Kingdom Hearts 3 recenze

Obsah:

Anonim

Jako vášnivý fanoušek jsem strávil spoustu času obranou seriálu Kingdom Hearts před těmi, kteří to „prostě nechápou“, a hledal perspektivu hry, která spojuje dohromady dva světy odlišné od Final Fantasy a Disney. směšné. "Takže tvoji pomocníci jsou Donald Duck a Goofy?" zamračili se, když jsem se nadchl o Srdcích Království 3. "A je to určeno pro dospělé?" Poměrně rychle se stává únavným.

Přísahal jsem, že napíšu článek o Kingdom Hearts, který bude definitivní skladbou toho, proč by si ho měl každý zahrát; kousek, který by emocionálně otřásl každým naysayerem až do špiku kostí a umlčel jejich drzé anti-Mickey wafling. Nenapsal jsem to - a nikomu zvlášť nedlužím vysvětlení, proč je pro mě Kingdom Hearts důležité -, ale z lásky k Minnie se zde pokusím krátce vysvětlit.

Když jsem byl dítě, rodiče mě brávali na procházky lesem nedaleko od našeho domu. Poté, co jsme si obuli gumáky, pufferovou bundu a klobouk z pom-pom, probrali jsme se lesními listy a cestou jsme sbírali hole.

Na konci procházky jsme s rukama svázanýma s mojí nejlepší sbírkou holí zastavili u malého vratkého mostu přes řeku. Seřadili jsme se vedle sebe na okraji mostu a vybrali jsme si oblíbenou hůl. Počítáme-li tři, hodili bychom hůl do řeky, než jsme vyrazili na druhou stranu mostu, abychom zjistili, čí hůl se objevila jako první.

Tato hra se jmenuje Pooh Sticks a je založena na hře, kterou hraje Winnie a jeho přátelé v jednom z filmů, knih nebo podobně. Jako dítě bylo sledování vítězství mé hůlky vítězným uspokojivým koncem exkurze. Drželi jsme se rodinné tradice, dokud se moji rodiče o několik let později nerozvedli.

O několik let později jsem si poprvé zahrál Kingdom Hearts, a to jak 1, tak 2. Byla to v podstatě zábavná a zdravá jízda od začátku, bezstarostná a trochu hloupá, dokud jsem necestoval do Hundred Acre Wood a nepotkal jsem Medvídka Pú . Mějte se mnou (slovní hříčka plně určena)…

Místo hloupého žlutého medvěda v jeho červeném plodinovém vršku ve mně něco probudilo, vzpomínky na klacky a les, vzpomínky na moje dětství, které jsem roky zavíral v hrudi, které si na takové věci vyhrazujeme: tvůj oblíbený plyšový medvídek , vůně pečení babičky … a Pú tyčinky.

O deset let později mi Kingdom Hearts 3 umožnil vrátit se do Hundred Acre Wood, hloupého žlutého medvěda a vzpomínky na ten starý most, který jsme vyhodili.

Bajky a pohádky

Navzdory zjevnému kouzlu a celkovému pocitu pohody, které projekty série Kingdom Hearts přinášejí, je pro nové hráče nepochybně nejobtížnějším prvkem složitý příběh, a budu upřímný, není žádným překvapením. Vícedílná sága se odehrává v různých generacích a zahrnuje několik postav (některé jsou stejné postavy, ale bez srdce, se srdcem nebo se stejným srdcem… kdo ví).

Jako někdo, kdo hrál Kingdom Hearts I a II a považuje se za celoživotního fanouška, jsem cítil, že mám docela solidní přehled o tradici série - ale bylo zřejmé od chvíle, kdy jsem vstoupil do Kingdom Hearts 3, jak špatně jsem byl.

Pokud je něco, co bych poradil před zahájením nejnovějšího přírůstku do série, bylo by to hrát nejen první dvě hry, ale také Kingdom Hearts: Birth by Sleep (přinejmenším). Hodně příběhu zahrnuje postavy z tohoto titulu a ušetří vám to potíže se snahou vygooglovat si, co se sakra děje, jakmile začnete, jak jsem musel.

V pláštích je spousta zlověstných, špičatých, bělovlasých mužů a několik postav, které vypadají docela podobně, takže první oprášení tradice je pravděpodobně dobrá strategie. Pokud to všechno připadá jako příliš mnoho práce, pak jsme tu, abychom vám to stručně vysvětlili v jednom odstavci - alespoň tam, kde je příběh, když začnete Kingdom Hearts 3.

Takže mistr Xehanort, hlavní protivník seriálu - který je snadno identifikovatelný, protože je to starý, plešatý muž s vejcem a bradkou a hrozivým úsměvem - je zpět a plánuje zahájit další válku Keyblade mezi Sedmi strážci světla (dobří kluci) a Hledači temnoty Organizace XIII (padouchové) vytvořením legendární zbraně zvané X-čepel.

V podstatě je Xehanort trochu blbec a chce znovu uvrhnout svět do temnoty. Je to mnohem složitější než to, ale to je podstata.

V Kingdom Hearts 3 hrajete jako mladý mistr Keyblade Sora - kterého budete docela dobře znát, pokud jste hráli předchozí tituly. Sora hodně zachraňuje svět před Xehanortem a Heartless (bytostmi temnoty), ale nemohl by to udělat bez svých důvěryhodných pomocníků: Káčera Donalda a Goofyho.

Protože Xehanort chce postavit Guardians of Light proti Hledačům temnoty, je na Soře a přátelích, aby si vybrali sedm Guardians of Light pro bitvu, jinak si Xehanort vezme místo toho sedm nevinných srdcí. Dlouhý příběh krátký, tím začíná Kingdom Hearts 3, začnete hledat ztracené pány Keyblade, kteří mohou sloužit jako strážci světla ve válce Keyblade. Stále se mnou? Dobrý.

Od nuly k hrdinovi

Kingdom Hearts 3 nepříjemně nedělá příliš dobrou práci, aby vám vysvětlil příběh, místo toho jen ukazuje sestřih dosavadních událostí bez jakéhokoli dialogu - ačkoli doprovodné skladby od Hikaru Utada jsou neuvěřitelně krásné. Místo toho jste vrženi přímo do hlubokého konce a máte za úkol mistra Yena Sida (pamatujete si na čaroděje z Fantasie?), Abyste znovu získali sílu Sory a našli tři ztracené vládce Keyblade z doby před více než deseti lety: Aqua, Ventus a Terra. Tyto tři budete znát, pokud jste hráli Narození spánkem - já ne.

To vás okamžitě zavede do vašeho prvního světa inspirovaného Disney: Olympus (aka domov Herkules). Od chvíle, kdy Sora a přátelé narazí na řeckou úroveň, je jasné, že Square Enix svou hru rozhodně vylepšil. I když je to pochopitelné vzhledem k tomu, že Kingdom Hearts 2 vyšlo před 14 lety děsivě, je také úctyhodné, protože je to skoro jako skočit do interaktivní verze filmů, se kterými jsme vyrostli. Ať už jde o úžasně zářivé prostředí nebo návrat původních hlasových herců postav, po zmateném úvodu je to vítané objetí. Nic vás neuvolní jako sarkastické tóny Jamese Woodse jako Hades.

Olympus nám také dává šanci vyzkoušet některé z nových kvalitních a bojových mechanismů, jako je freerunning, výměna forem a atrakce. Některé z klíčových klávesnic, které získáte na svých cestách, mohou měnit tvar nebo podobu. Každá Keyblade má své vlastní jedinečné změny formy, aktivací výměny formulářů získáte přístup k různým kombám, magii a novému dokončovacímu tahu. Každá výměna formulářů (a keyblade) má své vlastní specializované schopnosti, které zlepšují obranu, magii nebo sílu. Získáte tak trochu větší kontrolu nad svým stylem boje.

Ale pokud dáváte přednost méně rafinovanému přístupu, pak mohou být pro vás atrakce nebo týmové útoky. Týmové útoky vás uvidí spárovat se s Donaldem a Goofym a vydat se s ničivým útokem na nepřátele - ty se mohou rozšířit i na postavy, které potkáte na cestě, jako jsou Rapunzel a Flynn z Tangled, Hercules a Woody a Buzz. Atrakce jsou však skutečnou podívanou, a to jak z hlediska poškození nepřítele, tak i vizuálně. Atrakce lze spustit, když zasáhnete nepřítele, který má kolem sebe zelený kruh; to pak vede k rozsáhlému útoku založenému na jízdě zábavním parkem Disney. Například atrakce pirátské lodi vás přivolá obrovskou barevnou pirátskou loď (překvapení, co?), Která srazí všechny nepřátele v jeho dosahu.

Freerunning je však potenciálně naší oblíbenou novou funkcí, která Sora nabízí možnost rozběhnout se ve volném čase po zdech. I když se to může zdát jako malá změna, ve skutečnosti otevírá světy mnohem víc než dříve. Například i když jsme v předchozích titulech Kingdom Hearts mohli navštívit Twilight Town, schopnost prohledávat na budovách truhly a tajemství přidává faktor znovuhratelnosti, který dříve potenciálně chyběl. A když už mluvíme o znovuhratelnosti …

Do nekonečna a ještě dál

Kingdom Hearts 3 přidal spoustu zvláštních nových vedlejších misí a výzev, které můžete podniknout během své epické cesty za záchranou světa. Fotografování všech skrytých emblémů štěstí (symboly Mickey Mouse) je pravděpodobně jedním z nejpříjemnějších úkolů, které si můžete vyzkoušet, zvláště pokud jste ten typ super-disneyovského pitomce, který miluje hledání skrytých Mickeyů ve světě Disney. Je to hloupá vedlejší mise a neodměňuje vás v celé šílenství, ale je to zábavná přestávka od hlavního příběhu a také vám dává důvod k návratu k předchozím úrovním.

Toto je možnost, kterou byste určitě měli využít, zejména s ohledem na to, že Kingdom Hearts 3 vypadá, že má delší úrovně, ale méně než kdykoli předtím. Mezi světy (nechci je všechny odhalit) patří Twilight Town, Andy's Room, Kingdom of Corona, Arandelle a Olympus.

Zatímco každá úroveň je svým způsobem dechberoucí (nemohl jsem si pomoct, ale tím, že jsem byl ohromen živým, svůdným světem království Corona), je to vzorec, který bych raději zůstal tak, jak byl, i když je to jen osobní přednost. Důraz zaměřený na vytváření méně, ale hlouběji světů může být preferenční pro ostatní hráče, kteří chtějí strávit více času v konkrétních světech.

Pokud fotografie není vaší silnou stránkou, můžete upřednostňovat sbírání ingrediencí pro „Little Chef“, aka Remy z Ratatouille, který otevřel bistro se Scrooge McDuck ve Twilight Town a potřebuje vaši pomoc s přípravou receptů. Nebo možná budete chtít prozkoumat svět a zúčastnit se bitev podobných vesmírným útočníkům ve své lodi Gummi - prostředku, kterým procházíte mezi světy.

Nech to být

Navzdory všem dobrým věcem Kingdom Hearts 3 musíme diskutovat o malých prvcích, které ji drží zpátky. Největším problémem, který titul (a série) má, je to, že jeho spletitý příběh je pro nové hráče téměř nepřístupný - téměř se cítí jako příliš mnoho úsilí na hru o Disney. I pro mě to bylo pomalé hoření, dokud jsem se necítil jako ve vesmíru, který jsem poznal, ale jakmile to znovu zacvaklo, byl jsem závislý.

Vzpomínám si, že jsem se cítil stejně jako u první hry, ale vývojáři už nemají takový luxus, že by se hra „zlepšovala“ x počet hodin. Od začátku musíte přitáhnout své publikum. Moje rada by byla zůstat u hry, ale začněte s prvními dvěma tituly v sérii, pokud si chcete užít Kingdom Hearts 3 v plném rozsahu.

Mezi další problémy patří problémy s kvalitou života, například ruční ukládání na konkrétních místech, opakovaná hudba a občas pomalé doby odezvy pro ovládací prvky.

Výrok

Kingdom Hearts 3 má vše, co byste od hry Kingdom Hearts mohli očekávat: kouzlo, dobrodružství, živé světy k prozkoumání a nepředvídatelné Disney postavy, se kterými můžete komunikovat. Je tomu už 14 let, co vyšla poslední základní hra ve franšíze, a Square Enix dokázal, že se na pokračování oplatilo čekat.

Přestože fanoušci této série mohou být potěšeni, noví hráči se mohou potýkat s hlavami příběhu a bizarní povahy Kingdom Hearts jako celku. Moje rada? Jděte dovnitř bez předsudků a s dětským pocitem údivu a snažte se příliš nepřemýšlet o tom, proč je Donald Duck najednou mág.

  • Nejočekávanější hry roku 2022-2023: připravované tituly pro PS4, Xbox One a Switch
  • Podívejte se na náš výběr nejlepších her pro PS4