Recenze Gears 5

Obsah:

Anonim
Zkontrolovat informace

Plošina: Xbox One

Odehraný čas: 15 hodin

Je to téměř 13 let od vydání původního Gears of War a je třeba říci, že se série hodně změnila - už to není úplně stejný testosteronový festival s masem, jaký býval.

Nemyslíme to špatně. Když v roce 2006 vyšel původní Gears of War, nehledali jsme od našich střelců mnohem víc než bezduchou zábavu: bodová zbraň, střílecí zbraň, mrtvý nepřítel. Vibrace B-movie-meets-80s-action-flick byly něco, co jsme milovali a v některých případech stále děláme.

Ale The Coalition se pokusil udělat něco s Gears, čehož se podařilo dosáhnout několika franšízám her: modernizovat hru bez ztráty klíčových prvků, díky nimž byla série tak milovaná. Ne vždy to zasáhne hřebík na hlavě, ale Gears 5 je určitě to nejlepší, co tato série za tu dobu byla.

Řazení

Gears 5 přirozeně navazuje tam, kde Gears of War 4 skončil. Zapomněli jste, kde to je? Nebojte se, na začátku je rychlá rekapitulace videa, která vám to připomene.

Hráči poprvé vstoupili do kůže Kait Diazové, která se po událostech hry Gears of War 4 snaží vyrovnat se smrtí své matky, rozluštit pokroucené kořeny svého rodokmenu a vypořádat se s vlastními osobnostmi zavazadla. Mezitím je lidstvo znovu ohroženo - tentokrát Rojem, nástupcem hordy Locustů.

Chceme, aby tato recenze byla co nejspolehlivější, ale v zásadě zde začíná Gears 5: Kait hledá odpovědi a napětí mezi Gears je vysoké.

Toto je také silný skok, který nám okamžitě říká, že Gears 5 se ponoří do narativních a příběhových prvků více než kterýkoli z jeho předchůdců. Zatímco jsme sledovali Marcuse, JD, Colea a spol. roste a mění se v průběhu let, je zřejmé, že Gears 5 si klade za cíl ještě více rozvinout tyto postavy - obdivuhodný cíl, i když nemusí nutně klikat.

Cítíme spříznění s Marcusem Fenixem a ozubenými koly - jsou to vadní hrdinové, které jsme sledovali, jak se každým přidáním do série zmenšují. Koalice se pokouší hlouběji se zabývat tímto „lidským“ prvkem v Gears 5: politikou za Gears, kontroverzními rozhodnutími, která někteří členové učinili, a jejich dopadem na svět kolem nich. Ale je to jen pocit, že vývojáři nešli dostatečně daleko - jako by se hra ponořila do bazénu, ale nemá v úmyslu plavat do složitějších vod.

„Je to prostě pocit, že tým nejde dostatečně daleko - jako by si ponořil prsty do bazénu, ale nemá v úmyslu plavat“

Je také těžké zahřát Kait jako novou protagonistku, hlavně proto, že jsme s ní v průběhu let nerostli. Změna není vždy špatná věc a nový vzhled je určitě nutný, ale je těžké určit, co dělá Kait tak obtížným spojením: prostě se necítí být relatabilní.

To znamená, že silný příběh není prodejním bodem Gears. Série se nikdy nesnažila být něčím, čím není a ví, kde jsou její silné stránky: silná bojová mechanika a multiplayer (k čemuž přijdeme). I když se nemusí ponořit do přistání, pokud jde o ponoření hráčů do příběhu, oceňujeme směr, kterým se ubírá, když zjistíme, že to je něco, co chceme více - více spojení s těmito postavami - a neříkat, že příběh je špatný . Prostě to nejde dost daleko.

Přesto jsou prvky tradice Gears 5 nejlepší, jaké kdy byly. Nyní je možné vyzvednout více tradic sběratelských předmětů než kdykoli předtím, včetně mincí, plakátů a knih, plus spoustu zákoutí, do kterých se můžete vrhnout, od osad po skryté výzkumné zařízení až po zasněžené hory. Prostředí skutečně buduje spíše svět než příběh a dialog.

Problém se změnou

S Gears 5 je The Coalition docela experimentální - a je to něco, co bylo potřeba. Vývojář převzal franšízu Gears od Epic Games počínaje Gears of War 4 a kvůli důkladnému prozkoumání toho, jak byly předány otěže milované franšízy, nebylo toho, co by tým chtěl změnit, pokud jde o základní hru.

Poté, co byl Gears of War 4 dobře přijat, a fanoušci, kteří zdánlivě nabízejí své požehnání při výměně rukou, se The Coalition natáhla dále a vyzkoušela nový otevřený svět a prvky založené na výběru.

Protože je Gears 5 uváděn na trh jako „dosud největší Gears“, není překvapením, že existuje více šancí na průzkum než kdy dříve. Nyní máte úžasné (ale frustrující ovládání) skifové vozidlo, které vám umožní prozkoumat největší mapy, jaké jsme dosud viděli. Jedná se o čistič patra, který dává hráčům trochu dechu mezi velkými misemi, což jim dává trochu času nasávat krásný svět, který vytvořil Coaliton, a obecně jen zpomalit tempo, když to potřebujete.

Opět se to však nezdá dost. Prvky otevřeného světa jsou právě tyto: prvky. Máte chuť na vyhlídku, kterou můžete prozkoumat kdekoli a prozkoumat ve svém volném čase, ale pak často narazíte na velmi jasné zdi, které vám ostře připomínají, že tomu tak není. Existuje jen několik oblastí, kde se to stane, a je to téměř zbytečné.

Naštěstí The Coalition poskytla hráčům více prostoru pro přístup k cílům různými způsoby, což je vítaným doplňkem. Umožňuje vám získat větší autonomii nad tím, jak se rozhodnete hrát. Přistoupíte nenápadně k situaci nebo půjdete ve stylu zbraní v klasickém stylu Gears?

Vypadá to jako drobná změna, ale přináší mnohem dynamičtější bojový zážitek, díky kterému budete mít pocit, že děláte víc, než běhat a střílet lineárními herními cestami. To je však aspekt, kterým Gears skutečně vyniká…

Boj je králem

Zatímco Gears 5 nemusí svítit, pokud jde o narativní nebo experimentální prvky, nelze popřít, že skutečně zůstává jedním z nejkrásnějších střelců na trhu.

Navzdory tomu, že se Gears drží kořenů cover-shooter, s každým přidáním do série šla od síly k síle a Gears 5 je nejpropracovanější. Herní tok střelby, přebíjení, výměny krytu a vypínání zbraní - to vše se cítí plynulejší než kdykoli předtím - většina neohrabanosti, kterou jsme předtím viděli, je pryč. Je uspokojivější než kdy jindy sekat vlny hordy, hladce uhýbat a procházet těmi odvážnými, aby se vám postavili do cesty Lancerovi.

Klasický akční sýr ve stylu 80. let je stále pevně tam - a pokud jsme upřímní, je to pohled na bolavé oči. Každá přestřelka je fantastická krev čerpající krev, která nám připomíná, jak dobře se Gears cítí hrát, když chcete jednoduše vypnout mozek a sílu skrz masy nepřátel.

V dalším experimentálním doplňku máme také možnost upgradovat našeho nového společníka robota Jacka. Po celém světě můžete vyzvednout komponenty, které se používají k vylepšení Jackových schopností, jako je jeho zdraví, zapper, jádro a utajení, což vám dává více strategií a možností, pokud jde o bojové scénáře, než kdykoli předtím.

Pojďme si promluvit pro více hráčů

Hry Gears vždy vynikly, pokud jde o hru pro více hráčů, zejména v jejích jedinečných kooperačních režimech, které jsou vytvořeny jako sociální hry, kde vy a vaši přátelé můžete znovu a znovu udeřit. Gears 5 se nijak neliší - a pokud vůbec, jeho režimy pro více hráčů jsou o magnitudy lepší než ty, které tato série nabízí dodnes.

Před vydáním jsme věděli, že The Coalition slibuje dosud největší hru Gears s více kooperačními a PVP možnostmi, než kolik můžete zatřást - a nelželo to.

Režimy pro více hráčů v Gears 5 spadají do tří táborů: Horde, Escape nebo Versus. Režim Horde vás vidí bojovat po boku ostatních hráčů a odrazit 50 stále obtížnějších vln nepřátel hordy ovládaných AI. V průběhu hry sbíráte sílu k budování obrany a získávání lepších zbraní. Je to časově náročná rukavice a spousta zábavy, stejně jako vždy.

Další na řadě je nový režim Útěk, labyrint chaosu ničícího zbraně, který vás vidí pracovat v týmu tří hráčů (online nebo místní spolupráce), abyste co nejrychleji probojovali mapu nepřátelského úlu a ničili cokoli který vám stojí v cestě a vyhýbá se jedovatému plynu, který se plíží za vámi.

Únikový režim umožňuje rychlý výbuch akce pro více hráčů, zejména pro ty, kteří nemají čas na režim hordy. Hrozí však, že bude nudný kvůli nedostatku map a postav.

Konečně máme režim versus, který sám o sobě má spoustu možností, které zahrnují kombinaci klasických a nových arkádových režimů, jako jsou Tour of Duty, Bootcamp, Escalation, King of the Hill, Arms Race, Dodgeball, Execution, Guardian, Team Deathmatch a Warzone. A to jsou jen ty, o kterých zatím víme: Koalice již řekla, že po spuštění bude ještě spousta věcí.

Tyto rychlé zápasy jsou skvělé pro ty, kteří mají rádi klasické režimy pro více hráčů Gears (nebo většinu FPS) s trochou extra kousnutí a úhledné mechaniky. I když v současné době nemusí být mnoho map, jak jsme již zmínili, zápasy se tím nemusí nutně cítit omezeny.

Zatímco časy načítání jsou v současné době trochu pomalé, všechny režimy pro více hráčů Gears 5 jsou skutečně jeho vrcholnou slávou.

Výrok

Gears 5 je to nejlepší, co jsme doposud viděli, a cementuje místo Gears of War jako pravděpodobně největšího střelce na trhu. Je těžké najít titul s uhlazenějšími mechanikami střelby, více režimy pro více hráčů, přestřelkami na adrenalin a kampaní, která vás uchvátí od začátku do konce.

Nicméně, pokud jde o vytvoření zatínajícího se příběhu nebo světa, do kterého si můžeme zabořit zuby - je to trochu vtipálek. Přáli bychom si, aby koalice zašla ještě o krok dále a přinesla poutavý a bohatý příběh, který naznačují, ale nedodávají. Zároveň ti, kteří vědí, co mohou od hry Gears očekávat, budou pravděpodobně s nejnovější nabídkou více než spokojení.

  • Nejlepší hry pro Xbox One 2022-2023: základní vydání Xbox One