Předání: recenze prvního světa v novém světě

Druhá hra Amazonu, Nový svět, je tak trochu ze všeho: Je to sociální struktura hry jako Eve Online, setkává se s řízením zdrojů hry jako Minecraft a bojem metodických akčních RPG jako Dark Souls.

Jsou to všechny ty věci a možná ještě důležitější je to všechno, čím první hra Amazonu, Breakaway, nebyla.

Než se ponoříme do toho, jak se liší první dva ambiciózní projekty Amazonu - a jak je to trochu znepokojivé, když vezmeme v úvahu, že Breakaway byl tentokrát loni zrušen - pojďme si nejprve promluvit o odvážném Novém světě Amazonu.

Přistání na vzdálených březích

Titul New World by vám měl poskytnout nejasnou představu o tom, co můžete očekávat - je to hra o kolonizaci nového kontinentu v 17. století paralelního vesmíru, kde jedinými obyvateli této nedotčené země jsou démoni a příšery. Stejně jako přistání na Novém světě v našem vesmíru máte za úkol sbírat zdroje a chránit své nároky.

V ideálním případě se to všechno dělo jako součást herní komunity podobné účelu a designu jako obchodní společnosti, které pomohly urychlit věk objevování na počátku 15. století. Vaše společnost bude spolupracovat na shromažďování zdrojů, budování základen a nakonec vyhlásí válku jiným osadám, což vám umožní rozšířit vaši říši. Očekávejte, že zde bude hrát důležitou roli siegecraft.

Abyste naplnili tento zjevný osud, budete muset bojovat proti soupeřícím hráčům, nepřátelům NPC a dokonce i samotným živlům, abyste si v Novém světě uvolnili místo.

Image Credit: Amazon

Hra se většinou skládá ze sběru zdrojů a boje - oba, pokud máme být upřímní, se při nedávné ukázce hry cítili trochu obecně. Stejně jako Dark Souls se boj cítí metodicky a pomalu. Budete muset spravovat výdrž, která se vyčerpá při každém švihu meče nebo kladiva a může být omezena množstvím předmětů, které na své osobě nosíte. Jeden krok v bitvě a váš protivník vás může relativně snadno vyvézt.

Ale právě zde vstupuje do hry správa inventáře.

Je zřejmé, že byste vždy chtěli být vyzdobeni v nejlepším rychlostním stupni - ale noste příliš mnoho uvedeného vybavení a budete přetíženi. Noste příliš málo a budete vyřazeni z boje. Klíčem k vítězství v boji je vyvažování, které spočívá v tom, že víte, co si obléct.

Image Credit: Amazon

Existuje také strategie v tom, jak moc byste měli bojovat. Pokud jste příliš dlouho v terénu sbírání zdrojů (klíčová součást hry), mohl by vás nepřátelský hráč snadno přijít a zničit vás.

Nebojte se, stále budete mít celý svůj inventář na místě, kde jste zemřeli, že druhý hráč nemůže vyzvednout, ale stále je to vážná porážka ve hře, která je o shromažďování zdrojů a upgradu vybavení rychleji než vaši soupeři.

Image Credit: Amazon

Statečný nový svět

Vzhledem k tomu, že hra je v tuto chvíli stále v alfa verzi, není toho o čem mluvit, pokud jde o skutečnou hru nebo mechaniku - vše se točí kolem sbírání zdrojů, upgradování výstroje a následného seskupení, aby bylo možné obléhat pevnost jiného klanu. To znamená, že drtivá většina MMO společnosti Amazon se cítila docela benigní v průmyslu naplněném až po okraj zajímavou mechanikou a novými způsoby hraní.

Ale pak je tu tento svět. Toto otevřené pískoviště. Je to koš, ve kterém najdete všechna vejce Amazonu - všechny jeho inovace a potenciálně tam, kde se všechno pokazí.

V současném stavu je svět opravdu drsný a nedokončený. V tomto okamžiku je plná zdrojů a několika monster mobů, ale celkově je to docela genericky vypadající kontinent bez velké osobnosti.

Abychom ještě více zablátili záležitosti, na rozdíl od tradičních MMO neexistují žádní dárci úkolů, o kterých bychom mohli mluvit. Vaše mise v tomto světě jsou skutečně naváděny samy, a to znamená, že si budete muset užít svou vlastní zábavu v masivním pískovišti.

Když byl dotázán, jak vypadá koncová hra v Novém světě, ředitel Studio Patrick Gilmore řekl, že odpověď závisí na osobě. Pro některé to bude o získání nejlepší výstroje, pro jiné připojení se k nejlepší gildě a ovládnutí prostoru hráč proti hráči. Pro některé lidi to však bude jen o průzkumu a přežití ve světě pískovišť.

Image Credit: Amazon

Na jeho povrchu je to skvělý nápad. Tyto sociální aspekty způsobily, že Eva dosáhla tak velkého úspěchu a zaměření na přežití při tvorbě je to, co dělá Minecraft dnes tak populárním jako před pěti lety.

Stejně jako Eve a Minecraft však Amazon nebude autorem žádného obsahu pro hru - alespoň ne zpočátku.

Zatím tu nebudou žádní šéfové nájezdů jako ve World of Warcraft, ani prostředí, jako jsou případy, které musí celá gilda spojit, aby je překonala. Jste to vy a váš cech proti světu. To je vše a výsledky, přinejmenším z toho, co jsme hráli, byly na začátku trochu nudné a začaly se zlepšovat až poté, co jsme měli zdroje k tomu, abychom si vytvořili pevnosti a získali vlastní území.

Image Credit: Amazon

New World vs Breakaway: co se Amazon naučil?

Existuje opravdu zajímavá dichotomie mezi tím, co Amazon vytvořil v Breakaway, a tím, co se snaží dělat s New World: Jedna z těchto her se pokusila vydělat na eSports a MOBA šílenství s rychlým a konkurenceschopným rváčem arény, zatímco druhá se snaží rozšířit vzorec, který byl zdokonalen téměř deset let.

Breakaway se stal méně zábavným po každém následném zápase, zatímco Nový svět se zdá být zábavnější, protože do něj investujete více času. Breakaway byl barevný s celou řadou jedinečných, zajímavých postav a Nový svět vás staví do obecného oblečení osadníka, který se po získání nových dovedností odlišuje až později.

Pokud to nebylo dostatečně jasné, byl Breakaway zábavným, pomíjivým zážitkem - takovým, který nijak nezdržoval a mohl být po každém zápase odložen bez následků. Nový svět bude nepříznivě vyžadovat určité odhodlání. Vaše gilda vás bude potřebovat, abyste vyhráli válku a postavili novou základnu poté, co zničíte osídlení jiné skupiny. Tato hra vás požádá, abyste strávili spoustu času sklízením materiálů v naději, že postavíte něco většího a lepšího, než co již máte.

Breakaway by se nemohl starat méně, kdybyste se odhlásili po skončení zápasu.

Image Credit: Amazon

Je opravdu úžasné, jak odlišné jsou hry, zvláště když si uvědomíte, že je to převážně stejný tým, který pracoval na obou hrách. (Podle Gilmora většina týmu Breakaway přešla do Nového světa, když byl Breakaway zrušen.)

Podobnost mezi hrami spočívá v tom, že jsou ambiciózním titulem pro prvního vydavatele - o čemž si jeho Studio Head příliš dobře uvědomuje. Ale podle Gilmora to Amazon hledá. „Amazon má jedinečnou chuť k ambiciózním nápadům,“ řekl nám Gilmore v rozhovoru.

Samotná ctižádost samozřejmě není zábavnou hrou. Pokud chce Amazon přimět hráče, aby opustili bezpečné hejna tradičních MMO, bude muset hráče přesvědčit, že tento svět je jak zajímavější, tak zábavnější než cokoli jiného - úkol, který jim teď zřejmě dělá potíže .

  • Nenechte si ujít naše shrnutí 40 nejlepších počítačových her pro rok 2022-2023

Zajímavé články...