Probíhá kontrola Far Cry New Dawn

Obsah:

Anonim
Zkontrolovat informace

Plošina: PlayStation 4

Odehraný čas: 11 hodin

Je to teprve rok, co Far Cry 5 nabídl jemné, ale tolik potřebné změny svého vlastního vzorce střelců v otevřeném světě, ale nyní máme další vstup do série připravený skočit do akce - a kanonické pokračování.

V návaznosti na události Far Cry 5, kdy (spoiler) došlo k jaderné katastrofě předpovězené vůdcem kultu charismatickým lomítkem manipulujícím Josephem Seedem, znovu se ocitnete v boji spolu s bojujícím odporem proti nové hanebné frakci .

Zatím, tak Far Cry. Ale Ubisoft Montreal nemá v úmyslu sloužit další fádní pustině k prozkoumání. I když to může být postapokalypsa - 17 let po události zvané „Kolaps“, bylo nám řečeno - Far Cry New Dawn je o přírodě, která znovu získává zemi, když bylo lidstvo z velké části vyhlazeno / nuceno skrývat se pod zemí téměř dvě desetiletí. To a hodně a hodně růžové.

Hope County již byla podmanivou lokalitou, kde obývali pohlednicová pole pšenice, skalnatých hor a zvlněných kopců, ale se vším, co je nyní zahaleno třešňovými květy ve stylu růžových květů, má téměř snovou kvalitu. Tento „superbloom“ dává svým lišejníkem zakrytým strukturám a rekultivovaným osadám barevnou paletu, která je světem daleko od nekonečných hnědých barev každého jiného prostředí ve stylu Fallout.

Docela růžová

I když znovu využívá mnoho aktiv z Far Cry 5, New Dawn je stejně působivý na pohled. Více, pokud máte rádi všechny ty neonově růžové.

Spíše než nabídnout celé pokračování je New Dawn více podobný filmu Far Cry 3: Blood Dragon z roku 2013 nebo Far Cry Primal z roku 2016. Jedná se o menší projekt s omezeným rozpočtem, a tedy spíše o kosmetickou opravu okresu Hope County, než o zcela nové umístění. I když některé oblasti mapy z Far Cry 5 již nejsou přístupné, události hry The Collapse vytvořily nové regiony, které mají prozkoumat šrot a zdroje.

Ubisoft Montreal jasně naslouchal zpětné vazbě fanoušků z FC5, což zajišťuje, že New Dawn plně využívá výhod svého menšího rozsahu. Hledaný systém z předchozí hry - který vás viděl pronásledovat rostoucími tvrdšími jednotkami, čím dál jste postupovali v dané oblasti - byl zrušen, ale na jeho místě nepřátelé vědí, že mají úrovně označující jejich obtížnost.

Jedná se o jednoduchou úpravu, ale rozhodování o tom, jak nejlépe se orientovat v přestřelce, je mnohem přínosnější. Divoká zvěř v okrese Hope County, která se ocitla pokřivená jaderným spádem, také představuje vlastní nebezpečí při průzkumu divočiny.

Tichá kuše, která spouští kotoučové pily? Toto je jen jedna z mnoha provizorních zbraní, které můžete postavit od nuly, pokud máte dostatek zdrojů.

Zatímco Hope County byl znovu navržen pro alternativní budoucnost New Dawn, Ubisoft Montreal vynahradil zkrácenou mapu se svými Expeditions: sérií misí, které vás zavedou do nesčetných míst po celých Spojených státech. I když tyto lokality nejsou nijak zvlášť rozsáhlé - od válečných lodí na břehu až po opuštěné zábavní parky - intenzivní bitvy, s nimiž se v každém z nich setkáte, přispívají k nejsilnějším momentům New Dawn.

Většina z vás vyžaduje, abyste zadali místo, zajistili balíček a bojovali proti vlnám nepřátel, zatímco vrtulník si pomalu razí cestu, aby vás vyzvedl. S návratem systému Guns For Hire a Fangs For Hire (společníci Far Cry ovládaní umělou inteligencí, kteří vám pomáhají v bitvě) jsou tyto mini úniky brilantní zábavou a jsou jen druhem komplikované hlouposti, které série dokáže tak dobře, když to není snaží se být příliš bohémský nebo zbytečně ponurý.

Hodnost a složka

Předsunuté základny jsou zpět, ale záchranný mechanismus znamená, že je můžete neustále obnovovat pomocí tvrdších nepřátel a větší odměny.

Stejně jako všechno ostatní v New Dawn byl boj vylepšen, nikoli přepracován, a tyto malé změny nakonec změní pocit přestřelek - zejména těch, které se odehrávají v Outposts a jiných lokalitách naplněných nepřáteli - k lepšímu. Mít nepřátele s vyšší úrovní obtížnosti vás nutí přizpůsobit se každému scénáři a zaměřit palbu na tvrdší nepřátele, než vyklidíte krmivo.

Stále můžete používat utajení k deaktivaci alarmů a tichému čištění oblastí, ale je tu skutečný vylepšený smysl pro taktické hraní, když věci zesílí.

I když řemeslná tvorba vždy tvořila velkou část této série, v New Dawn vidí jednu ze svých nejzábavnějších aplikací. Jde o postapokalypsu a všichni, kdo přežili, si vystačí s rekonstrukcí zbraní a vozidel z náhradních dílů. Ocitnete se, že stavíte provizorní zbraně a auta, měli byste vylepšit svůj pracovní stůl a najít dostatek zdrojů roztroušených po mapě.

Velkou měnou je Ethanol: palivo, které má svou váhu ve zlatě, což vám umožňuje upgradovat různé části Prosperity (vaše nové bezpečné útočiště a bývalý areál ranče Johna Seeda).

Expedice nejsou ničím převratným, ale nabízejí vítanou změnu scenérie ze zotavující se pustiny v Hope County.

Nyní, místo toho, abyste vás nutili sbírat hotovost, budete nevyhnutelně útočit na nové zbraně, vám každý výlet na nové místo, Outpost nebo Treasure Hunt (zjednodušená verze hry Prep Cry 5 ve hře Far Cry 5), dává příležitost provést užitečné upgrady. Mohou to vylepšit vašeho kartografa (abyste na mapě našli více zdrojů), vylepšit svou ošetřovnu (abyste si mohli zlepšit základní zdraví) nebo koupit nové provizorní zbraně a vozidla. Můžete dokonce vyměnit zvířecí kůže za další a další zdroje.

Do základen hraje také potřeba zdrojů, které vytvářejí příjemnou rovnováhu mezi rizikem a odměnou. Můžete buď zaútočit a vyzvednout Outpost a vyřídit omezené množství etanolu, nebo jej přímo vyčistit ještě více. Pokud to však uděláte, ponechá to otevřenou možnost zpětného získávání Highwaymenů, a tedy ještě více etanolu, pokud to můžete znovu dobýt.

Postavte se a doručte

Situace klasických zlých dvojčat.

Nájezdníci v punkovém stylu známí jako Highwaymen jsou vašimi novými padouchy celé hodiny - skupina tuláckých marodérů, kteří pravděpodobně příliš sledovali Mad Maxe a rozhodli se, že motokrosová výbava je dostatečně dobrou náhražkou kůže a cvočků. Vyzdobené v růžové a modré barvě, tyto rádoby špatné zadky jsou vedeny předvídatelně psychopatickými dvojčaty, Mickey a Lou.

I když se toto duo bohužel ukázalo být jedním z nejslabších protivníků v sérii - navzdory solidním výkonům - nakonec narazíte na samotného Josepha Seeda.

Vystoupení Grega Bryka ve Far Cry 5 bylo jedním z jeho největších vrcholů a zde pomáhá přidat do příběhu tolik potřebné nuance a hloubky, když objevíte osud Seedova drogového kultu a vaší vlastní hráčské postavy z předchozí hry. Řekněme, že některé věci je nejlepší ponechat neobjevené …

Tichého avatara si můžete přizpůsobit, i když ho během spolupráce nebo těsně po Outpostu opravdu uvidíte.

New Dawn nakonec není nějakým velkým přepracováním franšízy Far Cry, ale jedná se o efektivní přístup k tomuto známému vzorci, který bere systémy, které přidávaly zbytečné komplikace, a umožňuje vám svobodně prozkoumávat, skákat do přestřelek a běhat krůty během rychlého běhu lesem v upraveném kočárku.

Stále můžete utrácet Perk Points za nové dovednosti a spřátelit se se zvířaty, abyste bojovali na vaší straně, ale díky neustálému cyklu Outpost, raritám výroby zbraní a dalším vítaným změnám dokáže New Dawn vdechnout starou dobrou starou zábavu zpět do odvěkého Ubisoftu vlastnictví.

Výrok

Far Far Cry osvěžil lízání barvy.

Far Cry New Dawn je jen tonikem, které série potřebovala k tomu, aby se vymanila ze stále ponurějšího tónu, do kterého upadla u Far Cry 5.

S jeho jasnými barvami, vylepšeným a poutavým bojovým a odměňujícím se systémem zpracování získáte zábavné a nadstandardní pokračování pokračování, které vezme všechny ty nejlepší kousky z předchozí hry a vklouzne zpět do ultraviolentní hlouposti, která způsobila Far Cry 3 takový závan čerstvého vzduchu pro franšízu. V Hope County ještě život je.

(Image Credits: Ubisoft)

  • Přečtěte si více: Crackdown 3 recenze