Statečně výchozí 2 recenze

Zkontrolovat informace

Přehraný čas: 45 hodin

Plošina: Nintendo Switch

Bravely Default 2 (nebo Bravely Default II) je catnip pro klasické RPG obhájce. Vaše postavy se seskupí do řady na jedné straně obrazovky Nintendo Switch a nepřátelé se srážejí na druhé. Střídavě na sebe naříkáte fyzickými a magickými schopnostmi, dokud jedna strana neochabne. Lepší část 60 hodin se to nemění. Bravely Default jako série byla vždy navržena tak, aby dodala trochu vkusu starým tahovým bitvám - navrstvila zvědavou titulární mechaniku na úroveň známých a vytvořila něco nového. Nebo dost nový.

Tato hra má být zcela novou kapitolou série - podobně jako očíslované hry Final Fantasy nebo Dragon Quest vytvářející s každým vstupem zcela nový svět - a jako nový začátek pro hráče, kteří chtějí dostat své zuby do nové dobrodružství na hraní rolí, vyniká. Ale i přes všechny vzkvétání a revize základního vzorce RPG, který je vyroben, se Bravely Default 2 stále cítí obklopen a ochromen svou posedlostí Final Fantasy 3 nebo 4 Heroes of Light.

V mnoha ohledech Bravely Default 2 iteruje na Bravely Default a Bravely Second; příběh je temnější a ztrácí dezinfikovaný lesk YA, který měla první hra. Boj je těžší a vychází z toho, že vás ohromí možnostmi a že budete muset řešit hádanky, abyste mohli postupovat. Samotný svět je širší a rozmanitější - občas za cenu pocitu prázdnoty nebo bezduchosti. Přestože si vývojový tým troufá ponořit nohy do nových vod, často se bojí plného odhodlání k propadu… a to může mít dopad na hru jako celek.

Cena a datum vydání Bravely Default 2

  • Co je to? Třetí hra v rodící se sérii JRPG, inspirovaná klasickými žánrovými tituly
  • Datum vydání? 26. února 2022-2023
  • Na co to mohu hrát? Nintendo Switch
  • Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 AU $

Drží se za hrdinu

  • Točí se kolem čtyř hrdinů světla, kteří cestují za záchranou světa
  • Dodržuje mnoho dnes standardních konvencí RPG
  • Pokračuje klasický vzorec série (pro lepší i horší)

Od druhého spuštění hry začnou přicházet tropy a nezastaví se: hlavní postavou je osamělý pirát, který se po bouři vyplaví na břeh, zjevně požehnaný božským světlem krystalu. Právě tak se stane na otrhané dvojici cestovatelů, kteří hledají ve světě Hvězdy (které propůjčují Jobs vašim postavám) a zaměstnávají ho, aby pomáhal. Rychle a pohodlně narazíte na sesazenou princeznu zničeného národa - a odtud se všichni spojíte, abyste princezně pomohli získat zpět její ztracený trůn.

Přinejmenším všechny postavy mají o něco větší agenturu než v předchozích Bravely titulech. Lokalizační tým to vyřadil z parku svými možnostmi hlasového hraní a skriptování a je třeba zvlášť zmínit Side UK a hlasový talent, který si vybrali. Máte celé město přátelských skotských černých mágů? Inspirovaný. Máte jednoho z prvních darebáků, se kterým se setkáte, realizován jako nafoukaný aussie chad? Brilantní. Obsazení rozpočtu Bjork jako jednoho ze svých hlavních čtyř hrdinů? Je to nepravděpodobné, ale funguje to.

Pokud jste si vybrali starou RPG - nebo některý z dalších titulů Bravely - zbytek se bude zdát dostatečně formulovaný: cestujete z města do města, řešíte problémy místních obyvatel a vybíráte širší spiknutí, zatímco jste u toho. Centrem městských problémů bude obvykle zkorumpovaný úředník nebo zlomyslný herec se zlou vírou, který obtěžuje obyčejné lidi pro své ďábelské cíle. Jak umění napodobuje život, hm? Vy a vaši kamarádi - prostřednictvím řady bitev, eskapád prolézajících se dungeony a zvláštního hledání úkolů - napravte chyby, napravte věci a vydejte se do dalšího města.

Stylujte to

  • Zvláštní směsice uměleckých stylů - některé nádherné, jiné ošklivé
  • Výkon se pohybuje od hladkého po trhaný, zdánlivě z rozmaru
  • Zábavné, sebevědomé a poutavé hlasové jednání

Každé město, které navštívíte, vypadá neuvěřitelně. Každý dungeon, do kterého vstoupíte, ožívá svou vlastní paletou, vlastním grafickým fondem aktiv, vlastními jedinečnými příšerami. Ačkoli mnoho může být barevně vyměněných modelů, alespoň vývojář respektuje jeho prostředí natolik, aby sjednotil obyvatele vězení s několika extra obláčky plísní sem a tam, nebo je zakryl v bahně nebo přiměl nosit malé rostlinné klobouky nebo cokoli jiného, ​​v závislosti na kde žijí. OST, jak byste očekávali od hry Square Enix, také odpovídá všem těmto různým místům s lehkou vervou a šarmem. To je hezké.

Co není tak hezké, je podivná, trhaná animace, nízké poly modely lidských postav, neobvyklé zpoždění v bitvách, které způsobí, že vám hra bude chybět a ukáže vám, proč nepřítel absorboval vaše útoky nebo proč vám čelili a teď jste seděli na obrazovce Game Over. Optimalizace - pro ruční i ukotvenou hru - zanechává mnoho věcí, které si přejete. Ale možná je to proto, že šťouchnutí do série od 3DS po Switch je docela složité, zvláště když byl celý váš umělecký styl navržen a zdokonalen kolem malé malé obrazovky 800 × 240. Transplantace tohoto velkoobchodu na HD hardware prostě nevypadá moc dobře, pokud jde o 3D modely.

A to vytváří jeden z hlavních problémů hry: dokonce i ty vrcholné bitvy se někdy snaží spojit kvůli tomu, jak hra může být riskantní. Dokončení šéfa speciálním útokem, který přeskočí snímky animace a pak jen… končí… je divné. Oddělený. Neuspokojující. Nedochází to stále, ale nekonzistence ve výkonu, nevkusné animace a celkový dojem z některé z 3D grafik, to vše kombinuje, aby se hra - velmi často - cítila anticlimakticky.

Proč nedostaneš práci?

  • Systém Job je základem každé bitevní a bojové hádanky ve hře
  • Grind-aware hráči to možná budou chtít nechat ujít
  • Min-max nadšenci, sníte své srdce

A to je opravdu škoda, protože nejsilnější vlastností Bravely Default 2 je jeho boj. Přinášení stejnojmenné mechaniky umožňuje hráčům hazardovat nebo hrát na jistotu - Brave znamená vyčerpat turnu dopředu, výchozí je zásobit turnu a použít ji později (mezitím zaujmout obranný postoj). Místo toho, abyste to dělali pro celý svůj tým, jako v minulých hrách, nyní ovládáte příkazy Brave / Default pro každou postavu.

Zní to dost jednoduše, ale pak vývojář Clay Tech Works začne splést mnoho dalších malých pohyblivých částí, díky nimž budou později složité bojové hádanky ďábelské. Vzhledem k tomu, že každá postava může mít hlavní úkol a dílčí úkol, může nosit vybavení, díky kterému je více či méně pravděpodobné, že se stane obětí útoků, a může vybavit dvě příslušenství, která jim umožní negovat změny stavu nebo poškození elementů … to může všechno dostat trochu ohromující.

A to je ironické, vzhledem k tomu, že vývojář uvedl, že Bravely Default 2 je navržen tak, aby uchopil opomíjené RPG hráče, kteří považují novější žánrové tituly za „neproniknutelné“. Výhodou tohoto vrstvení mechanické Jengy je uspokojení, když to napravíte; postavit se proti šéfovi na konci kapitoly se správnými zbraněmi, správnými úlohami v pořádku a se správným rytmem Brave / Default a rozbít jejich posledních 20 000 HP v jednom tahu - se všemi vašimi postavami, které si odnesou srdce - je úžasný pocit. Mechanik rizika / odměny, který vám posune zadek o kousek blíže k okraji židle, což vám trochu vdechne dech v krku.

Pokud jste fanouškem broušení, budete rádi, že vývojář ukradl - velkoobchod - ovládání jednou rukou z her 3DS. To znamená, že pokud hrajete například na Switch Lite, můžete vše ovládat prostřednictvím levé strany Switch nebo levého JoyConu a druhou rukou posouvat své sociální sítě atd. Pravděpodobně budete také muset brousit; pokud hrajete v jiném než nejjednodušším režimu, jsou zde docela znatelné skoky na úrovni a hroty obtížnosti. Naštěstí je zde také funkce ve hře, která vám umožní sklízet předměty zvyšující úroveň a práci, zatímco hra zůstane nečinná … ale jde pomalu a je míněna jako doprovod vašeho broušení, nikoli jako náhrada.

Výrok

Kromě několika úchopů, pokud jde o formální nastavení, grafické potíže a optimalizaci, je Bravely Default 2 solidní RPG. Fanoušci klasických japonských RPG - kteří touží po halcyonových dnech tahového boje, min-max matematiky a lineárního příběhu - najdou v tomto projektu něco zvláštního. Správní oddaní hry na hrdiny najdou radost ve složitém bitevním systému, který vyzařuje s možností na každém kroku a občas hrozí přemoci. Masochisté a maniaci se budou radovat z hluboké a obohacující závěrečné hry a příslibů šéfů a superhmotných příšer zastrčených do nejtemnějších zákoutí světa.

Je to solidní hra, která rozšiřuje to, co fungovalo v předchozích titulech Bravely, a zároveň se snaží o to, co ne. Hra, která odměňuje taktické myšlení, škrábe vás po svědění za neustálé zkoumání a dělá to všechno šarmem a sebevědomím? Zní to jako Job for Bravely Default 2.

  • Nejlepší hry Switch: nejdůležitější tituly Nintendo Switch

Zajímavé články...