Wolfenstein: Youngblood recenze

Zkontrolovat informace

Plošina: PlayStation 4 Pro

Odehraný čas: 12 hodin

"Dobře, Jess, jaký je plán?" "Najděte našeho otce a … zabijte nacisty!" Nyní existuje jasný předpoklad, do kterého se mohu dostat. Wolfenstein: Youngblood nikdy nemíní slova ani nezasahuje - jedná se o hru, ve které z fašistů uděláte žhnoucí červenou gej a osvobodíte okupovanou Paříž v alternativní vizi 80. let pod Osou.

Navzdory marketingu, který vypadá jako sen o horečce synthwave, hra moc nedělá s bohatým nastavením nebo designem prostředí - několik oblastí vypadá, jako by mohly být zbytky z The New Colossus. Bylo nám velmi podivné, jak moc této hře chyběla mizanská scéna Paříže. Dost spravedlivé, kdyby zdvojnásobily myšlenku, že nacisté odstranili stopy francouzské kultury, ale není nic výjimečného v tom, co mohlo být bohatým prostředím nad hrozící brutalistickou Eiffelovou věží, kterou nacisté přeměnili na jakýsi druh doom obelisk, kde provádějí své strašné záležitosti.

Youngblood představuje pro sérii zlomový bod díky řadě odvážných nových funkcí, včetně spolupráce a průzkumu otevřeného světa. Tyto možnosti designu jsou ambiciózní, ale hra má několik nepříjemných seniorských momentů díky odvážným krokům od linearity.

Prší muži

Kontrolní stanoviště je brutální - můžete být jedním ze sběratelů cílů od dokončení mise, ale pokud zemřete, vrátíte se až na začátek oblasti. Tvrdé, ale spravedlivé, ale obzvlášť nepříjemné, když to není vaše chyba, nebo se rychlost rozmnožování nepřítele stává tak směšnou a ohromující - vážně, začali jsme se divit, jak by fikce vysvětlovala stovky nacistů pršících z nebe, kdykoli jsme otočili hlavu, ale nikdy jsme nedostali přesvědčivou odpověď. Youngblood se občas kvůli tomu cítí tvrdě, s houbovitými nepřáteli, kteří brání vašemu postupu díky tanky - není zábavné porazit!

Boj s Wolfensteinem, který znáte a milujete, je zde stále spolehlivá zábava. Střelba je křupavá a pohotová a v průběhu hry se stává hybnou silou hry, která utrácí většinu svých nových nápadů. Na rozdíl od ostatních titulů v seriálu to vylepšený systém upgradu udělal, takže jsme neměli moc důvodu používat v bitvách něco jiného než naše oblíbené dvě zbraně, což z naší strany vedlo k malému experimentování.

„Střelba je křupavá a pohotová a v průběhu hry se stává hybnou silou hry, která utrácí většinu svých nových nápadů.“

Střelecká hra září, když vám poskytuje zábavné způsoby, jak odhalit slabost nepřítele a odstranit ji, ale s přidáním zdraví a brnění ve stylu Destiny se to týká co nejrychlejšího vyčerpání, takže vás to přitáhne k rychlé a špinavé výbuchy ze zbraní s vysokým poškozením.

Hned na začátku Youngblood v rámci obsažené lineární mise škádlí existenci generálů, zajímavých bitev s bossy, které se potýkají se zavedenými pravidly zapojení. První generál, který bojuje se zipy po místnosti, zatímco je neviditelný, střílí lasery. Tento slibný výkon se bohužel nikdy neopakuje v průběhu celé hry mimo finálního šéfa, což nás, přestože vedlo k fantastickému boji, přimělo uvědomit si množství neúspěšného slogu, kterým jsme se prosazovali před tímto bodem, a jaké by mohla být hra s trochu zaměření.

Jednoduché vyprávění o sestrách, které se přidají k místní odbojové frakci a zachrání BJ, končí uspokojivým způsobem, ale stejně jako zbytek Youngblood je omezeno strukturou hry v otevřeném světě.

Zkroucená sestra

Pryč jsou neuvěřitelné situační cutscény, pro které mnozí milují Wolfensteina, kde se blížíte a osobně se svými nepřáteli a sázky se zvednou. Místo toho Youngblood jde o styl velmi staré školy bez interakce s hráči, a přestože je dobře ovládaný hlasem a je psán s péčí, budete se snažit spojit s postavami mimo Jess a Soph, kteří během bitvy v bitvě roztomilá móda. Můžete si s nimi promluvit na základně v pařížských katakombách, které se hemží detaily a jsou plné odporných bojovníků - cítí se velmi živě tak, jak to nacistická okupovaná Paříž nedělá.

Na začátku hry jsme se rozhodli pro Soph, protože dáváme přednost nenápadnému přístupu, který padá na stranu Arkane tohoto mashupu Lyon / MachineGames. Soph začíná spíše s vystřelovačem Sturmgewehr, poloautomatickým odstřelovačem střední třídy, než s brokovnicí na krátkou vzdálenost, kterou získáte s Jessem - což zcela vyhovovalo našim potřebám. Netrvalo však dlouho, než jsme si uvědomili, jak naprosto absurdní je snažit se proklouznout přes oblasti a zabít nacisty. DNA Youngblood má v sobě mnohem více MachineGames než Arkane, který se vážně pokouší zapracovat své pečlivé pohlcující simovací kouzlo do této tupé a rušné akční hry, ale nedosahuje toho, co jsme od tohoto zasněného crossoveru doufali.

Při hraní co-opu začnete přirozeně tlouct hlavy se svým partnerem, jehož schopnost jim umožňuje doslova projít opozicí a proměnit je ve střeva. Je těžké nepodlehnout viscerálnímu způsobu života … je nevyhnutelné, že stejně spustíte poplach. Arkaneův styl uspěl na některých místech - jsou zde kanceláře v Dishonored stylu, do kterých se můžete vplížit, a diskety, které kradou, které nabízejí informace o tajných cestách do „Brothers“ - gigantické věže, které se tyčí nad Paříží a potřebují osvobození.

Značka outsidera

„Bratři“ jsou hlavní základny, které musíte dobýt, než se budete moci vydat na konec hry, a křičí Arkane, úroveň designu. Avšak výše zmíněné boční disketové mise se nakonec začnou cítit neúčinné a zbytečné, regurgitují stejná místa, nezáživné hádanky a cíle bez lidské interakce nebo dialogu, věci, které byste od hry Arkaneova kalibru mohli očekávat.

Začalo nás bavit hrát třídu „mezi tím“, která spojila akci a tajnost, ale byl to přirozeně docela kompromis. Přitom se opatrná známka Arkane začala z Youngblood vytrácet, a to navzdory vrstvené platformě a úrovni designu. Všechno, čím sem studio přispívá, se zdá být napůl upečené, ale mohlo by to být pro fascinující experiment v pohlcující sim kooperaci, kdyby nudné kousky na druhé straně nevyhrály bitvu.

Dívky Blazkowiczové jsou opravdu speciální postavy, které se narodily za účelem zabíjení nacistů, ale se správnou dávkou naivity a rezervy ohledně jejich poslání, aby se cítily jako lidské.

Jejich modely a lesklé obleky také vypadají skvěle. Jedna nekompromisní součást Wolfenstein: Youngblood je vizuál. Na PS4 Pro je to nádherná hra. Od ohromujícího benzínového lesku maskovacího zařízení sester až po stín na krabici s municí vyčnívají drobné detaily, které vás vtáhnou do vyleštěného světa. Efekty částic jsou také fantastické, protože pára motoru promění vaši linku v fatamorgánu. Uživatelské rozhraní je na pohled čisté, i když trochu zaneprázdněné, a byli bychom rádi, kdybychom mohli vypnout vše kromě minimapy, kterou jsme považovali za nezbytnou pro zkoumání, i když vás hra frustruje tím, že vám chybí mapa.

Co-op kompromis

Hraní s ostatními je hit nebo miss. Neexistuje žádné emocionální kolečko, které by signalizovalo, co má váš partner dělat, pokud chatujete přes VOIP, takže pokud hrajete s někým, kdo rád spěchá a prosazuje cíle, pak je těžké je udržet na uzdě.

V jednu chvíli jsme měli jiného hráče, který se začal zabíjet na ostnatém drátu, aby hru ukončil, protože jsme se místo toho snažili vymyslet hádanku. Jindy se hvězdy vyrovnají, když máte stanovený úkol a jste synchronizováni, ale tyto okamžiky jsou pomíjivé. Rozhodně se nespoléhejte na náhodné kooperativní partnery v Youngbloodu, získejte kamaráda, aby se zavázal, a užijete si mnohem více zábavy.

Bohužel jsme se také v Youngblood setkali s opravdu podivnými chybami, přičemž jedna zcela zkazila finální bitvu bossů hry. Na nekonzistentním základě, obvykle během rušné bitvy, začal zvuk hry klesat a odcházet, což zakrývalo vynikající zvukový mix, který MachineGames vyléčil. Obrazovka by během těchto zvláštních okamžiků také nabobtnala a naplnila naši vizi šedou prázdnotou, která zničila naše zaměření a obvykle nás zabila.

Když už mluvíme o tom, zdá se, že existuje několik problémů týkajících se systému oživení, které nebyly vyřešeny. Někdy při otevírání dveří nebo používání pepřového signálu uvízneme v této animaci, než narazíme na palubu, což obvykle přichytilo naši postavu na podlahu nebo nás donutilo znovu načíst hru.

Konečný verdikt

Můžete poznat, že Wolfenstein: Youngblood byla vytvořena vášnivou, ambiciózní skupinou vývojářů, kteří chtějí vdechnout trochu života stoické sérii a spojit dvě školy designu. Při pokusu o rozbití jejich filozofií však nedostatek času a řada kompromisů vedly k nevyvážené zkušenosti, která nesplňuje příslib tak dynamického mashupu.

I když to vypadá skvěle, zní to nesmírně a hra se cítí více stejná - každý nový přírůstek je špatně proveden od stromů dovedností až po kooperaci a chyby, nedostatek funkcí kvality života a nekontrolovatelné rozpory hry naznačují v troubě to vyžadovalo mnohem více času.

Youngblood, spolehlivý levný smích s oddaným přítelem, je spolehlivý nacistický simulátor, který bohužel postrádá mnoho nuancí a atmosféry předchozích celistvostí.

  • Nejlepší nadcházející hry 2022-2023: nejočekávanější tituly pro PS4, Xbox One a Switch

Zajímavé články...