Recenze HyperX Cloud Revolver S

Kingston HyperX Cloud Revolver S přebírá standardní náhlavní soupravu Cloud Revolver a trochu ji vylepšuje, aby byla jeho zvuková scéna všestrannější pro hraní her, hudbu a video.

Cloud Revolver S má 7.1kanálový prostorový zvuk díky digitálnímu zpracování signálu Dolby, díky čemuž je tato náhlavní souprava jednou z nejlepších počítačových herních náhlavních souprav a jednou z nejlepších náhlavních souprav PS4, zaměřených na úplné ponoření a celkové situační povědomí.

Číst dál: HyperX Cloud Mix

Podíváte-li se na HyperX Cloud Revolver S a jeho srovnání s podobnými produkty, jako je $ 99 (£ 89, AU $ 169) Creative Sound BlasterX H7 Tournament Edition a $ 99 (£ 109, AU $ 159) Corsair Void Pro RGB - je to dražší , zatímco nabízí stejný herně orientovaný 7.1kanálový prostorový zvuk. Vždy však existují obchody, díky nimž by měl být HyperX Cloud Revolver S chutnějším výdajem.

Jak uvidíte, kromě několika menších problémů se náhlavní souprava HyperX Cloud Revolver S opravdu osvědčí ve všech směrech, o kterých si myslíme, že je můžeme zpochybnit.

Design

Estetika HyperX Cloud Revolver S je hezká a není přehnaně „herní“. Několik bodů naznačuje její herní povahu, ale jsou jemné. Po vyjmutí mikrofonu křičí „hraní“ pouze logo „HX“ označující HyperX na obou náušnících.

Černé a bílé barevné schéma není nijak dramatické, přičemž černá je nejvýraznější a bílá se projevuje pouze jako drobné akcenty na ušních šálcích a se závitem do čelenky. Červené LED diody se zatím objevují pouze na ovládací skříni USB a nejsou do očí bijící.

Fyzické sestavení HyperX Cloud Revolver S je ještě působivější. Náhlavní souprava je postavena na hladkém ocelovém rámu, který je příjemný na dotek i na oči. Umožňuje pružný a robustní pocit. Nyní mají kovové rámy pověst umožňující určitý hluk při kartáčování nebo poklepávání, ale dvojice gumových tlumičů pomáhá minimalizovat dozvuk. Matné plastové náušníky se připevní k ocelovému rámu a otočí se o několik stupňů v každém směru a čelenka se volně posune pro automatické nastavení tak, aby se vešla na hlavu uživatele.

Čelenka a náušníky jsou pokryty koženkovými „koženkovými“ polštářky plnými svěží paměťové pěny, které nabízejí pohodlí po celé hodiny a ospravedlňují použití „Cloud“ ve jménu náhlavní soupravy. Nosili jsme spoustu lehčích sluchátek a sluchátek, která se cítila nekonečně nepohodlnější. Špunty do uší vytvářejí širokou smyčku, aby se pohodlně vešly do velkých uší a rozpínaly upínací tlak až do zanedbatelné míry.

Mikrofon je jedním z mála slabých míst v designu. Připojuje se k HyperX Cloud Revolver S pomocí 3,5 mm jacku ve spodní části levých sluchátek. Je tlustý, ohýbatelný a na dotek odolný, aniž by se obával o trhání.

Jde o to, že se rád trochu odrazí od místa, kde je umístěn, pokud je ohnutý velmi daleko. Není to jako hadí žena, která se ohne a zůstane v jakékoli poloze, kam ji umístíte. Je také škoda, že se mikrofon nedokáže sám připojit k náhlavní soupravě, když se nepoužívá, ale přidaný objem by pravděpodobně nestál za to.

HyperX Cloud Revolver S však dodává mikrofonu určité pohodlí, s breakout kabelem, který rozděluje zvuk mikrofonu a sluchátek do dvou 3,5 mm konektorů. Toto další pohodlí však ztratí podporu Dolby Virtual Surround, protože nepoužívá připojení USB.

HyperX Cloud Revolver S používá opletené kabely, které jsou poněkud tuhé. Ze sluchátek je první délka kabelu asi tři stopy, což je zvládnutelná délka pro dosažení ovládacího panelu USB. Panel má na sobě klip, který se zdá být určen k připevnění na kapsu nebo opasek.

Odtamtud je kabel trochu šílený na délku zhruba osm stop. Pokud jste blízko počítače, kabel se může cítit nadměrně. Ale protože je kompatibilní s konzolami, kde můžete sedět dále, mít větší dosah a nepotřebovat je lepší, než když ho nemáte, když je potřeba.

Celá tato flexibilita kabelu znamená, že je kompatibilní s mnoha platformami. Může se připojit k PS4 Pro, PC a jakémukoli jinému zařízení, které podporuje zvuk USB, pomocí přiloženého USB klíče. Jednoduchý 3pólový 3,5 mm konektor také umožňuje připojení k jakémukoli jinému zařízení, ať už je to váš smartphone nebo Xbox One X.

Zvuková zahrada

Pokud si myslíte, že jsme se dostatečně nedotkli designu náhlavní soupravy, nebojte se. Výkon HyperX Cloud Revolver S je chvályhodný.

Nastavení je hračka. Kingston říká „Plug N Play“ a HyperX Cloud Revolver S skutečně pokračuje. Žádná honba za ovladači, žádný požadovaný software pro správu zvukových profilů. Zapojili jsme zařízení USB, stiskli tlačítko na hardwaru a aktivovali jsme digitální signální procesor Dolby a - právě tak jsme byli připraveni jít.

50mm měniče jsou úderné a zachovávají nedotčenou čistotu zvuku. Zvedli jsme hry do bodu, kdy výbuchy byly více než trochu nepříjemné a všechno stále znělo ostře a čistě. HyperX Cloud Revolver S nezamotává vysoké klobouky ani basové linky a produkuje čisté střední tóny.

Dolby DSP zavádí určitý šum, ale poměr šumu k signálu je dobrý a rušení se rychle zakrývá. Jediný okamžik, kdy jsme si opravdu všimli, že poslech hudby začal tichý, přičemž hrála více než jedna nota najednou.

Pokud jde o hudbu, HyperX Cloud Revolver S je nepředvídatelný, ale zábavný. Se vším, co je nastaveno na normální, jsou sluchátka pro hudbu skvělá. Řadový ovládací panel nabízí tři předvolby ekvalizéru: zvýraznění basů a plochý nebo hlasový EQ. Basa je dost pěkná, ale nenalezli jsme moc využití možností plochého a hlasového EQ. Zkusili jsme však při poslechu hudby kopat do Dolby DSP a byl to výbuch.

Zpracování Dolby digitálního signálu může způsobit šum, ale také rozprostírá všechny prvky ve skladbě, takže se cítíte obklopeni jimi a propůjčují téměř živý dojem. Al, John a Paco zněli, jako by kolem nás zběsile sedávali a klepali na kytary. Z Montrealu vykřikl Kevin Barnes „no tak, chemikálie“, z celého okolí bylo úžasné.

Puristický audiofil může nenávidět nádech ozvěny, ale nabízí také novinku pro písně, které jsme slyšeli stokrát. Sólo Eddieho Hazela ve hře Maggot Brain od Funkadelic vás může přenést do jiné dimenze, a to i díky svinským sluchátkům, takže nám to při poslechu se zapnutým HyperX Cloud Revolver S a Dolby DSP znovu vybuchlo.

Atmosféra nabízená v hudbě se přenesla i do videoobsahu. Vyzkoušeli jsme to s trochou Wonder Woman a Dunkirk. Dunkirk byl přirozeně intenzivní a každý výstřel nás chrastil. Nejvýznamnější byly drobné zvuky pozadí, jako zvuk ptáků a dalších prvků pozadí, které jsme si předtím nevšimli. Rozložením prvků jsou prostředí mnohem atraktivnější.

Výkon

To vše je samozřejmě jen třešnička na dortu. Výkon videohry je to, o co jde, a HyperX Cloud Revolver S nezklame. Abych to řekl na rovinu, ne, virtuální 7.1kanálový prostorový zvuk nám neumožnil přesně určit krok v 8 hodin, abychom se mohli otočit a překvapit záludné protivníky rychlým headshotem. Stále však nabízí solidní prostorový zvuk, který může při hrách nesmírně pomoci.

Protože Dolby DSP odvádí tak dobrou práci při šíření zvuků, je snadné rozlišit zvuky i v drsných prostředích. Bránili jsme konec King's Row v Overwatch, a přestože náklad byl poblíž a zaneprázdněn bojem, mohli jsme jít hlasitě po stopách nepřátelského Reapera, získat obecnou představu o tom, kde byl (jistě, číhal na balkon výše) a mohli bychom včas varovat naše spoluhráče, abychom se vyhnuli nepříjemnému překvapení.

Testovali jsme také HyperX Cloud Revolver S v Rainbow Six Siege a Battlefield One. V Rainbow Six mohou zvukové podněty dlouhou cestu k tomu, aby zůstali naživu a vyhráli hru, a HyperX Cloud Revolver S nebyl žádným drzákem v tom, aby nás informoval o našem okolí. V Battlefield One nám prostorový zvuk pomohl vytáhnout nás do prostředí, díky čemuž jsme se cítili, jako bychom byli mnohem hlouběji v bahně, s odstřelovači praskajícími výstřely z věže po naší pravici a před námi nějaký trhaný plamenný granát.

Ve skutečnosti nefunguje smutně

Mikrofon je navzdory své jemné flexibilitě solidní volbou pro hraní her. Kingston se může pochlubit certifikací TeamSpeak a Discord a my jsme byli také spokojeni. Při hraní s námi žádný z našich spoluhráčů nikdy neštěkal: „tvůj mikrofon je rakovina“. Potlačení šumu se osvědčilo u řady testů. V našem nejhorším testovacím prostředí, hlučné kavárně se zapnutou hudbou, byla většina zvuku potlačena, pouze občasný zvuk cinkajícího skla prošel.

Hluk v pozadí byl snadno přemožen naším vlastním hlasem v mikrofonu. Pro mikrofon však určitě existuje sladké místo. Příliš blízko a váš dech bude znít jako silný poryv. Příliš daleko a slabne to. Vážní hráči nebo streamery s vyhrazeným mikrofonem mohou mikrofon vypnout a zapomenout na něj (nebo pro něj najít jiné využití).

Konečný verdikt

HyperX Cloud Revolver S je všestranný impozantní headset určený pro hraní her, ale připravený dělat toho mnohem víc. 7.1kanálový prostorový zvuk nabízený prostřednictvím Dolby DSP vytváří širokou zvukovou scénu, která je užitečná ve hrách a ponoří vás do filmů a hudby. Po celou dobu kvalita zvuku oslňuje od basů až po výšky.

Kromě zvuku vyniká HyperX Cloud Revolver S jako skvěle postavená náhlavní souprava, která ospravedlňuje vyšší cenu. Kombinace kovu, pogumovaného plastu, umělé kůže a paměťové pěny vytváří pohodlnou a odolnou náhlavní soupravu, která je prvotřídní. Deset hodin hraní v línou sobotu je s HyperX Cloud Revolver S znepokojivě snadné

Jistě, mikrofon není nejflexibilnější ani nejsnadněji odložit, jaký jsme kdy použili, ale zvuk je ostrý a zvládá úkol informovat spoluhráče v konkurenčních hrách. A ano, cena je o něco vyšší než u mnoha jiných náhlavních souprav nabízejících 7.1kanálový prostorový zvuk, ale pokud jde o celý balíček, HyperX Cloud Revolver S snadno stojí za každý cent.

Zajímavé články...