Recenze HTC Vive

Obsah:

Anonim

HTC Vive, který byl poprvé uveden na trh v roce 2016, byl jedním z prvních prémiových sluchátek VR dostupných pro spotřebitele. A ještě dlouho poté to byl král spotřebitelské technologie VR.

Je to proto, že po dobrých pár let se cítil daleko před mnoha konkurenty. Díky tomu bylo obtížné popsat zážitek ze vstupu do virtuální reality někomu, kdo VR již sám nevyzkoušel. Dokonce i ti, kteří měli chuť na VR již v roce 2016, to pravděpodobně zažívali pouze prostřednictvím levnějšího mobilního hardwaru VR, jako je Gear VR, Google Daydream View nebo Google Cardboard, které sloužily jako skvělá brána do VR, ale nemohly být srovnávány k tomu, co byste zažili s HTC Vive připoutaným k obličeji.

Rychle vpřed do roku 2022-2023 a hodně se změnilo. Nyní existuje několik možností náhlavní soupravy VR, které si můžete koupit právě teď, od špičkového zážitku z indexu Valve (pokud ho najdete) až po nejlepší volbu pro milovníky PlayStation, PSVR a samostatný, mimořádně pohodlný Oculus Quest a v poslední době Oculus Quest 2.

Od uvedení tohoto původního HTC Vive společnost HTC také uvedla na trh řadu nových náhlavních souprav VR, včetně HTC Vive Cosmos a HTC Vive Cosmos Elite.

A co víc, pravděpodobně dojde k upgradu na HTC Vive, který zde přezkoumáváme hned za rohem. Přední představitel společnosti HTC uvedl, že společnost plánuje v roce 2022-2023 vyrobit novou bezdrátovou samostatnou náhlavní soupravu VR, která je „pravděpodobně lepší než ta, která je dnes k dispozici od jakéhokoli prodejce“. Ačkoli se nezdá, že by byl přímým konkurentem jako Oculus Quest 2, stále by to mohlo signalizovat posun zaměření HTC, aby vytvořilo běžnější náhlavní soupravu VR.

Virtuální realita ještě nemusí být tak populární jako hraní na běžné herní konzole, ale stále více lidí si kupuje systémy VR do svých domovů - nebo je alespoň vyzkouší u kamaráda.

To ale neznamená, že původní HTC Vive, který zde recenzujeme, není stále solidní volbou pro zahájení vaší cesty VR - stojí za zvážení, že je o pár let starší než některé novější modely vstupující na trh .

HTC Vive nebyl pro většinu lidí při uvedení na trh ani po dlouhou dobu cenově dostupný, ale rok co rok je levnější.

Od této chvíle si již nemůžete oficiálně koupit systém HTC Vive prostřednictvím HTC, značka se zaměřuje na své novější náhlavní soupravy. Stále je však k dispozici od prodejců třetích stran a od některých prodejců technologií.

V době psaní tohoto článku se celý systém, který zahrnuje náhlavní soupravu, ovladače, sluchátka a samotné základnové stanice, prodává za přibližně 499 USD / 499 GBP (přibližně 615 AU). To stále není levné, vzhledem k tomu, že si koupíte počítač s doporučenými specifikacemi - což je naprosto nezbytné pro uvedení zařízení HTC Vive do provozu, nejedná se o samostatnou náhlavní soupravu, jako je Oculus Quest nebo Quest 2.

Není to ani levné, když se podíváte na krajinu VR více. Je to stále o 100 $ / 100 £ dražší než Oculus Quest 2, což je aktuální oblíbená náhlavní souprava VR a naše nejvíce doporučená volba - zejména ti bez výkonného nastavení PC, kteří chtějí rychlý, pohodlný a pohodlný způsob vyzkoušení VR poprvé.

Níže najdete naši původní recenzi HTC Vive a myšlenky na systém VR, na který se nyní díváme zpět téměř pět let po jeho prvním spuštění.

Jak HTC Vive funguje?

Poprvé, co se nám HTC Vive dostalo do rukou, byla celá cesta zpět na Mobile World Congress 2015, kde společnost HTC učinila původní oznámení o svém partnerství se společností Valve - a stojí za zmínku, že od té doby, co jsme ji předvedli, byla přestavena a výrazně vylepšena.

Spotřebitelská verze funguje skvěle, je mnohem snazší jej nastavit a cítí se připravena k odeslání veřejnosti, což je, vzhledem k tomu, že jednotky mají dneska vyjít, velmi dobrá věc.

Stejně jako ostatní náhlavní soupravy pro virtuální realitu má Vive náročný úkol zcela vás ponořit do videohry tím, že vytvoří dva obrazy současně. Na rozdíl od PlayStation VR a Oculus Rift, které používají jedinou kameru ke sledování vaší hlavy a končetin, má však HTC Vive dvě základnové stanice, které sedí na stěně připevněné k přiloženým držákům na zeď nebo na vysoké polici a pomáhají mapovat vaše pohyby při pohybu procházejte se ve 3D světě.

To, co stanice sledují, jsou malé divoty na horní straně dvou ovladačů a na samotném headsetu. Existuje 72 těchto teček skvrnitých ovladačů a helmy, které pomáhají přesně sledovat Vive.

V každé krabici je jednotka náhlavní soupravy Vive, dva ovladače, dvě základnové stanice, špunty do uší, hadřík na utírání čoček, malý rozbočovač, který je umístěn mezi náhlavní soupravou a počítačem, nabíjecí kabely pro ovladače a napájecí kabely pro základnové stanice. Součástí každé jednotky jsou také tři hry: Job Simulator, Fantastic Contraption a The Lab. Je to vše, co budete potřebovat pro skvělý zážitek z virtuální reality bez počítače, který to celé pohání.

Novinkou ve verzi pro spotřebitele je mimořádně jednoduchý instalační program, který by vám měl pro drtivou většinu technologických nadšenců umožnit projít procesem instalace.

Jakmile jste zapojeni a místnost byla zmapována, můžete se toulat po každém centimetru digitálního prostoru. To znamená, že digitální světy mohou být na Vive rozsáhlejší a více pohlcující než ostatní dva systémy a naštěstí také méně vyvolávající nevolnost.

Jedinými omezeními, se kterými se ve svém digitálním světě jednou setkáš, jsou slabě modré stěny tvořené liniemi, které tě udrží uvnitř hrací zóny. Tyto modré čáry překrývá vaši hru SteamVR, software vydaný společností Valve, který běží pod každým virtuálním zážitkem.

Říká se tomu „chaperonový režim“ a jeho praktickou aplikací je zabránit vám v pohybu příliš daleko mimo oblast, kterou jste pro Vive nastavili a potenciálně narazit na nábytek / rostliny / zvířata / atd. Kolem vašeho domova a ublížit si.

Co se týče samotných her, to, co tam je, je prostě úžasné.

Během dvou týdnů jsem odehrál asi 20 titulů, z nichž některé jsou mnohem, mnohem lepší než jiné. Za chvíli je podrobně rozeberu, ale zkrátka to byly většinou fantastické vitríny pro VR, plné osobnosti a stejně rozmanité, jak byste čekali. Jednu minutu jsem byl na vrcholu hradu a odrazil lukem a šípy útočníky stickmanů, další jsem byl uvnitř arkádové skříně bojující s vesmírnými loděmi ve třech rozměrech. Hrál jsem minigolf na neuvěřitelně konstruovaném víceúrovňovém hřišti a trénoval jsem, abych se stal ninja i vesmírným pirátem.

Něco z toho, co jsem právě popsal, je součástí Valve's The Lab, kolekce her, které vytvořil ikonický vývojář, aby seznámil hráče s virtuální realitou. To vše jsou velmi dobré tituly, ale vývojáři třetích stran se nyní chytili a vydávají také velmi slušné VR hry.