Věčná recenze Doom

Zkontrolovat informace

Plošina: PC

Odehraný čas: Odehráli jsme 15 hodin hry Doom Eternal, dokončili jsme hlavní kampaň na obtížnosti Hurt Me Plenty a shromáždili většinu sběratelských předmětů a upgradů.

Doom Eternal vyšel z hlubin pekla jako pokračování hry Doom 2016 a pokračuje v odkazu svých předchůdců - míchání starého a nového v naději na revitalizaci žánru FPS. Ačkoli Doom 2016 měl své nedostatky, tyto počáteční nápady nyní slouží jako páteř pro zcela novou vizi toho, čím Doom ve skutečnosti je.

V nabídce roku 2016 je plný rychlých bojů, hlasitých zbraní a děsivých démonů. Retro DNA našla dokonalou rovnováhu vedle technických vylepšení, která byla přítomna po celá ta minulá desetiletí - a Doom Eternal na tom stavěl hojně.

Je to již více než 25 let od prvního Doom a Doom Eternal vypadá a cítí přesně to, čím se hra 2016 tak zoufale snažila být. Prvky, které fungovaly v Doom 2016, jsou stále přítomny v nové kampani pro jednoho hráče, ale všechno ostatní bylo zalomeno až na 11 a pak některé; každý úder, plátek, úskok a kytarový riff je toho důkazem.

Mimozemské konflikty

Doom Slayer je zpět - a je pořád drsnější než kdy jindy

Doom Slayer, nejlépe známý jako Doom Guy, nepřestal bojovat proti démonickým tvorům od svého posledního dobrodružství. Nyní pobývá na obrovské lodi, která se příhodně nazývá Fortress of Doom a která slouží jako základna operací, které mezi misemi navštívíte. Příběh začíná varovnou zprávou oznamující, že na Zemi dorazilo peklo a situace se každou minutou zhoršuje. Je vaším úkolem najít kořen toho, co to způsobuje, a vytrhnout ho holýma rukama, abyste se pokusili zachránit lidstvo a cestovat po nebi a pekle.

Přestože Doom Eternal staví sázky na vyprávění příběhů, cutscény jsou většinou poměrně krátké, takže máte spoustu času na zabíjení démonů a prozkoumávání všech koutů každé úrovně při hledání sběratelských předmětů a tajemství. Během 15 hodin, které nám trvalo dokončení kampaně, jsme byli svědky několika příběhových okamžiků zahrnujících nové a vracející se postavy, budující napětí a nejednoznačnost naší mise, když jsme si začali všímat důsledků záchrany lidstva, když stará civilizace vidí příchod soudný den jako proroctví.

Ale Doom Guyovi je to jedno. Loví a zabíjí kohokoli, kdo se prokáže jako překážka, a to bez jediného slova - jeho činy byly během uvedených scénických scén často příšerné a dokonce veselé. To dává postavě pocit autority, který dobře ladí s jejím mýtem, když vidí, jak se otočil zády k někomu, kdo se ho snaží varovat před výsledkem mise, nebo jednoduše přerušil řeč nepřítele bez váhání zastřelením hlavy.

Tento heavymetalový přístup je zakotven v každém novém přírůstku do hry. Váš starý oblek je nahrazen zbrojí s výzbrojí, která dokáže střílet bomby nebo lehce pálit nepřátele pomocí malé věže na levém rameni a po celou dobu můžete na pravé ruce najít skrytou čepel připravenou k použití. Kultovní dvouhlavňová brokovnice je nyní dodávána s hákem, ale chytrým a velmi Doomovým způsobem se nepoužívá k houpání z platforem; místo toho funguje jako hák na maso k uzavření vzdálenosti mezi vámi a nepřítelem, na kterého míříte. Každá zbraň má navíc dva mody, které mění jejich sekundární palbu, které lze upgradovat a dokonce zvládnout splněním výzvy a získat další výhodu.

Runy se také vracejí a můžete je vybrat až tři najednou. Mohou vám po dokončení slávy zabít, popravit v blízkém okolí, které vám zajistí docela dobrý výhled, když si s naší novou čepelí zlomíme kosti a krky, zpomalíte čas, pokud používáte sekundární palbu uprostřed -air, nebo dokonce vám dá krátké časové okno, abyste se stáhli zpět, když se chystáte padnout v bitvě

Jediná věc, které se bojí, je Doom

Není to všechno běh a zbraň; boj je nyní o něco strategičtější

Téměř každý aspekt vašeho Doom Guy může být vylepšen a naštěstí existuje spousta způsobů, jak najít prostředky, jak to udělat. V každé úrovni je spousta položek k lovu, ale průzkum už se necítí jako fuška. Od krátkých úseků pod vodou až po akrobatické segmenty, které vypadají přímo ze hry Super Mario Galaxy, může zkoumání úrovní znít příliš odlišně od toho, na co jsme zvyklí na papíře. Ale tyto okamžiky nikdy nepřerušily hybnost a byli jsme zpět v boji, než jsme si to uvědomili.

Tato hybnost je ještě jednou poháněna bojovými arénami, které jsou nyní dokonce signalizovány na minimapě. V minulé hře měli velký význam, ale pokaždé, když potřebovali aktivovat krvavé hnízdo, se zdálo zbytečné stimulovat. Jakmile se přiblížíte k oblasti, je velká šance, že vás nepřátelé buď už přivítají ohnivými koulemi, nebo mezi sebou bojují, když Doom Guy vkročí do boje. Tato setkání se cítí přirozeně a všechny arény jsou chytře navrženy tak, aby bylo snadné udělat krok zpět nebo objížďku, abyste získali výhodu nad nepřítelem, pomocí skákacích platforem a portálů pro navigaci, protože vše, co je v dohledu, se vás snaží sundat.

Nové přírůstky hry Doom Eternal z vás udělají armádu jednoho muže a výsledkem je boj strategičtější. Nalévání plamenů do nepřátel způsobí, že při výstřelu odhodí brnění, jako by to byli popcorn, zabití slávou vám poskytne tolik potřebné zdravotní soupravy a zmrzačení démonů motorovou pilou vede k výbuchu krve, vnitřností a tun munice. Tyto základy jsou klíčem k přežití a hrají téměř roli pravidel, které je třeba dodržovat, což se zpočátku zdá být hodně, ale pomalu se mění v druhou přirozenost.

Démoni nyní mají slabá místa, která mohou a mají být správně využívána uprostřed bitvy. Střelba granátu do úst Cacodemona to rozvede a vystaví ho slávě zabití ve vzduchu, kde mu roztrhnete oko rukama. Můžete zničit dělo Mancuba nebo věž na Arachnotronově hlavě, abyste získali taktické výhody při řešení několika démonů najednou. Zatímco první setkání byla nepravidelnější, na pozdějších úrovních jsme tyto lekce neustále používali.

Nemuseli byste být hulvát …

Je tu spousta informací, s nimiž musíte držet krok, ale každý souboj je bezproblémový, tempo a intenzita jsou nedotčené bez ohledu na obtížnost, na kterou jste se rozhodli hrát. Stejně jako v tradičním módě se můžete vrátit na každou úroveň, abyste pronásledovali všechny zbývající sběratelské předměty a upgradovali předměty, zatímco úrovně Master se prezentují jako remixovaná verze s různými nepřáteli pro další výzvu.

Zvládnutí všech zbraní a úplné vylepšení obleku bude trvat hodně času, ale najít vše a porazit hlavní kampaň je pouhý začátek. Jakmile jsme viděli, jak se kredity valí, už jsme mysleli na výběr vyšší obtížnosti a návrat zpět. Doom Eternal vás povzbuzuje, abyste se naučili vše, co nabízí, dokud se nestanete zastavitelným, multitaskingové headshoty a sláva zabíjí ve vzduchu při plánování dalšího postupu vpřed, když budete mrknutím oka studovat své okolí.

Vize série byla s odstupem času iterována, ale její duše zde zůstává silná. Návštěva Fortress of Doom se cítí jako pocta, kdy jsou vystaveny sběratelské předměty, jako jsou skladby z minulých záznamů a další hry jako Quake II, a připravené hrát. Hračky se také vrací, nyní představují chibi adaptace nepřátel na poličce v osobním pokoji zabijáka, která je plná velikonočních vajec a odkazů tradice. Všechno má svůj účel a smysl, ale nikdy to nepřipadá jako úplně jiná hra a je přizpůsobeno zážitku, který jsme si všichni zamilovali.

Výrok

Pokud něco, Doom Eternal zvyšuje uvedené zkušenosti několika způsoby přidáním správného množství nových přírůstků, které udrží věci čerstvé v každé úrovni, ať už s bojem s bossy nebo tajnými místnostmi s výzvou, s pečlivým designem úrovně, který to všechno spojuje.

I když jsme neměli možnost vyzkoušet Battlemode (servery nejsou aktivní až do spuštění), nový multiplayerový režim zabiják versus démoni, kampaň měla perfektní délku, protože přesně věděla, kam iterovat na předchozí nápad nebo představit ničivý nový nepřítel a v dohledné budoucnosti jsou plánovány týdenní výzvy, které vám poskytnou skiny a mnoho další kosmetiky pro váš profil pro více hráčů, což se jeví jako dokonalá výmluva, abyste se čas od času vrátili.

Ale kromě tohoto dalšího obsahu, zážitek září nejvíce, když chápe, kdy je ten správný okamžik, kdy nás jednoduše pustíme do arény, abychom bojovali proti hordám nepřátel, zatímco v pozadí nás skandují zkreslené kytary a riffy s rychlou palbou.

Pokud se Doom 2016 cítil rychle a násilně, Doom Eternal je zuřivý a neoblomný. Vezme vše, co znáte ze žánru FPS, a vše, co jste milovali od klasik 90. ​​let, a vzdáte hold oběma, otevírá brány něčemu známému, ale úplně novému.

Řada možností obtížnosti a vysoce přizpůsobitelné uživatelské rozhraní vítá každého v akci a kromě konce, který je trochu uspěchaný, vám zbývá touha dostat se zpět do další arény poté, co se naučíte lana, přičemž budete čelit ještě větším výzvám v přirozený postup, který je nekonečný.

Doom Eternal vyjde 20. března pro Xbox One, PlayStation 4 a PC.

  • Nové hry 2022-2023: největší hry pro konzoli a PC

Zajímavé články...