Recenze Monster Hunter Rise

Zkontrolovat informace

Přehraný čas: 70 hodin

Plošina: Nintendo Switch

Právě jste strávili asi 10 minut rozhovorem s Blacksmithem v Monster Hunter Rise o tom, co můžete udělat z useknuté hlavy (a ocasu) draka, kterého jste právě přinesli ze zvláště produktivního lovu v bažinách. Jste na adrenalinové kocovině - stále trochu roztřesení, ale dychtiví jezdit vysoko - a vaše synapse střílejí, když se snažíte zjistit, zda ty fantastické dračí nohy budou fungovat s chlupatým opičím trupem, který jste udělali po svém posledním lovu . Myslíte si, že jste na to přišli („Nezajímám se o výhody, vypadám skvěle“) a pak přejděte ke skutečně důležitým věcem; oblékání kočky a psa. Kovář roztaví několik dračích šupin a přebytečnou rudu a nyní se vaši mazlíčci - promiňte, kolegové - shodují s vaším obzvláště výstředním nastavením. Je čas vrátit se do Ruins a udělat to znovu.

Pokud jste někdy hráli hru Monster Hunter, budete vědět, že toto je centrální rytmus, na kterém spočívá celá hra. Jistě, další vzkvétá - některé narativní rytmy, jiné nezvyklé střety, jiné obzvláště brutální hybridy lidoopů - se zdá, že mění tempo nebo mění rytmus každodenní normy hunt-to-hunt, ale to je podstatou. A to stačí.

Lov, úpravy brnění, lov znovu a vylepšení něčeho jiného - to je hráčský catnip, právě tam. Zabíjení příšer s takovou dovedností, že je můžete rozbít, a modlíte se, abyste dostali ty správné kapky, aby vaše vysněná zbraň / brnění byla sladkým místem mezi štěstím a dovedností, a jakmile vás uhryzne pověstný Monster Hunter Wirebug, hrozí, že nikdy nedovolíte jdete. Mohou existovat nějaké matoucí backstepy z revizí herní smyčky, které jsme viděli v Monster Hunter: World, a mohou existovat nějaké podivné otazníky vznášející se nad nedostatkem koncovky, ale o tom není pochyb: toto je perfektní Nintendo Switch Monster Hunter hra.

Cena a datum vydání hry Monster Hunter Rise

  • Co je to? Šestý hlavní díl série Monster Hunter
  • Datum vydání? 26. března 2022-2023
  • Na co to mohu hrát? Nintendo Switch
  • Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 AU $

Pane, jste pronásledováni

  • Zachraňte své rodné město před hrozbou Rampage s mnoha příšerami
  • Slash and bash at a mohutných příšer se 14 zbraněmi a vylepšeným movepool
  • Užijte si svět více zaměřený na vertikály a lepší mobilitu

Od druhého, kdy získáte kontrolu nad svou plně přizpůsobitelnou postavou a zúčastníte se prvního lovu, si všimnete, že v základním zážitku Monster Hunter je spousta změn. Ať už přicházíte z Monster Hunter World na PC / Xbox / PlayStation, nebo Monster Hunter Generations nebo Monster Hunter 4 na Switch / 3DS, budete to cítit. Ucítíte to v ústupcích, které Capcom vytvořil pro novější hráče, ucítíte to v odpouštěcí křivce obtížnosti a ucítíte to ve stoupajících, někdy labyrintových úrovních.

I když přestaneme říkat, že se hra zjednodušila, jsme si jistí, že vývojář jistě zmírnil spoustu toho, díky čemu se předchozí hry Monster Hunter cítily tak posilující, když jste je hráli správně. Nově představené Wirebugs a speciální útoky, které s nimi přicházejí (několik pro všech 14 zbraní), způsobí, že se vaše komba a struny budou cítit, jako byste jen pořizovali potshoty, dokud nevyprázdníte metr a hodíte svůj „konečný“ tah na monstrum , ředění toho, co bývalo velmi reaktivním a načasování citlivým bojem, a učinilo to „okázalejším“. Ostatní zbraně (zejména Lovecký roh) byly přepracovány; dříve ezoterické podpůrné zbraně jsou nyní útočnější a samy o sobě zcela smrtící. Jiné zbraně zaznamenaly prodloužení kombinovaných oken, zvětšení rámců iframe nebo poněkud negaci trestu za závany. Jednoduše řečeno; Rise vám jde snadno.

Jedná se o hru Switch a jde o hru Switch, která byla spuštěna poté, co hry Monster Hunter Stories rozšířily dosah série na neformálnější dav, takže je snad důvod, proč byl strop dovedností snížen. Není to také špatná věc; mít kompletní souhrn, který uvádí každé monstrum, jeho rozbitné části a pravděpodobnost, že každý materiál získáte, když ho zachytíte nebo zabijete ve hře, je velkým krokem vpřed a díky tomu je nutkavý lov určitých sad výstroje mnohem více efektivní proces, než tomu bylo v minulosti. Někteří puristé Monster Hunter se tomu možná brání, ale pro první specializovanou hru Switch této série si myslíme, že to dává smysl.

Fungovat jako pes

  • Váš pes jako Palamute vás dostane do akce rychleji
  • Jízda na koni do bitvy oživuje některé z pomalejších částí života
  • Sledování kousnutí psa - a jízda - obrovský drak nikdy neomrzí

Jedním z nejlepších doplňků Rise je skromný Palamute: psí společník, kterého lze nasadit a vyrazit do boje. Skočit z okraje útesu, dostat lil'podpora vašeho psa a vrhnout se na tvář Rathalos, nejprve mečem, je vzrušující na rozdíl od mnoha jiných her. Když váš pes sleduje, podporuje vás s útoky spojenými s vašimi vlastními vstupy, a vidět je, jak trhají kousky z boku monstra, také dává jeho vlastní závratné vzrušení.

Ti, kteří jsou mezi vámi přátelštější pro kočky, s potěšením zaznamenají, že se Palicos také vracejí a jsou stejně hladoví jako zdroje a touží potěšit jako kdykoli předtím. Hraní sólo a s podporou psího a kočičího společníka je perfektně cromulentní způsob, jak hrát Rise, což je lahůdka. Stále bychom doporučovali spolupráci s přáteli nebo hledání kamarádů prostřednictvím (překvapivě kompetentních) online lobby, ale osamocení vlci mohou ve hře určitě najít také hodnotu.

Ať už hrajete sólově nebo na večírku až čtyř, můžete být svědky jednoho z nejlepších okamžiků Rise: nalákat monstrum do doupěte jiné monstrum a porazit svůj cíl tak špatně, že spadne na zem znamená, že to bude připraven k montáži. Nevysvětlitelně nazvaný „Wyvern Riding“ v této části seriálu, montáž monstra s vaším Wirebugem znamená, že můžete zahájit válku s jinými šelmami - běsnění po aréně, rozmisťování útoků určených pro vás na místní faunu … je to pocit bez rovnosti ve hře, a to stojí za to mechanicky, spustit.

Zruční jezdci budou moci odrazit nepřátelské útoky příšer, uvolnit na nich mocné pohyby a poté nasadit další příšeru a nechat arénu posetou drahocennými lesklými částmi, abyste je mohli vyzvednout a hordovat jako vybočený maniak. Je to skutečné splnění přání od Capcomu a montáž monster přispívá k některým z nejsilnějších momentů ve hře - ne-li k sérii.

Všechen vztek domů

  • Rampage mise jsou zábavné - ale zvláštní - přestávky v rytmu
  • Při spuštění se zdá, že neexistuje žádná koncová hra
  • Budování světa a příběh skutečně vnáší do příšer nějakou hrozbu

Jakmile jste se prořezali, rozbili a prořezali si cestu v impozantně rozsáhlé galerii příšer vystavených ve hře Rise (s mnoha, ale ne všemi oblíbenými fanoušky), je čas se připravit na Riseho nejúžasnější výzvu: Rampage. Někde mezi nájezdy Dynasty Warriors a hrou na obranu ve věži vám tyto obléhací režimy dávají úkol instalovat obranu a odpuzovat spoustu slabších příšer, dokud nedorazí dravec Apex.

Rampage mise jsou zábavné v multiplayeru, kde máte spojence k tomu, abyste nakreslili levné poškození oblasti působením dráždivými nepřáteli dronů, ale noční můrou pro jednoho hráče, pokud nejste trpělivým hráčem. Filozofie designu režimu je jasná - mít příšery, které vás rojí, když opevňujete své drahocenné rodné město, je úžasná domýšlivost - ale v praxi se někdy může ukázat, že je to spíše fuška než lahůdka. Přinejmenším budete odměněni novými příšerami, které budete bojovat, a novými arénami, ve kterých budete bojovat.

Nové boje jsou tam, kde také září hra: odpuzování špinavých bahenních bomb bažinového draka, skákání z cesty příšerných úderů Magnamalo a klepání nebeských božích draků z nebe, než kvílení na jejich podezřele varlata „plovoucí vaky“ … je to všechno čistý lovec příšer, v nejlepším případě to může být. Když narazíte na nové monstrum a naučíte se, jak na vás používá svůj prezíravý ocas, nebo pochopíte, jak to funguje, jakmile to bude mocně rozzlobené, navždy bude tou nejzajímavější částí série - a to i po 70 hodinách uzamčení rohy s různými zvířaty, hra vás stále může překvapit.

Výrok

Monster Hunter Rise je opravdu působivý titul a ukazuje, že Capcom nyní nezůstane jen na vavřínech, když našel hlavní úspěch ve světě. Vrátíme-li se zpět ke konzole Nintendo, Rise musel udělat určité ústupky, pokud jde o složitost a obtížnost boje, ale v jádru Monster Hunter Rise je každá unce uspokojivým a návykovým zážitkem, který jeho větší, lesklejší bratr je na konzolách Xbox a PlayStation.

Hardcore hráči mohou bědovat nad asistencemi, které hra poskytuje novějším hráčům, ale jakmile se kousnete do měkčí skořápky Rise, zjistíte, že náplň je stejně sladká a bohatá, jaká kdy byla. Vydejte se po nově přezkoumaných zbraních a novinkách v systému procházení, zůstaňte při přesvědčivé a naléhavé zábavě z nových bojů (a nesčetných překvapení, která ve starých najdete).

Pro Monster Hunter: World to byl těžký úkol, zejména pokud jde o omezenější technologie, ale Capcom dokázal, že se vždy může na tuto příležitost postavit.

  • Nejlepší hry Switch: nejdůležitější hry Nintendo Switch právě teď

Zajímavé články...