Recenze Nintendo DS (2004)

Rodina 3DS

Od prvního modelu Nintendo DS vydaného v roce 2004 došlo na konzoli pro dvě obrazovky k různým iteracím. U aktuálně dostupných modelů se podívejte na naše recenze vlajkové lodi New Nintendo 3DS XL s podporou 3D, 2D Nintendo 2DS XL nebo levnější Nintendo 2DS ve tvaru klínu.

Pro ty, kteří mají kapesní počítač s jednou obrazovkou, který může skutečně hrát hry AAA, přejděte na naši recenzi Nintendo Switch.

Aktualizace: Tento model byl nyní ukončen. Podívejte se na políčko vpravo u alternativních modelů DS nebo si přečtěte níže naši původní recenzi Nintendo DS …

Nintendo již dlouho dominuje přenosnému hernímu prostoru. Ruční zařízení značky však měla zvláštní genezi.

Číst dál: Nintendo Labo: Vehicle Kit

Nejprve původní Gameboy a GameBoy Color měly cihlovou kvalitu hraček, díky níž vypadala přirozeně jen v rukou dětí. Navazující Gameboy Advance byl o něco atraktivnější, ale ne vyspělejší. To bylo také prokleté s obrazovkou, která vážně chyběla, a někteří uživatelé se pustili do pájení v katodových světlech, aby to bylo použitelné (ano, to se skutečně stalo).

Ale poté Nintendo (spíše nečekaně) dostalo věci velmi, velmi správné. GameBoy Advance SP má design, který je tak elegantní a dospělý, že způsobil revoluci v sociálním vnímání ručních konzolí.

Najednou odhalení vašeho Gameboye v letadle vyvolalo obdivné pohledy bez ohledu na váš věk. Skutečně kapesní a naprosto žádoucí se zdálo, že Nintendo bere inteligentní podněty z Mac designérské školy.

To způsobilo ještě větší zklamání, že Nintendo DS, jeho nejnovější kapesní počítač, zjevně utrpěl dlouhé zapletení do ošklivého stromu. I když se jedná o skutečně progresivní hardware, je mnohem pravděpodobnější, že při jeho použití na veřejnosti vyvoláte spíše smích než chtíč.

  • Vstoupilo Nintendo 3DS konečně do svých zlatých let?

Stříbrný plast zažil svůj blingový okamžik na slunci a na velkém rámu DS vypadá docela nevkusně. Zavedení nových barevných schémat v příštím roce by mělo přinést určité výhody - zejména model Jet Black mu dodá mnohem uhlazenější vzhled - ale nepochybně prohrál estetickou válku s blížícím se rivalem Sony, PlayStation Portable (PSP). Jako čistě herní stroj bez dalších funkcí je DS také ve stínu filmových a hudebních funkcí PSP.

Ale kde zvítězilo, jsou inovace. Jeho druhou obrazovkou je touchpad ve stylu PDA, který okamžitě otevírá dobrý půl tuctu nových způsobů rozhraní s hrami - kreslení, tření, tažení, tlačení, tahání, psaní …

DS sportuje druhou obrazovku, která se stala základním prvkem rodiny zařízení DS, i když hybridní konzole Switch zpochybňovala, jak dlouho to vydrží.

Druhá obrazovka je v podstatě touchpad ve stylu PDA a okamžitě otevírá dobrý půl tuctu nových způsobů rozhraní s hrami: kreslení, tření, přetahování, tlačení, tahání, psaní …

Nejneočekávanějším překvapením DS bylo, jak intuitivní a snadné je řídit primární barevné hrdiny Mario 64 nebo perspektivu Metroid Prime z pohledu první osoby pomocí dotykové obrazovky a přibaleného krytu palce na konzole.

Co je to krytka palce, ptáte se? Jedná se o malou plastovou vsuvku na konci řemínku podobného tkaničce připevněného k DS, který klouže po vašem palci, takže můžete použít spodní obrazovku podobným způsobem jako touchpad notebooku, aniž byste riskovali mastné, kyselé otisky prstů po celé obrazovce.

V praxi je to příšerně podobné používání analogového ovladače Nintendo 64 nebo PlayStation a zdaleka to není tak neobvyklé, jak by to mohlo znít. Ještě lepší je vylomení přiloženého stylusu pro mnoho miniher na Super Mario DS - jeho použití k tomu, aby nakreslilo cesty pro padající kousky skládačky nebo namířilo kreslený katapult na oblohu naplněnou bombou, si může pomoci vyvolat podivný úsměv.

Nejpřesvědčivější funkcí konzoly je tedy příležitost, kterou dotykový displej nabízí, a nikoli DS, který je schopen 3D grafiky v kvalitě Nintendo 64.

Jeho vestavěný bezdrátový multiplayer (s použitím mírně upraveného standardu 802.11b) je dobře implementován a přímočarý, ačkoli tato slavná britská rezerva znamená, že se můžete v soutěži bránit zapojení úplného cizince v okruhu 20 metrů.

Diskrétní mikrofon také přináší některé zajímavé možnosti: mohly by být na obzoru hry ovládané hlasem?

Díky neočekávanému nárůstu prodejů v týdnu spuštění v USA se DS úhledně vyhnula „co si mysleli?“ temnota, kterou mnozí předpovídali. A navzdory rozhraní oddball je to prostě obrovská zábava, naplněná skutečnými možnostmi, a je tedy mnohem více kapesním počítačem myslících hráčů, než v jaké může nadaný PSP s mnoha talentovanými high-brow být.

Je těžké se tím úplně očarovat, ale nevyčítali bychom vám, že se cítíte trochu rozpačitě zároveň.

  • 22 nejlepších her pro Nintendo DS: všechny tituly, které musíte bezpodmínečně navštívit

Zajímavé články...