očividně tou správnou cestou, ale hra byla vyvážena na tak vysoký standard, že kdykoli se sníží na sólovou hru, nikdy se nebudete cítit ohromeni. Pravděpodobnost není tak malá, že se dostanete do posledních dvou týmů, pokud hrajete strategicky. To je důvod, proč by režim pro jednoho hráče znamenal skvělé začlenění. Pro budoucnost hry je plánováno něco, protože v současné době existuje pouze jeden režim.

Zlé osobnosti

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Od začátku je k dispozici šest postav, další dvě jsou přístupné prostřednictvím herní měny nebo nákupem za skutečné peníze. Udržet tyto postavy zamčené bylo moudrou volbou Respawn, protože dává hráčům něco, o co se snaží, a nakonec se stávají úspěchem, na který se mohou chlubit, když si je vydělají. Každý má svou vlastní zlou osobnost a soubor individuálních schopností a je rozdělen do čtyř tříd: útočník, obránce, léčitel a stopař.

Skutečnou zásluhu je třeba věnovat tomu, jak je rozvržený a různorodý výchozí seznam (na rozdíl od určité franšízy Blizzard, která klopýtla z bran, které to řešily). Od Mirageho drzé sebevědomí až po Pathfinderovu milou schadenfreude se všichni opravdu cítí jedineční a mají dostatek příběhu, který vyplní prázdné mezery, i když ne tolik, že při příjezdu je zapotřebí ruční test týkající se tradice. Je tam, pokud chcete, ale v žádném případě nutnost.

Každá legenda má pasivní, taktický a konečný tah, který hraje do jejich stylu. Například Lifeline přirozeně oživí týmové kolegy rychleji v jejím Pasivu, stejně jako nasadí Heath Drone (Tactical) a Care Package prostřednictvím svého Ultimate pro spoustu vysoce kvalitního zboží (na které přijdeme).

Bangalore na druhé straně vytáhne ze svého vojenského pozadí pomocí kouřového odpalovače a leteckého úderu ve svůj prospěch. Z větší části se zdá, že se všechny liší a mají stejné množství výhod, které mohou hráči využít. Existují však dvě výjimky.

Prvním z nich je Mirageův Vanishing Act, který vysílá četné jeho hologramy ve snaze napadnout protivníky. Je to skvělý koncept, ale je v rozporu s myšlenkou na podvod, protože když soupeři uvidí více než jednu kopii, je zřejmé, že žádný z nich není skutečný. Vedle toho je Pathfinder's Inside Knowledge, která skenuje průzkumné majáky prstenců v dalším umístění, což uživatelům nedává výhodu.

Další podrobnosti jdou dlouhou cestou

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Postupem času se přirozeně přikloníte k jedné osobě. Wraith se stala naším osobním výběrem díky svým agilním schopnostem, které umožňují skoku prázdnoty uniknout palbě ze zbraní. Navíc je výškově nejmenší, což znamená, že její pole zásahů je podstatně menší než velké brutality jako Caustic a Gibraltar. Jsou to tyto další podrobnosti, které jdou dlouhou cestu.

V době psaní tohoto článku byl adrenalinový feťák Octane právě představen na již tak působivé soupisce.Inspirace pro postavu byla převzata komunitou rychlého běhu Titanfall 2, která ukazuje, jak si Respawn cení své základny fanoušků. Oktan je zábavný, plynulý a další hvězdné začlenění.

Samotný Kings Canyon je středně velký ostrov pokrývající skalnatý, průmyslový a bažinatý terén. Ve srovnání s mapou Fortnite je trávník Apexu mnohem menší, ale z tohoto důvodu se cítí lépe kondenzovaný. Žádná zóna se necítí promarněná, každé kolo se cítí jinak.

Není divu, že existuje spousta zbraní, se kterými se můžete seznámit. Vedle dnes nechvalně proslulého Mosambiku se vyznačují odstřelovače, brokovnice, pistole, útočné pušky a další. Kromě tohoto Nerf blasteru je řada střelných zbraní adekvátní, ale stále existuje prostor pro další zlepšování.

Kromě zbraní bude většinu času věnovat hledání / vylepšování kořisti. Brnění, zdraví a příslušenství zbraní jsou roztroušeny po Kings Canyonu od běžných po nepolapitelné legendární. Každý zápas obklopí modrý kruh určitou oblast s určením, kde lze najít kořist vysoké úrovně, což představuje zajímavý hlavolam riskovat předčasnou smrt pro kvalitní zboží. K dispozici je také Zásobovací loď, která překročí zemi poblíž začátku (i když může sestoupit z několika kol) a nese kořist nejvyšší úrovně a vytvoří další možnost.

  • Mapa kořisti Apex Legends: zde najdete nejlepší herní vybavení

Důmyslný systém Ping

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Je třeba křičet na důmyslný systém Ping společnosti Respawn. Jako zcela online hra, která vyžaduje koordinaci týmu, jsou obvykle vyžadovány mikrofony. V Apexu to není nutnost. Navíc je pravděpodobně rychlejší použít herní strukturu, než křičet, že přichází protivník. Hlubší než toto, jednoduché stisknutí tlačítka může spojence upozornit na položky, kam směřovat dále nebo zda se drží na místě. Všechno je zaúčtováno.

Když už mluvíme o online, během našeho hraní se vyskytly malé až žádné problémy se serverem. Může se vám stát lichá shoda, kde vypadne spojenec a zanechá vás dva, přesto se to zdá být z rukou vývojáře. Za zmínku stojí, že hra vás vykopne, pokud po chvíli nezjistíte žádný pohyb, což může být trochu nepříjemné, pokud je vaší strategií čekat na protivníky nebo „kempovat“. Celkově však nejde o skutečné znepokojení.

Jedna věc, která však může vzbudit určité obavy, je bitevní pas. Bitevní pas Apex Legends, který nebyl původně vydán při startu, skončil díky svým neinspirujícím odměnám anti-klimaktický. Něco, čeho lze dosáhnout dlouhodobě, je součástí iniciativy obklopující bitevní pas, ale i kosmetika nejvyšší úrovně se cítí nevýrazná. Apex, který to říká jako free-to-play titul, zvládá scénář loot boxů rozumně dobře a nikdy nevynucuje skutečnou hotovost k výměně serverů. Svědectví této stále experimentální záhady.

Výrok

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Po pravdě řečeno, hnutí Battle Royale mě nikdy úplně nechytilo. Daboval jsem v PUBG a strávil asi tucet hodin s Fortnite, přesto nic nikdy úplně nezaseklo přistání. Apex mi však dal háček, vlasec a platinu. Díky intuitivnímu ovládání, vynikajícímu komunikačnímu systému a pozoruhodné galerii rogue vytvořil Respawn něco, co vypadá jako AAA výlet pro tento žánr.

  • Apex Legends Battle Pass: cena, datum vydání a cestovní mapa
  • Podívejte se na náš výběr nejlepších her pro PS4

Zajímavé články...