Recenze Ghost of Tsushima

Obsah:

Anonim
Zkontrolovat informace

Odehraný čas: 40 hodin

Plošina: PlayStation 4 (recenze na PS4 Pro)

Nikdy předtím jsem nehrál hru, která by vás odměňovala za napsání básně haiku, ale to je přesně to, co Ghost of Tsushima dělá.

Dlouho očekávaná exkluzivita pro PS4 vám nejen umožní prožít vaše samurajské sny, krájení a krájení banditů a útočníků, ale také vám umožní plně obývat feudální japonské prostředí, které funguje jako jeho scéna.

To, co této hře celkově chybí, je bezchybný závazek s respektem vykreslit tuto historickou éru, což má za následek stylový smorgasbord nejlepších nápadů viděných v této generaci her otevřeného světa a vhodnou labutí píseň pro PlayStation 4 .

Cena Ghost of Tsushima, datum vydání a klíčová fakta

  • Co je to? Samurajský epos otevřeného světa od tvůrců Infamous
  • Datum vydání? 17. července 2022-2023
  • Na co to mohu hrát? PlayStation 4
  • Cena? Od 59,99 $ / 49,99 £ / 69 $

Ostrov Tsushima je radost

  • Odborně provedené nastavení
  • Inovativní navigační průvodci
  • Pohlcující heads-up displej

Zasazený do roku 1274 vám Ghost of Tsushima dává kontrolu nad Jin Sakai, jediným samurajem, který přežil brutální útok napadající mongolské hordy vedené Khotunem Khanem, vnukem Ghengisů. Ostrov Tsushima byl zpustošen útočníky - farmy zůstaly hořet, těla ležela rozházená po krajině, bandité využívali otlučenou obranu vesnic a lord Šimura (Jinův strýc a guvernér ostrova) byl zajat. Jako Jin je na vás, abyste najali partu spojenců s hadry, abyste Mongoly donutili zpět, a pomocí svého samurajského výcviku a nindžovského utajení provedete partyzánskou válku proti agresorům.

Pokud jste hráli nějaké hry na otevřeném světě v návaznosti na The Witcher 3, ať už je to Assassin's Creed: Odyssey nebo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, budete přesně vědět, co můžete od Ghost of Tsushima očekávat. Počínaje nejzákladnějšími výzbrojemi a útoky se Jin stane vyspělejším samurajem, když prozkoumává mapu, vydělává lepší zbraně a brnění a vylepšuje síly zkoumáním svatyní, hledání omlazujících horkých pramenů a osvobozováním táborů od mongolských jednotek stejně jako procházení zkrouceným hlavním příběhem.

Je to obrovská hra s více aktivitami a rozptýlením, než zde lze stručně uvést. Ghost of Tsushima je na každém kroku plný úkolů, ale je dobré skrýt kontrolní seznam ikon na zaškrtávací políčko, na který ostatní hry v žánru padají.

„Guiding Wind je skvělý způsob, jak udržet minimální HUD a udržet vás ponořené do akce, aniž byste se cítili ztraceni.“

To je z velké části způsobeno jeho inovativními průzkumnými nástroji. I když máte přístup k zatemněné mapě světa za mlhy, neexistuje žádná minimapa ani kompas, pokud jste mimo nabídky. Místo toho musíte použít vizuální vodítka po krajině, abyste našli zajímavá místa, a využít ‚Guiding Wind ', který vás může nasměrovat na sledovaná místa, jak se šplháte po horách a brodíte se promočenými rýžovými poli.

Je to skvělá vlastnost - označte cíl nebo místo na mapě, a když jste ve hře, směr větru místo toho funguje jako vizuální kompas. Pokud se stromy houpou doleva, váš cíl leží například na západ, zatímco sloup kouře, který fouká směrem k vám, by naznačoval, že musíte udělat zatáčku, ať už pěšky, nebo na svém věrném koni, který vás během hry doprovází.

S bohatou trávou, bohatým kouřem a listím, které se hromadí, je to skvělý způsob, jak udržet minimální HUD a udržet vás ponořené do akce, aniž byste se cítili ztraceni. A když se neprojeví žádný zjevný cíl, vstupuje do hry divoká zvěř ostrova - zlatí ptáci létají do blízkosti tajných míst, zatímco lišky opouštějí doupata, aby vás dovedly k místu Inari Shrines, které odměňují buff. A ano, můžete lišku pohladit.

Zabijácké katany a tajná kouřová bomba

  • Přesná a uspokojivá hra s mečem
  • Možnosti utajení dobře implementovány
  • Strom dovedností, na kterém záleží

Pokud je průzkum jedním ze základních pilířů hry, druhým by byl boj. Je to rychlé, výřečné, krvežíznivé a náročné, ale také posilující. Jako slabý Jin na začátku hry z vás může udělat i mrzutý bandita, ale znalost jeho systémů a vylepšení odemčených v průběhu vašeho dobrodružství vás přiměje ovládat katanu jako mistr šermíř.

„V Ghost of Tsushima se hodně bojuje, takže s úlevou lze říci, že po celou dobu zůstává zábavou.“

Jak byste čekali, šerm je hlavní složkou boje a je zde neuvěřitelně uspokojivě stažen. Mnoho setkání začíná „Stand Off“ - trochu jako hra do-or-die kuře s mečem, kde se podíváte na soupeře a čekáte na přesný okamžik, kdy provést smrtící první úder, jen jako v klasických samurajských filmech.

Jakmile budete obklopeni, budete muset být ve svém přístupu více metodičtí. Jin získá přístup k těžkým a lehkým útokům, úskokům, blokům a odrazům a každý z nich může být upraven jedním z mnoha různých bojových postojů, k nimž lze přistupovat podržením R2 a stisknutím příslušného tlačítka obličeje, přičemž každý je nezbytný na různé druhy oponentů. Prolomení stráže těžce zasaženého obřího nepřítele vyžaduje například odlišný přístup k velikosti proti rychlému kopiníkovi a naučit se sílu nebo slabost každého nepřítele je pro vítězství v boji zásadní.

Úspěšné akce v boji postaví měřič „Vyřešit“, který lze použít na uzdravení Jin, nebo na vytažení silných útoků odemčených později ve hře, zatímco splnění misí a převzetí výzev průzkumu po mapě může také odemknout kouzla, která lze přidat zbraně ke zlepšení svých statistik a dovedností. V Ghost of Tsushima se hodně bojuje, takže je úlevou říci, že to po celou dobu zůstává zábavné.

Alternativní přístup je však vždy k dispozici a Jin je stejně zběhlý v tom, že je kradmým, záludným „duchem“ ninjou, o kterém se zmiňuje název hry. K dispozici jsou měřicí přístroje pro detekci přísnosti a nyní standardní „vylepšené poslechové“ zobrazení, které vám umožní sledovat a sledovat nepřátele s červeným obrysem, i když jsou zakryti překážkami, a také atentáty na jeden zásah, pokud se plazíte na nic netušícího nepřítele.

Tajné útvary Ghost of Tsushima jsou téměř vždy volitelné, ale vždy také příjemné - existuje spousta úkrytů, ze kterých lze plánovat útok, spousta vertikál do táborů, ze kterých lze zkoumat nepřátelské hlídky, a dobrý arzenál zbraní na dálku k použití odvrátit pozornost nebo roztrhat, od výbušných šípů vystřelených z luku až po větrné zvonky a kouřové bomby.

Díky nenápadným pohybům, nečestnému 'přístupu založenému na jeho samurajském kódu, Jin tyto útoky často zoufale vypráví - i když jsou někdy životně důležité. Například situace rukojmí se rychle zvrhne, pokud Jin nezůstane nezjištěný.

Porážka nepřátel v boji nebo v příběhových misích vám nakonec udělí „Technique Point“, který lze utratit ve stromu dovedností. Je to relativně rozsáhlé, ale ne ohromující a je skvělé, že každá odemknutá dovednost má pocit, že má smysluplný dopad na způsob, jakým můžete hru hrát. Za zmínku stojí také to, že jste nikdy nebyli nuceni kráčet po cestě samuraje nebo nindži - můžete kombinovat dovednosti podle svého preferovaného stylu hry.

Samurajské vedlejší úkoly a lore plná míst

  • Tuny vedlejšího obsahu k prozkoumání
  • Mnoho rozmanitosti v hraní
  • Mýtické úkoly jsou vrcholem

Silnice Tsushima jsou nebezpečné a překvapivě rušné, ale jen velmi málo střetnutí je pouze kvůli většímu boji. Setkání se potulnými bandity nebo Mongoly bude často doprovázeno záchranou civilního vězně - jejich osvobozením a rychlou konverzací se na mapě otevřou nové zajímavé body, od sběratelských předmětů až po svatyně zvyšující staty, mise a mongolské tábory. Všichni jsou různorodá a zábavná odbočka.

Své řešení můžete postavit například krájením bambusových tréninkových tyčí pomocí paměťové hry s rychlým klepnutím na tlačítko, vyhledáním silných kouzel procházením zrádných cest k šintoistickým svatyním jako v plošinové hře nebo odemknutím kosmetických předmětů okamžik k napsání haiku v bodech přírodní krásy po celé mapě. Svět je posetý sběratelskými předměty, od zdrojů, které lze vyměnit za upgrady u obchodníků, až po záznamy a artefakty, které odhalují více o kulturách a tradicích dvou válčících frakcí.

Některé z nejlepších momentů ze všech, kromě hlavních bitevních úkolů, které se zastavují, přicházejí v podobě Mythic Questů - vícedílných misí ukrytých po mapě, které vás odmění výkonnými dobrotami, jako je vzácné brnění nebo speciální pohyby. Jsou spojeni s legendárními válečníky z minulosti Tsushimy, o kterých se můžete dozvědět poslechem hudebníků a vypravěčů na vašich cestách (představovaných krásnými animacemi ve stylu kaligrafie).

Každá z nich je odlišná a stojí za to ji sledovat. Mohli byste se postavit proti mistrovským válečníkům v soubojích s bossy, prohledávat ostrov pomocí mapy pokladů, která vás dovede k orientačnímu bodu, nebo proniknout do přísně střežených táborů. Nesmí chybět, v neposlední řadě proto, že odměny jsou často neuvěřitelně silné.

Kurosawa styl, ale ne tolik duše

  • Jedna z nejlépe vypadajících her pro systém PS4 vůbec
  • Hlavní postava je trochu šarmantní
  • Skvěle zachycuje atmosféru klasického samurajského kina

Hodně bylo napsáno o vlivu klasických samurajských filmů Akiry Kurosawy na Ghost of Tsushima a dokonce i mimo černobílý herní filtr „Kurosawa Mode“, který přepracovává barevné krajiny v monochromatických odstínech a šumu zrna filmu, je to jasně vidět. Od napjatých slepých uliček s jedním řezem až po kouřové vyhořelé ruiny zničených hradů a chrámů hra hraje jako interaktivní film Kurosawa. Je to úchvatně realizováno - při hraní se budete opravdu cítit jako samuraj.

Jinův příběh o vykoupení a pomstě se nese více vzrušující tematikou a scénami než jeho osobností.

Je tedy škoda, že pokud jde o lidské prvky příběhu, zdá se, že vývojáři Sucker Punch čerpali z Kurosawových více zarputilých filmů jako „Ran“, než z energické a šílené galerie postav nalezené například v „Sedm samurajů“. ''

Až na pár výjimek, pozoruhodných pro záblesk komické úlevy, které přinášejí, je každý v Ghost of Tshushima pořád tak vážný. Ano, kolem nich se dějí strašná zvěrstva, ale bez trochy lehkomyslnosti jako kontrastu je těžké se starat o nepříjemnou situaci Jin a jeho spolupracovníků.

Jin například rozdělí hráče. Je to každý centimetr klasického samuraje - stoický, čestný, ale … trochu humorný. Je více Altair než Ezio. Roztrhaný mezi svou samurajskou tradicí, která vyžaduje, aby čelil oponentům čelem, a bezohledným novým nepřítelem, který vyhlazuje všechny, kromě těch nenápadných a mazaných protivníků, musí Jin rozhodnout, zda je ctít minulost důležitější než zachránit životy těch v současnost, dárek. Výsledkem je, že je vždy velmi vážný, ne-li vyrovnaný, a jeho příběh o vykoupení a pomstě se nese více vzrušující tematikou a scénami než jeho osobností.

Ale jaké fenomenální budování světa to tady mělo být. Žertovné hry „Assassin's Creed: Japan Edition“ vám při hraní znějí věrně, ale to není vůbec špatná věc - hrám Ubisoftu se tleská za jejich pozornost věnovanou historickým detailům a Ghost of Tsushima je si při prezentaci každý roven. . Od trhanců Koto až po třesknutí Shamisen, Tsushima je bohatě řízená a krásně vykreslená, s červenými a zlatými javorovými listy kaskádovitě kolem Jin z pevnosti do svatyně, horkého pramene do chrámu. Tsushima je neustále v pohybu, role trávy se ohýbají svižením katany a světlušky osvětlují kamenité lesní cesty pokryté baldachýnem. Při hraní na systému PS4 Pro je výkon trvale stabilní, bez známek zpomalení nebo zadrhávání, dokonce i při hraní 4K HDR vizuálu ve hře. Kilometry se však mohou lišit podle základní konzoly.

Výrok

Znalost žánru otevřeného světa zde však může vyvolat pohrdání. Jsme opravdu zkaženi.

Jednotlivé komponenty Ghost of Tsushima staví na uspokojivý celek a jeho historický svět je úžasem, který je třeba prozkoumat, a patří k tomu nejlepšímu, co jsme kdy vizuálně viděli.

Ale jeho vedlejší příběhy nejsou tak přesvědčivé jako The Witcher 3, jeho systémy jsou méně hravé a experimentální než Breath of the Wild, jeho svět je méně přesvědčivě živý než Red Dead Redemption 2 a jeho rozsah je méně ambiciózní než Assassin's Creed: Odyssey.

Každý z těchto současníků měl samozřejmě svá vlastní selhání a Ghost of Tsushima je obdivuhodný a atraktivní pro to, že je konzistentní a zábavný po celou dobu hraní. Můžete a ztratíte desítky a desítky hodin svým poutavým, krví nasáklým bojem a podivuhodnou, tajemstvím naplněnou krajinou. Jen neočekávejte, že Ghost of Tsushima prolomí formu otevřeného světa.

  • Nejlepší hry pro systém PS4: Jak se Ghost of Tsushima řadí vedle všech dob?