Recenze Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 má v jádru jednoduchou premisu: nechte hráče navrhovat vlastní úrovně Mario. Ale i tento jediný cíl poskytuje téměř nekonečné množství zábavy a tvorby s radostným a chaotickým editorem úrovní od Nintenda.

V návaznosti na původní hru Super Mario Maker na Wii U a její případný port 3DS se tomuto pokračování / restartu na Nintendo Switch podaří vyhnout se několika nástrahám z předchozího záznamu, což vede k dostupnějšímu titulu, který si stále zachovává radost vám dát klíče k vnitřnímu fungování Maria. Ať už jsou tyto klávesy doslova klíče, nebo spíše Chain-Chomps a létající Goombas, je zcela na vás.

Přistoupili jsme k nástrojům pro tvorbu Super Mario Maker 2, zcela novému Story Mode a online funkcím, abychom vám přinesli úplnou recenzi, a můžeme říci, jestli vám tento konstruktivně zaměřený Mario stojí za váš čas.

Vaše vlastní úrovně mohou být chaotické, jak chcete (Image Credit: Nintendo /)
  • Nintendo E3 2022-2023: každá hra Nintendo, kterou jsme na této výstavě viděli

Oblouky a řemesla

V našem náhledu na hru jsme se zaměřili hlavně na to, jak nešikovné byly naše první pokusy o vytvoření úrovně Mario - a přestože jsme zatím neodpovídali odbornosti žádných návrhářů Mario na plný úvazek, nebo dokonce mnoha úrovní, zdálo se, že ostatní recenzenti abychom mohli nahrávat před vydáním hry, musíme znát více nástrojů a vytváření vlastních úrovní platformy se rychle změnilo z hrubě vytvořeného nesmyslu na něco, co se blíží designu základní úrovně (myslíme si).

Hry Super Mario jsou formální. Každá úroveň je ale zajímavá díky jedinečným způsobům nasazení těchto nástrojů. Hraní hry Super Mario Maker s množstvím dostupných nástrojů - naštěstí všechny dostupné i na začátku - umožňuje obrovské množství přizpůsobení, v závislosti na tom, co chcete udělat. Lávová jáma stoupající proti hodinám? Série podzemních jeskyní spojených warp trubkami? Obří Bowserova kočka nebo pět?

Vizuální rozmanitost také přidává obrovské množství. Můžete hrát jako řada postav Mario (muž sám, Luigi, Toad nebo Toadette) na řadě svých vlastních DIY etap - přes zelené kopce, na dně oceánu, v poušti a další - s možností přepnutí jakoukoli úroveň do jiného vizuálního stylu za běhu od Marioových dobrodružství na NES, SNES a Wii U.

Super Mario 3D World dodává úrovním hry Super Mario Maker 2 modernější atmosféru (Image Credit: Nintendo /)

Nyní je k dispozici dokonce i možnost Super Mario 3D World s vlastní chutí o tom, jak se Mario pohybuje a jaké druhy předmětů může sbírat - jako je kočičí kostým, který mu umožňuje lézt na zdi, nebo jen jeho schopnost krčit se a kolébat se nízkými prostory. Je smutné, že je to pouze ve 3D stylu, než aby vám umožňovalo vytvářet úrovně na třech osách, ale přinášejí alespoň větší rozmanitost této hry.

Ve 2D světech má každý nepřítel, předmět nebo blok odpovídající zastoupení v každém stylu, s několika výjimkami, jako je kostým kočky - ale není nic menšího než kouzlo sledovat svět, který jste provedli tak hladce, že se proměnil v něco jiného. Možnost 3D svět má příliš mnoho vlastních pravidel a aktiv, aby to samé dokázala - bohužel štítek „Styly extra hry“ (styly, množné číslo!) Nám dává naději, že do budoucna budou přidány další.

Existuje několik bodů, kdy se Mario Maker 2 potácí, hlavně při přechodu z nastavení dvou obrazovek s Wii U a 3DS na singulární displej Switch. Mnoho informací a nabídek je nyní napěchováno na jednom místě a je jasné, že se při přechodu něco ztratilo.

Plánování Mario's Doom, staromódní způsob: s rozzlobenými Thwomps (Image Credit: Nintendo /)

Zjistili jsme, že se obecně držíme handheldu pro nástroje pro tvorbu hry: zatímco je v doku stále dokonale funkční, dotyková obrazovka se stále cítí jako nejpřirozenější způsob hraní. Zatímco Switch má kapacitní dotykovou obrazovku (aktivovanou vodivým dotykem prstu) spíše než odporovou (aktivovanou tlakem, jako u 3DS), stále je radost pohybovat se kolem bloků a nepřátel prstem a je neuvěřitelně snadné se dostat začal s tvorbou vlastních úrovní.

K dispozici je možnost vytvořit úroveň v kooperaci, kdy dva lidé používají jeden Joy-Con, ale díky omezeným ovládacím prvkům je používání bolestně pomalé. Tvoji přátelé by tě stejně zpomalili.

  • Super Smash Bros DLC: veškerý obsah po spuštění, který přichází tento rok

Řekni mi příběh

Co je nového v Mario Maker 2, je jeho Story Mode, který dává vágní narativní předpoklad pro hraní přes celou řadu interních úrovní vytvořených týmem Nintendo. V zásadě byl Peachův hrad omylem smazán - snadno se to dá říct, můžeme vám to říci - a vaším úkolem je získávat mince dokončením těchto úrovní, abyste mohli platit za rekonstrukci budovy.

Je to jemný příběhový háček a ten, který nezapomíná, proč jste tady - dělat věci - i když se to zdá jako promarněná příležitost nenechat vás navrhnout a postavit svůj vlastní pohled na hrad, jakkoli hrozný nebo strukturálně nezdravý. Dokonce i jednoduchá mini-hra, nebo výuková úroveň kolem toho, by se cítila mnohem osobnější.

Šli bychom s více věžičkami, ale cokoli (Image Credit: Nintendo /)

Úrovně příkladů se zde liší podle obtížnosti a velmi otevřeně používejte nástroje pro vytváření, ke kterým máte sami přístup. Nejedná se o miniaturní hru Super Mario Bros. a mnohem větší důraz je kladen na shromažďování určitého počtu předmětů nebo na dokončení úrovní jedinečnými způsoby.

Jedna raná úroveň vám nedovolí skočit a připadalo mi to jako velmi jedinečný druh mučení - i když jsme nakonec byli nadšeni dokončením. A díky nabídce samostatných úrovní se každý cítí mnohem jedinečnější než tematické světy v tradičních hrách.

Nejlepší na Story Mode je však to, že nejste potrestáni za to, že v tom nejste dobří. Jsi tady, aby ses stal řemeslem, aby se nestal eso speedrunnerem, a Nintendo má dobrý smysl být spíše podpůrným učitelem než krutým.

Jedním z hlavních doplňků jsou možnosti Assist Luigi, které vám poskytnou řadu základních položek (bloky, ohnivé květiny, houby atd.), Které vám pomohou v obtížných situacích, nebo dokonce úplně přeskočit úroveň, pokud vyčerpáte celý život. Nemusíte používat jeho pomoc - byli jsme do značné míry příliš hrdí - ale určitě je tam, pokud ji potřebujete, a zabraňuje vám bouchnout hlavou o zeď při obzvláště obtížném skoku.

Luigi vám přijde na pomoc, pouze když to potřebujete (Image Credit: Nintendo /)

Sdílení je péče

Posledním kouskem skládačky je online část hry Course World. Zde můžete nahrát své vlastní výtvory a přehrát si práci ostatních - nebo si je později stáhnout i pro offline přehrávání. Existuje dokonce možnost tak učinit v multiplayeru, ať už s online cizími lidmi nebo s vašimi přáteli na gauči.

Stejně jako v předchozí hře existují žebříčky pro uživatele, kteří vytvářejí a hrají nejvíce úrovní, přičemž veškeré vaše úsilí v různých režimech se přidává k vašemu skóre „Maker Points“. Na každé úrovni bude uveden počet lidí, kteří prohráli, jejich reakce na to a druh hry, kterou můžete očekávat: „krátký a milý“, „autoscroll“, „řešení hádanek“ a podobně.

Vyzkoušet si výtvory jiných lidí - některé, přirozeně, vyleštěnější než jiné - je stále radost, pro prostý fakt vidět, jak mozek jiných lidí funguje, jak využily dostupné nástroje a jak vypadá skvělá Mario úroveň jako jim. Před nahráním musí být samozřejmě úspěšně přehrána jakákoli úroveň, takže nebudete nakonec uvíznuti v podzemní jeskyni bez možnosti postupu.

Endless Challenge na vás vrhá náhodné kurzy vytvořené uživateli, dokud se vám nepodaří (Image Credit: Nintendo /)

Pro obzvláště záludný design úrovně je nyní k dispozici tlačítko Nelíbí se pro hlasování o výtvorech a možnost ponechat komentáře ve hře, aby pomohly ostatním hráčům (které můžete zapnout nebo vypnout v nastavení nabídky).

Abyste mohli využívat jakékoli online funkce, budete potřebovat předplatné Nintendo Switch Online, ale i bez něj je spousta možností, jak se zapojit a hrát v offline hře - včetně režimu Nekonečná výzva, který umožňuje náhodné kurzy nahrané jinými hráči, abyste zjistili, kolik můžete projít. Vzhledem k tomu, že jsou všichni nespojení a jsou vyrobeni s ohledem na různé herní styly, je to chaotická záležitost, ale rozhodně vás dostane do hlubokého konce a přidá prvek výzvy při zjišťování toho, jak bylo něco spojeno.

Konečný verdikt

Být úrovňovým designérem je těžké, takže je stejně dobře, že vám Nintendo nabízí spoustu řešení v Super Mario Maker 2.

Přidání režimu Luigi Assist a ochota poskytnout vám hned od začátku všechny nástroje, které potřebujete, dělají z tohoto mnohem přístupnější záznam a ten, který má něco pro každého začínajícího návrháře - nebo prostě někoho, kdo chce porozumět fungování jejich oblíbených Mario her o něco lepší.

Jedna obrazovka se může ve srovnání s hrou Wii U / 3DS cítit omezující, zejména při hraní v dokovacím režimu bez dotykové obrazovky. Příběhový režim také mohl klást větší důraz na vaši vlastní tvorbu, než jen nabízet příklady věcí, které byste mohli udělat. Ale je toho mnohem víc, než si stěžovat. I když Super Mario Maker 2 není nutnou hrou, bude to skutečný klenot pro ty, kteří si chtějí vzít na sebe designové nástroje Nintendo.

  • Nový přepínač Nintendo: je na cestě vylepšená konzole?

Zajímavé články...