Přehraný čas: 35 hodin
Plošina: Verze Xbox One pro Xbox Series S.
Assassin's Creed Valhalla vidí návrat stealth série veteránů poté, co si vzal rok pauzy od ročního cyklu vydání, ale není mnoho důkazů, že Ubisoft těžil z extra doby vývoje.
Tentokrát se tato série odehrává během vikingské invaze do Anglie a vy se vžijete do role nájezdníka Eivora. A vzhledem k tomu, že nejnovější kapitola Assassin Creed je zasazena do časového období synonymního pro rabování a drancování, není překvapením, že Valhalla přináší mnohem agresivnější a chaotičtější boj.
Občas se hra Valhally často vrací zpět ke klasičtějšímu souboji Assassin's Creed II a série znovuobjevuje smysl pro humor a drsnou hloupost, která od Black Flag chybí. Série se často bere trochu příliš vážně, takže je skvělé vidět, jak Ubisoft přijal veselší tón.
Ale staré zvyky umírají tvrdě a Ubisoft stále věří, že větší je lepší, vytváří hru plnou široce otevřených prostorů naplněných jen málo hrstkou rozptýlených sběratelských předmětů.
Bohužel velikost není všechno a omezení těchto řídších oblastí mohlo přinést větší pozornost soustředěným zážitkům menších vesnic, které jsme našli mnohem zábavnější než treky přes pole nebo turgidní výlety dlouhými čluny úzkými řekami.
Zatímco příliš velký a příliš prázdný otevřený svět je u série tradičním problémem, Eivor má daleko od tradičního vraha. Dokonce nosí svou skrytou čepel na zápěstí, takže ji již neskrývají - i když ve hře stále hraje podstatnou roli utajení.
Podobně jako Edward Kenway v Black Flag se nějakým způsobem potýkají s tím, že se stanou vrahem, ale hra se snaží využít tuto zajímavější premisu. Místo toho má Eivor z velké části příběh Vikingů, kdy kousky Assassinské tradice a příběhu Animus narušují stimulaci sporadicky, ale důsledně.
Zatímco Valhalla je poněkud odklon od svých předchůdců, drží se své vlastní jako akční dobrodružství v otevřeném světě, přičemž vezme vzorec Assassin's Creed a staví na něm s brilantním smyslem pro humor, agresivním bojem a protagonistou, která přidává něco nového sestava sériových vrahů. Ale nemůžeme si pomoct, ale cítíme, že promrhává svůj potenciál extrémně předvídatelnými způsoby.
Cena a datum vydání Assassin's Creed: Valhalla
- Co je to? Nejnovější hra Assassin’s Creed odehrávající se během vikingské invaze do Anglie
- Datum vydání? 10. listopadu 2022-2023
- Na co to mohu hrát? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia a PC
- Cena? Standardní vydání je 59,99 USD, 49,99 GBP ve Velké Británii, 99,95 USD
Únava v otevřeném světě
- Zastíněna v každém oddělení jinými hrami otevřeného světa
- Velkým přínosem by byla mentalita „méně je více“
- Cestování je zdaleka nejhorší část
Assassin's Creed Valhalla je velmi kompetentní hra. Je tu příliš mnoho lesku a příliš mnoho obsahu, aby s tím někdo mohl mít nějaké velké problémy. Ale když se postaví proti svým vrstevníkům v otevřeném světě, ocitne se v jejich stínu téměř v každé kategorii.
Lov je mnohem méně sofistikovaný než v Red Dead Redemption 2 a méně zábavný než předchozí tituly Assassin's Creed. Prozkoumávání otevřeného světa je v porovnání s Horizon Zero Dawn nebo The Witcher 3 nuda. Boj, přestože je mu poskytována určitá hloubka prostřednictvím celé řady zbraní, je příliš mastný na knoflíky a není náplastí na Ghost Of Tsushima.
Nejvíce frustrující částí je, že to tak nemusí být. Moderní hraní má trochu problém s myšlenkou „větší je lepší“ a Assassin’s Creed je již dlouho jedním z nejhorších pachatelů. Po pauze od ročních vydání poprvé za více než deset let je skličující vidět, že problém stále nebyl vyřešen.
Nejvíce frustrující je, že Assassin's Creed Valhalla svítí v malých okamžicích ve vesnických rozbočovačích, kde můžete mluvit s barevným obsazením, zapojit se do soutěží o pití nebo dokonce mít létající showdown, což je v podstatě urážlivá rapová bitva.
Cítí se však, jako by tu bylo zoufalství, které vás bude tlačit k velkým revolučním příběhovým zvratům, i když jsme zjistili, že jsme jen zřídka byli dostatečně investováni, aby měli dopad, hlavně proto, že ústředním postavám každého regionu chybí vývoj a zvýšené psaní nezletilých ty o městě.
Tematicky je Valhalla jistě přirovnávána k God Of War a bylo by mnohem lepší, kdyby se přiblížila těsnému a soustředěnému designu Kratosovy Midgard. Místo toho je tu dychtivost předvést Valhallovu stupnici a související úkoly často začínají na opačných místech regionu - někdy dokonce přecházejí do nového regionu - aby vás tlačily bloudit po každém stéblu trávy.
Postupem času odemknete dostatek rychlých cestovních bodů, kterým se cestování můžete z velké části vyhnout, ale toto řešení by nemělo existovat. Můžete prozkoumávat pěšky, jezdit na koni nebo se plavit na dlouhém člunu, ale hra dokáže ze všech vyčerpat zábavu.
Pěšky získáte více šancí objevit úhledná malá tajemství, ale trvá to příliš dlouho. Kůň věci urychluje, ale cítí nedostatek osobnosti, a přestože je boj s koňmi možný, často nefunguje tak, jak by měl.
Plachtění se mezitím obtížně orientuje, má neustále narušený rytmus mosty a ve skutečnosti to nevypadá tak rychlejší než běh. Největším problémem u koní i u člunů je to, že je můžete nastavit tak, aby se automaticky nacházely na vaší značce úkolů, ale ne vždy se vydají nejrychlejší cestou a nikdy se tam nedostanou rychleji, nechají vás jen čekat, zatímco váš kůň cválá od jednoho konec mapy na druhý.
A i když je tu filmová kamera, která je skvělá při plavbě, na koni připomíná studentský film. Otřásá se a poskakuje marným pokusem zprostředkovat akci a často se soustředí spíše na zadek koně než na majestát Anglie v saské éře.
Zastavte mě, pokud si myslíte, že jste tenhle fjord slyšeli
- Humor přistává téměř pokaždé
- Eivor nese celou hru
- Žena Eivor se jeví jako hvězda
Důvod, proč si Valhalla ve svých menších okamžicích počíná lépe, je ten, že je veselý. Moudře by to mohlo zaostávat za jeho konkurencí, ale jeho vtip a ochota být hloupý jsou na špičkové úrovni.
Existuje jedna mise, kde musíte pomoci muži dosáhnout erekce spálením jeho domu, aby on a jeho žena mohli znovu vytvořit svůj první čas, k němuž došlo během drancování.
Eivor je dokonale připraven i pro tento tón; jsou suchí, ale občas naivní, spojují ostrý intelekt s tupým podáním. Edward Kenway z Assassin's Creed IV: Black Flag byl vždy černou ovcí rodiny vrahů, ale v Eivorovi má konečně spřízněnou duši.
Tato hra vám nabízí možnost hrát jako mužský Eivor, ženský Eivor, nebo jako „výchozí“ nastavení, kdy se hra bude otáčet mezi dvěma možnostmi v nastaveném čase v souladu s možnostmi provedenými Animusem.
Vysvětlení automatického přepínače dává smysl - stejně jako cokoli jiného ve spletité Animus tradici - ale má pocit, že se Ubisoft pokouší vyřešit problém, který sám vytvořil. Žena Eivor v marketingu téměř úplně chyběla, ale protože hrála jako Eivors, má pocit, že se k příběhu hodí mnohem lépe.
Muž Eivor je velmi bombastické stvoření plné křiků, krvežíznivosti a divadelních představení. Je to skvělý Viking, ale není to takový Viking. Muž Eivor pravděpodobně příliš splyne se svými krajany, zatímco žena Eivor vyčnívá z davu.
Cítili jsme, že se mnohem více hodí k hernímu humoru, více vyhovuje jemnějším liniím hry a je zajímavější postavou, kterou lze ovládat prostřednictvím rozhovorů. Cítí se, jako by této hře prospělo, kdyby byla jediným protagonistkou ženská Eivor, a bylo by zajímavé vidět Assassin's Creed Valhalla dostatečně odvážnou, aby zůstala jen s ní.
Zlato, děláme si tak krásný rozpor
- Nemysli na to moc spiknutí
- Nádherný, ale přichází s chybami
- Bitvy se mohou cítit trochu chaotické
Ať už hrajete jakoukoli verzi Eivoru, pravděpodobně zjistíte, že této hře chvíli trvá, než se rozběhne, ale nakonec se zbaví těžkého otevřeného světa a stane se mnohem plynulejším zážitkem.
Stále musíte cestovat na dlouhé vzdálenosti, protože mapa se s každou misí zvětšuje, ale jakmile se dostanete do rytmu Valhally, budou se cítit méně těžkopádní.
Hlavním důvodem, proč to trvá tak dlouho, než se dostanu do rychlosti, je to, že děj hry se snaží přesně rozhodnout, kde stojí Eivor a proč vůbec bojují. Z Norska neodcházíte kvůli pronásledování nebo tragédii, ale proto, že klany jsou jednotné a je vyhlášen mír a mír je nudný.
Odplujete tedy do Anglie, kde je vaším cílem … sjednotit klany a vyhlásit mír. Ano, je v tom trochu víc než jen to, a Valhalla čelí rozdílům mezi Sigurdem - který ve skutečnosti vede obvinění do Anglie - a Eivorem tak dobře, jak příběh pokračuje, ale rozhodně je těžké investovat.
Pro stimulaci existuje také pocit masakru, který je vhodný pravděpodobně pro vikingskou éru, ale občas je obtížné s ním držet krok a pro ostatní příliš pomalý. Tento pocit masakru lze ve skutečnosti najít všude ve hře.
Bitvy vypadají fantasticky, zvláště když odemknete speciální zbraně a rozmanitější schopnosti, ale hrajete velmi opakujícím se způsobem a často může být matoucí zjistit, kdo je vlastně na vaší straně.
Stejně tak grafika a vizuální prvky jsou nádherné, ale také jsme narazili na několik chyb. Dvakrát hra ztuhla a bylo nutné ji restartovat, kdysi nám bylo řečeno, že jsme v zakázané oblasti, ale přesto jsme měli možnost svobodně prozkoumávat a popadat sběratelské předměty, a Eivor byl jednou během výstřiku vystřelen do hrudi roztržitým, nespisovaným šípem, ale pokračoval nezmenšeně.
Stejně jako to, že Eivor odmítá principy vrahů, zatímco Valhalla obejme znaky Assassin Creed, je to hra rozporů.
Výrok
Hry Assassin's Creed jsou velmi zřídka špatné a Valhalla není výjimkou. Má všechny vlastnosti slušné hry s otevřeným světem, i když se pravděpodobně bude lépe hodit pro menší a koncentrovanější zážitek. Svět není úplně prázdný, ale s milionem a jednou do značné míry opakujícími se věcmi, které by se mohly dělat, by to také mohlo být.
Hra a psaní ve velkých trhákových momentech hry je očividně to, o co si Ubisoft přeje, abychom se o něj starali, ale cítí se hluboce nezajímavě, když se drží proti méně důsledným, ale mnohem příjemnějším menším setům.
Pronásledování ztracených koček, vítězství v rapových bitvách a chugging piva je mnohem zábavnější než dokončení řady podobných nájezdů pomocí cynické a pokrytecké zápletky.
Pokud vás baví hry na otevřeném světě, bude se vám líbit Assassin’s Creed Valhalla, ale je nepravděpodobné, že by se v tomto žánru příliš často vrhala značka „mistrovské dílo“. Eivor je vrcholem hry, zejména ženskou verzí, a přináší zpět hloupější humor, který od Black Flag chybí.
Stále nemůže udělat dost pro to, aby byla tato hra skvělá, ale rozhodně stojí za to zůstat, navzdory nafouknutému běhu.