Recenze bezdrátových herních sluchátek SteelSeries Arctis 9

Obsah:

Anonim

Dvouminutová recenze

Bezdrátová herní sluchátka SteelSeries Arctis 9 jsou dokonalým příkladem toho, proč by výrobci měli klást menší důraz na skvělý vzhled a více na kvalitu zvuku. Všechno honosné osvětlení RGB a úžasná estetika na světě nezáleží na tom, zda kvalita a výkon nejsou na stejné úrovni.

To je to, co SteelSeries vždy dělal tak dobře - to nejdůležitější je na prvním místě a SteelSeries Arctis 9 se nijak neliší. SteelSeries Arctis 9 Wireless je v mnoha ohledech špičková náhlavní souprava. Je bez zpoždění s působivou kvalitou zvuku a zvukovou scénou, má dlouhou výdrž baterie a skvělé pohodlí a zároveň přináší některé skvělé funkce, jako je kompatibilita s PS4 a PS5.

Jeho jediný hlavní potenciální problém je velmi subjektivní - a něco, čeho jsme vlastně částeční. Hráči, kteří mají rádi RGB osvětlení a estetiku více zaměřenou na hráče, najdou SteelSeries Arctis 9 Wireless trochu ztlumený. Vzhledem k tomu, že jediná věc, kterou pravděpodobně uvidíte, je konec mikrofonu, když je nosíte, to by pro většinu nemělo být příliš důležité.

Arctis 9 Wireless není nejdražší náhlavní soupravou SteelSeries, ale nachází se v horní části trhu s herními náhlavními soupravami. A když vezmeme v úvahu další bezdrátové možnosti, je to stejně drahé jako cokoli jiného, ​​na co byste mohli narazit na 199 USD (179 GBP, přibližně 280 USD). Například Razer Nari Ultimate má stejnou cenu a přichází s RGB osvětlením a jeho kontroverzní haptickou zpětnou vazbou. Jeho frekvenční odezva, zvuková scéna a výdrž baterie však zcela nedosahují úrovně Arctis 9. Na druhou stranu Turtle Beach Elite Atlas Aero poskytuje kvalitní zvuk s řadou funkcí zaměřených na hráče za levnější cenu 149 $ ( 129 GBP, přibližně 220 USD), ale vzhledem k estetice ponechává něco požadovaného.

To, co odlišuje SteelSeries Arctis 9 Wireless od konkurence, není to, že je lepší v jedné věci nad svými soupeři, ale že tato herní náhlavní souprava přináší celé balení.

Ačkoli jeho estetika není příliš zaměřená na hráče, je stále zřejmé, že je určena pro hráče, od mírně velkých plochých ušních šálků a závěsného pásu lyžařských brýlí až po zatahovací mikrofon, který dává náhlavní soupravě jedinou aproximaci RGB osvětlení. Zbytek náhlavní soupravy je dodáván v matné černé barvě, což z něj činí elegantnější herní příslušenství, jaké jsme viděli. Pro dotek rozmaru je však pás lyžařských brýlí zakryt křižovatkovým vzorem bílé na černém a lze jej nahradit některým z náhradních pásů SteelSeries.

Arctis 9 Wireless je také velmi pohodlný. Koženkové náušníky vypadají a působí velmi dobře. A i když je kolem jeho ocelové čelenky minimální polstrování, popruh na zavěšení lyžařských brýlí funguje jako polstrování a udržuje náhlavní soupravu správně zavěšenou na naší hlavě. Takže i po několikahodinovém nošení náhlavní soupravy si stěží všimneme, že je máme na sobě. Při dlouhodobém nošení nedochází k žádnému nepohodlí, pocení nebo únavě uší.

Stejně jako většina bezdrátových sluchátek s mikrofonem má Arctis 9 Wireless řadu ovládacích prvků. Pravý ušní kryt drží většinu z nich - jmenovitě tlačítko napájení, tlačítko párování Bluetooth, ztlumení mikrofonu a kolečko ovládání hlasitosti, stejně jako porty pro nabíjení a analogové připojení. Levé sluchátko naopak obsahuje ovládací kolečko ChatMix Control a zatahovací mikrofon (který se při ztlumení rozsvítí červeně).

Tyto ovládací prvky jsou poměrně jednoduché, přičemž tlačítko Bluetooth má malou křivku učení, jak přepínat mezi připojením Bluetooth a bezdrátovým přijímačem. Jediným skutečným problémem je umístění obou ovládacích koleček, která směřují téměř rovně dozadu na ušní šálky. Vzhledem k tomu, že se jedná o ovládací prvky, s nimiž si pravděpodobně budeme hrát, zatímco je Arctis 9 Wireless na naší hlavě, bylo by hezké, kdyby seděli o něco níže, aby měli o něco snazší přístup.

Existují dvě možnosti připojení: Bluetooth a 2,4 GHz bezdrátové připojení, které funguje prostřednictvím bezdrátového přijímače, který se připojuje k jakémukoli portu USB. Prostřednictvím tohoto přijímače je připojení k PlayStation plug and play. Má dokonce přepínač pro přepínání mezi PC a konzolou a také LED kontrolku indikující, zda je v režimu PC (bílý) nebo PS4 (modrý).

Na této funkci duálního připojení je působivé, že ani jedno z těchto spojení neohrožuje kvalitu zvuku. Bluetooth je obvykle méně podrobný, ale zde ho nenajdeme. Další věc, kterou oceňujeme, je, že díky duálnímu připojení SteelSeries ve skutečnosti znamená duální připojení - stejně jako v případě můžete používat obě připojení současně.

Jsme schopni se připojit k našemu PC pomocí bezdrátového přijímače a k našemu telefonu s Bluetooth, což nám umožňuje slyšet zvuk naší hry a zároveň získávat zvuk z telefonu. A díky ovládacímu kolečku ChatMix jsme mohli upravit, zda slyšíme oba zdroje stejně nebo 100% zdroje Bluetooth. Bohužel jsme jej nemohli upravit, abychom získali 100% zvuku bezdrátového přijímače s úplně ztlumeným zvukem Bluetooth.

Pokud jde o mikrofon, je odolný, manévrovatelný - můžeme ho pohybovat téměř jakýmkoli směrem a zůstane na místě - a zní skvěle. Mikrofon využívá obousměrný design pro potlačení šumu na pozadí, takže hlasitě a jasně bude slyšet pouze zvuky vedle mikrofonu. Při testování mikrofonu se někdo, kdo křičí o deset stop dál, sotva zaregistruje na mikrofonu.

Životnost baterie je další důležitou funkcí, kterou je třeba u bezdrátových sluchátek vzít v úvahu. SteelSeries říká, že Arctis 9 Wireless má na jedno nabití až 20 hodin. Vzhledem k tomu, že po 12 hodinách používání stále ukazuje 50% zbývající životnost baterie, věříme tomu. Ve skutečnosti nám trvá týden neustálého používání, než náhlavní souprava vyžaduje nabíjení. V závislosti na vašem použití tedy nemusí být nutné toto nabíjení velmi často nabíjet, zejména s povolenou funkcí automatického vypnutí.

Ale jak to zní? SteelSeries Arctis 9 Wireless se blíží audiofilskému území, pokud jde o kvalitu zvuku. Vlastně používáme náhlavní soupravu k poslechu hudby s potěšením, což u herních sluchátek obvykle nevyniká.

Zvuk je detailní s robustními středy a současným low-endem. Hudba má příjemný, mírně středově zaměřený zvuk. Nejde to dostatečně nízko pro ten low-end rachot, ale nikdo kromě basových hlav si toho nevšimne. To je nejvíce patrné, když vypálíme některé filmy se spoustou výbuchů a havárií jako Quantum of Solace a Spiderman: Into The Spiderverse.

Při sledování těchto filmů s Arctis 9 Wireless je také zřejmé, jak široká je zvuková scéna náhlavní soupravy. Skoro máte pocit, že jste tam. Zvukový obraz nebo umístění všeho v dané zvukové scéně je také přesné, což je ještě více patrné u her, kde je to nejdůležitější.

Při testování Arctis 9 Wireless s Metro Exodus a Red Dead Redemption 2 se cítíme jako v těchto hrách, protože se zdá, že zvuky se nejen pohybují ze strany na stranu, ale také přicházejí zepředu a za námi. A opravdu bychom mohli říci, odkud pocházejí všechny zvuky, ať už jde o nepřítele, zvíře nebo dokonce zvuky prostředí.

Není to jiné, když spustíme Control na PlayStation. Tato hra se cítí ještě zlověstnější a působivější nejen díky vynikající frekvenční odezvě, ale také díky pohlcující široké zvukové scéně. A zní to - pro nedostatek lepšího slova - skvěle.

To je bez DTS: X povoleno. S povoleným DTS: X (bohužel k dispozici pouze pro PC) vše zní jen o něco prostorněji a trochu více znějící 3D. DTS: X je v podstatě virtuální prostorový zvuk, přibližný tomu, co byste slyšeli ze zvukového systému 7.1. A pro hraní se nám to líbí natolik, že je naše výchozí nastavení.

Funkce DTS: X je přístupná pouze prostřednictvím softwaru SteelSeries Engine3. Kromě některých parametrů jemného doladění DTS: X, jako je šířka, jak by to mělo znít, stejně jako zvýraznění basů a středů (označované jako Bass Enhancement a Dialogue Enhancement), má software pro některé také 10pásmový EQ nastavení frekvence, stejně jako některé parametry související s mikrofonem, jako je hlasitost mikrofonu a to, zda je nebo není aktivován Sidetone. Není to nejrobustnější aplikace, kterou jsme použili, ale je přímá a snadno použitelná. Nejdůležitější je, že poskytuje uživatelům SteelSeries Arctis 9 Wireless přístup k funkci DTS: X.

I bez této funkce je herní náhlavní souprava Arctis 9 Wireless skvěle znějící a mistrovsky vyrobená náhlavní souprava, která vdechne vašim hrám život. Přichází s prémií, ano. Jelikož je však vše o něm prémiové - od jeho sestavení po jeho zvuk a funkce, stojí za to požadovaná cena.

Koupit, pokud…

Záleží vám více na kvalitě než na vzhledu
SteelSeries Arctis 9 Wireless poskytuje vynikající zvuk, který se blíží audiofilnímu teritoriu, a širokou zvukovou scénu v minimalistickém balení.

Pro PlayStation 5 potřebujete skvělý zvuk
Arctis 9 je šitý na míru tak, aby vynikal stejně dobře na PS5 i na PC.

Už vás unavují estetická klišé stejného hráče.
I když to stále má estetiku tohoto hráče, dělá to elegantním a jemným způsobem. Tolik, že se můžete dostat pryč s nošením na veřejnosti.

Nekupujte to, pokud …

Chcete něco se silnou estetikou zaměřenou na hráče
Do jisté míry vypadá záležitost. Pokud chcete něco s malým blingem, SteelSeries Arctis 9 Wireless pravděpodobně není pro vás.

Hledáte utratit méně za náhlavní soupravu
Arctis 9 Wireless není nijak levný. Rozpočet hráči budou pravděpodobně chtít hledat jinde.