Recenze AMD Radeon RX 6800

Obsah:

Anonim

AMD Radeon RX 6800 je vedle AMD Radeon RX 6800 XT vítaným přírůstkem do seznamu grafických karet AMD. Jedná se o další životaschopnou alternativu k grafickým kartám Nvidia vyšší třídy v prostoru nadšenců, kterému Team Green dominuje roky.

Před příchodem AMD Radeon RX 6800 nemohly GPU jako Radeon VII, Radeon RX 5700 XT a RX 5700 zcela držet svíčku ve vysoce výkonném rozsahu Nvidia. S ním v regálech může AMD nyní správně konkurovat (nebo dokonce překonat) karty jako RTX 3070 a umožnit svým fanouškům využívat výhod ray tracingu.

Přejeme si jen, aby si AMD zachovala obvyklou cenovou výhodu. AMD bohužel za AMD Radeon RX 6800 účtuje o 80 $ více za 579 $ (pravděpodobně kolem 579 £, AU $ 800). Vedle RTX 3070 za 499 $ (469 £, AU $ 809) to stojí o 10% více za přibližně 5-15% vyšší výkon. Stále jde o cenově dostupnou špičkovou nabídku a slibnou známku toho, co od AMD přijde.

Cena a dostupnost

AMD Radeon RX 6800 je dnes k dispozici, začíná na 549 $ 579 $ (pravděpodobně kolem 579 £, 800 $ AU) pro referenční desku AMD a odtud jde nahoru pro designy partnerů aftermarketových desek. Za tuto cenu je jeho nejbližší konkurencí Nvidia GeForce RTX 3070, která má polovinu VRAM, ale stojí méně na 499 USD (469 GBP, 809 AU).

Dalším krokem odtud, za předpokladu, že se držíte Team Red, je AMD Radeon RX 6800 XT, který vám vrátí 649 $ (pravděpodobně kolem 649 £, AU $ 960), což bude po Nvidia GeForce RTX 3080 na stejnou cenu.

Obě tyto grafické karty jsou však více než schopné poskytovat vynikající herní výkon v rozlišení 4K a očekáváme, že se výkon v průběhu času ještě zlepší, jakmile začnou ovladače zrát. Protože je však AMD Radeon RX 6800 XT mnohem dražší než RX 6800, je pro drtivou většinu lidí zdaleka lepší nákup grafická karta nižší třídy.

Funkce a čipset

AMD Radeon RX 6800 je založen na grafické architektuře AMD RDNA 2, což je pohodlně stejná grafická technologie za PS5 i Xbox Series X. Prakticky to teď znamená jen málo k ničemu, ale má potenciál ovlivnit PC hru optimalizace pro příští generaci nejlepších počítačových her.

Je však důležité mít na paměti, že jak PS4, tak Xbox One také používaly grafiku AMD a během poslední generace drasticky neovlivnila optimalizaci počítačových her, takže by to mohlo skončit jako diskutabilní - pouze čas ukáže tohle.

Existují dva obrovské rozdíly oproti první generaci RDNA, i když byly oba vytvořeny pomocí stejného 7nm (nanometrového) výrobního procesu.

První z nich je Infinity Cache. V zásadě se jedná o globální mezipaměť pro GPU, která zvyšuje šířku pásma pro videopaměť (VRAM). Díky tomu je paměť GDDR6 na 256bitové sběrnici ještě efektivnější než GDDR6X při nižší spotřebě energie. To má za následek teoretické 2,4násobné zvýšení šířky pásma na watt oproti přímému GDDR6 na 256bitové sběrnici.

AMD samozřejmě zahrnovalo Ray Accelerators - jeden v každé ze 60 výpočetních jednotek. Pokud jde o surový výkon sledování paprsků, v Metro Exodus se zapnutým sledováním paprsků a vypnutým DLSS (Deep Learning Super Sampling) - technologie exkluzivní pro Nvidia, na kterou AMD nemá skutečnou odpověď - Radeon RX 6800 je výrazně pomalejší než RTX 3070. A při zapnutém DLSS se rozdíl výrazně zvětšuje.

Kromě toho je rozložení velmi podobné. Každá výpočetní jednotka má 64 streamových procesorů, tedy celkem 3 840 na Radeon RX 6800. AMD však usilovně pracovalo na zvyšování efektivity a dokázalo zvýšit frekvenci o obrovské množství.

Způsob, jakým AMD specifikuje frekvenci na svých grafických kartách, je trochu matoucí, ale ve skutečnosti je docela užitečný. Když se podíváte na specifikační list, uvidíte rozložené dvě frekvence - Hodiny hry a Hodiny zesílení. Boost Clock je pouze špičková frekvence - tuto frekvenci uvidíte pouze během krátkých hromadných úloh. Herní hodiny jsou o tom, kde AMD očekává, že grafická karta bude většinu času sedět.

AMD Radeon RX 6800 má herní hodiny 1 815 MHz a zvýšený takt až 2 105 MHz. Během našeho testování jsme však viděli rychlosti hodin nad Boost Clock a tam byly udržovány. To může být na ovladači před vydáním, na kterém jsme zkontrolovali grafickou kartu.

Je to důkaz optimalizací, které AMD provedlo, že dokázalo zdvojnásobit velikost GPU - z 251 mm² a 10,3 miliardy tranzistorů na 5700 XT na 519 mm² a 26,8 miliardy tranzistorů na RX 6800 - a o tolik zvýšit hodiny, zatímco výkon desky se zvýšil pouze z 225 W na 250 W. A během našeho testování dosáhla spotřeba energie ASIC maxima 213 W, což naznačuje, že díky pozdějším aktualizacím ovladačů a návrhům desek s náhradními díly existuje větší prostor pro výkon.

Díky nové konstrukci chladiče jsou však teploty většinou nižší. Během našeho testování teploty dosáhly maxima 75 ° C, přičemž teplota hotspotu GPU dosáhla pouhých 88 ° C. Když sledujete své teploty, je důležité si uvědomit, že to první by vás mělo zajímat. AMD nám sdělilo, že se u těchto nových GPU očekává, že teplota hotspotu během normálního používání her dosáhne až 110 ° C, a že je ve specifikaci a nezpůsobí problémy. Pokud toto číslo uvidíte, nebojte se, vaše grafická karta se nerozpustí.

AMD také nabízí dva způsoby, jak zvýšit výkon svých procesorů třídy Ryzen 6000: Rage Mode a Smart Access Memory. První z nich není u Radeon RX 6800 nevysvětlitelně k dispozici, ale zvyšuje výkonové limity a hodiny hry, aby poskytl mírný náskok ve výkonu.

Když to povolíte, objeví se okno s varováním, že potírání s tunery GPU zruší vaši záruku, ale nebojte se: pokud neprovádíte ruční přetaktování a nebudete držet režim Rage, AMD nás ujistila, že Režim Rage nezruší platnost záruky.

Pro lidi, kteří mají procesor AMD Ryzen 5000, základní desku AMD řady 500 a Radeon RX 6800 nebo RX 6800 XT, poskytuje funkce Smart Access Memory vašemu procesoru plný přístup k paměti GPU, nikoli jen k předem namapované paměti. To může u vybraných titulů zvýšit výkon až o 10%. To je vzrušující funkce, ale je trochu bolest povolit.

Budete muset aktualizovat svůj BIOS, pak jít tam a deaktivovat CSM - což znamená, že možná budete muset přeinstalovat Windows 10, abyste ho mohli dokonce použít, pokud nepoužíváte instalaci kompatibilní s UEFI. Poté budete muset přejít na kartu Upřesnit v systému BIOS a povolit jak dekódování nad 4G, tak podporu změny velikosti BAR. Toto je funkce, kterou doporučujeme pouze pokročilým uživatelům, kteří se dokonce pokoušejí pokazit, takže je to něco, co jsme pro tuto recenzi podrobně netestovali. Později se této funkce podrobně věnujeme.

Naštěstí i bez povoleného SAM poskytuje Radeon RX 6800 vynikající úroveň výkonu, takže tím, že jej neaktivujete, vám opravdu nebude chybět mnoho. Ale pro ty, kteří chtějí využít pokročilé funkce - je tu.

Kromě toho je tu stále vynikající sada funkcí FidelityFX společnosti AMD spolu s množstvím možností kvality života, jako je Radeon Boost, která snižuje rozlišení při pohybu a zvyšuje snímkovou frekvenci, zatímco se pohybujete příliš rychle, abyste si všimli snížení obrazu kvalitní.

Jedna z funkcí, která nám nejvíce chyběla, zejména tentokrát se zavedením trasování paprsků, je ekvivalentní s DLSS od Nvidie (Deep Learning Super Sampling). Když hrajete hry s povoleným sledováním paprsků, je tato technologie nesmírně užitečná, protože pomáhá vyrovnat obrovský rozdíl výkonu, který paprskové sledování přináší. AMD nám řekla, že pracuje na alternativě, doufejme, že se to včas ukáže pro RDNA 3.

Absence jádra Tensor však neznamená jen DLSS. Alternativu k Nvidia Broadcast také nedostanete. A protože všichni pracujeme z domova kvůli pokračující pandemii, je to mimořádně užitečná technologie, zvláště pokud pracujete v hlučném nebo chaotickém prostředí.

Design

AMD konečně opustilo dmychadlo, které sužovalo referenční designy RX 5700 XT a RX 5700, místo toho se rozhodlo pro mohutný design s trojitým ventilátorem. To je nejen efektivnější způsob, jak udržet grafickou kartu v pohodě, ale je také mnohem tišší při zatížení.

Pro výstup máme dva DisplayPort, jeden HDMI 2.1 a jeden USB-C. To pokrývá v podstatě každý typ výstupu displeje, který byste mohli v roce 2022-2023 potřebovat, a podporuje AMD, že nevyřezávají USB-C, jako to Nvidia nevysvětlitelně udělal se svými kartami Ampere.

Pro napájení máte dva 8kolíkové konektory, což je dobrá zpráva pro každého, kdo bědoval nad přechodem týmu Green na 12kolíkový konektor s adaptérem.

Esteticky se však lidé pravděpodobně rozdělí. Deskový design AMD má tentokrát herní estetiku velmi 2012. Strana pláště nebo to, co uvidíte, když je GPU skutečně zapojen do vašeho systému, je celá černá s červeným lemováním a písmem. Logo Radeon se samozřejmě rozsvítí jasně červeně.

Na přední straně karty je černý lem přerušen stříbrným pruhem obklopujícím tři ventilátory - každý z nich má pro Radeon logo „R“. Na zadní straně je stříbrný pruh větší a můžete také vidět spodní část samotného GPU. To není něco, co se nám na grafické kartě obecně líbí, protože je snazší jej poškodit, i když je tento způsob pro chlazení o něco lepší.

Výkon

Specifikace testovacího systému

Toto je systém, který jsme použili k testování AMD Radeon RX 6800:

PROCESOR: AMD Ryzen 9 5950X (16jádrový, až 4,9 GHz)
Chladič CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3 200 MHz
Základní deska: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 TB
Zdroj napájení: Corsair AX1000
Případ: Praxis Wetbench

Když AMD oznámilo, že Radeon RX 6800 bude dražší než RTX 3070, mysleli jsme si, že je to odvážná strategie, a nebyli jsme si jisti, že to vyjde. Pokud však jde o surový výkon, zdá se, že AMD si toto zvýšení ceny vysloužilo - většinou.

Pokud jde o tradiční rasterizační výkon, AMD Radeon RX 6800 překonává GeForce RTX 3070 v celé naší testovací sadě, a to v poměrně značné míře. V testu 3DMark Fire Strike Ultra, který měří výkon 4K s DirectX 11, Radeon RX 6800 překonává 3070 o neuvěřitelných 24%.

Ve hrách tato mezera přirozeně závisí na názvu. V Metro Exodus při nastavení 4K Ultra s vypnutým RT je RX 6800 jen o 3 fps rychlejší než RTX 3070, což je mizerný 6% rozdíl ve výkonu. Tento rozdíl se však ve hrách DirectX 11 výrazně rozšiřuje, jak naznačuje test Fire Strike Ultra.

Radeon RX 6800 je ve Far Cry 5 o 27% rychlejší a v Assassin's Creed Odyssey o 25% rychlejší. Jedná se samozřejmě o hry optimalizované pro hardware AMD, ale čísla jsou stále působivá.

Tento výkonnostní náskok je však v mnoha dalších hrách v naší testovací sadě mnohem nižší. Například v Red Dead Redemption 2 je RX 6800 jen o 10% rychlejší než RTX 3070. A ve Final Fantasy XV je jen o 5% rychlejší.

Příběh se úplně změní, jakmile sledování paprsků vstoupí do rovnice. Nvidia zde stále má navrch a jak v testu 3DMark Port Royal, tak v Metro Exodus s povoleným RT má Nvidia významnou výhodu. V Port Royal překonává Nvidia GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 o 6% a v Metro Exodus při 4K se zapnutým RT a DLSS je rozdíl 9% ve prospěch Team Green.

Pro lidi, kteří chtějí jen něco, co přináší vyšší snímkovou frekvenci v tradičním herním zatížení, je AMD Radeon RX 6800 naprosto lepší než Nvidia GeForce RTX 3070, není tam žádný argument.

Pokud jste však čekali na grafickou kartu AMD, která dokáže ray ray tracing stejně dobře, nebo dokonce lépe než Nvidia, Team Red tam ještě není. Ray tracing tam je a funguje, ale bez DLSS a zrání ovladačů, které viděly karty RTX, získáte lepší zážitek z ray tracingu jinde. Je stále možné, že AMD bude schopna vyladit lepší výkon sledování paprsků, jak grafická karta stárne.

Jedna věc je však jistá: s Big Navi je AMD zpět ve špičkové GPU hře. Dosud nezvrátil Nvidia stejným způsobem jako u společnosti Intel, ale určitě bychom mohli vidět, že Team Red bude tímto směrem pokračovat v příštích několika letech.

Koupit, pokud…

Chcete spolehlivý herní výkon 4K
Prostřednictvím řady našich testů je AMD Radeon RX 6800 více než schopen poskytnout solidní zážitek 4K 60 fps. Není to tak rychlé jako RTX 3080, ale v tomto rozlišení je to lepší než RTX 3070).

Chcete sledovat paprsek na 1440p
Pokud nemáte 4K monitor a místo toho chcete jen hrát hry na 1440p a s ray tracingem, AMD Radeon RX 6800 to zvládne víc než jen.

Jste ochotni hrát si s BIOSem
Díky technologii AMD Smart Access Memory bude Radeon RX 6800 ještě rychlejší, ale budete si muset pohodlně hrát v BIOSu - ne každý.

Nekupujte to, pokud …

Chcete hraní 4K i sledování paprsků
Bez odpovědi AMD na DLSS nebude hraní 4K s povoleným sledováním paprsků skvělý čas. Je to stále hratelné, ale neuvidíte snímkovou frekvenci 60 fps.

Máte rozpočet
Pokud hledáte levnější grafickou kartu, doporučujeme vám počkat na levnější grafickou kartu pro sledování paprsků od AMD.