Recenze Resident Evil Village

Zkontrolovat informace

Odehraný čas: 11 hodin

Plošina: PlayStation 5

Tato recenze obsahuje spoilery pro Resident Evil 7.

Resident Evil Village není přesně to, co si myslíte. Chytré nesprávné směrování marketingového oddělení společnosti Capcom zajišťuje, že i když jste hráli ukázky hry, sledovali přívěsy a vysávali každý úryvek informací o osmém pokračování v sérii, pouze jste poškrábali povrch toho, o čem Village vlastně je - a to je velmi dobrá věc.

Resident Evil Village je důstojným nástupcem kriticky uznávaného Resident Evil 7 - ale zatímco se této hře podařilo oživit kořeny hororu přežití této série, Village na ní staví se zkušeností, která čerpá ze všech vrcholů této série. Capcom konečně našel vzorec, který slibuje, že nadchne zkušené fanoušky Resident Evil a potěší nováčky, přičemž v tomto procesu podstupuje některá nezbytně nutná rizika.

Zatímco akce byla v hrůze přežití a průzkumu v Resident Evil 7 druhořadá, Village to trochu vyvažuje. Resident Evil Village je více akční než jeho předchůdce - a je viditelně blíže ke klasickému Resident Evil 4 ve své okamžité hře - ale kombinuje to s hororovými prvky přežití, které máme rádi u starších záznamů. Faktor v řadě vylepšení kvality života, seznamu nezapomenutelných postav, dobře promyšleném a poutavém příběhu a skvělém využití herního zvuku a Resident Evil Village je dalším vrcholem série.

Přesto by to měla být dokonalá kombinace - a často to tak je - Resident Evil Village je občas zklamaný nedostatkem hrůzy vyvolávající chvění a obecně antiklimaktickými souboji s bossy, přičemž některé klíčové rytmy příběhu mají pocit, jako by byly obuté na konci, spíše než postupně škádlil skrz hru. I když se tyto problémy s postupující hrou stávají stále častějšími a frustrující je, že to, co je možná nejlepším vstupem do moderní historie série, je místy trochu nemotorné, Resident Evil Village si nesmíte nechat ujít. A to je pravda, ať už jste veterán nebo zbrusu nový fanoušek Resi.

Spoilery pro Resident Evil 7 vpředu.

  • Hodnocení Resident Evil: Jaká je nejlepší hlavní hra Resi?

Cena a datum vydání Resident Evil Village

  • Co je to? Osmý vstup do hlavní řady v sérii Resident Evil
  • Datum vydání? 7. května 2022-2023
  • Na co to mohu hrát? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia a PC
  • Cena? Standardní vydání je 54,99 GBP / 59,99 USD / 99,95 USD

Pane Winterse

  • Dobře se rozvíjející příběh, který nepřekoná své přivítání
  • Památné postavy
  • Některé spěchané příběhové rytmy se blížily ke konci

Resident Evil Village navazuje na události Resident Evil 7 - odehrávající se o několik let později. Naštěstí, pokud jste nehráli Resident Evil 7 (nebo zapomenete, co se stalo), Resident Evil Village vám poskytne přehled o tom, co se stalo v jeho předchůdci.

Poté, co porazili Eveline a byli zachráněni před domácí krveprolitím Bakera Chrisem Redfieldem a Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), se Ethan a jeho manželka Mia přestěhovali do východní Evropy, kde BSAA slíbila chránit pár a jejich novorozené dítě Rose. Ale po incidentu v jejich novém domově je Rose unesena a Ethan se ocitne v zbožné vesnici uprostřed ničeho, v zoufalé snaze najít Rose.

Resident Evil Village je mistrovská třída v tom, jak přesměrování marketingu může udržet prvek překvapení v éře sužované úniky a spoilery. Na základě upoutávek a ukázek Resident Evil Village jsme se dostali k nejnovějšímu záznamu Resi s velmi odlišnou představou o čem to bude. Bylo tedy vítaným překvapením, když jsem zjistil, že tyto marketingové materiály stěží poškrábaly povrch toho, co se Village snaží udělat - nepředvídatelnost, která přidává do jisté míry napětí a neklid jak vyprávění, tak i hraní. Nikdy jsme nevěděli, co nás čeká dál.

Pomáhá tedy, že Vesnice je (většinou) dobře nastavená, takže máte čas vstřebat její prostředí a postavy, stejně jako příležitost prozkoumat každý kout, který můžete - ve skutečném Resi módě. Zároveň na vás hra každou hodinu několikrát vystřelí nový set, jen aby udržela vzrušení.

Jedná se o prostředí, která budete chtít prozkoumat také všechna krásně realizovaná a inspirovaná folklórem, přičemž každé místo nabízí jiný pocit strachu - ať už je to otevřená povaha zasněžené vesnice, kde by něco mohlo zaútočit z jakéhokoli úhlu, nebo klaustrofobie, která vychází z úzkých chodeb továrny.

Aniž bychom kazili to, co přijde, každé z těchto prostředí se dost liší, s tím, jak se časem mění i samotná vesnice (centrální rozbočovač pro všechna místa). Pomáhá udržovat čerstvost hry, zejména vzhledem k tomu, že design her Resident Evil vás často vidí při protahování starých kroků. Zjistili jsme, že každé místo vypadalo, že se vrací k určitému vstupu do série Resident Evil, přičemž zámek připomíná rozložení původního sídla Resident Evil - vesnice mezitím připomíná počáteční umístění čtvrtého vstupu. Village se cítí jako pocta a krok vpřed pro sérii.

Vesnici oživují některé z nejpamátnějších postav, které jsme v seriálu dosud viděli. Zatímco všechny oči byly upřeny na hradní matriarchu Lady Dimitrescu, je pouze jednou z několika klíčových postav ve Village, se kterou se Ethan setkal. Mezi nejnezávažnější postavy Vesnice patří mutant žijící v přehradě, děsivá loutková nevěsta a kovbojský rebel. Každá z těchto postav umožňuje společnosti Capcom proniknout do různých typů hororů, přičemž prostředí, ve kterém sídlí, to odráží, což dokazuje, že Resident Evil může být více než jednodílným poníkem, pokud jde o to, že nás znepokojuje.

Příběh Resident Evil Village je pravděpodobně jeho největším přínosem, který plynule navazuje na Resident Evil 7 a současně proměňuje vše, o čem jste si mysleli, že ho znáte. I když jste si teoreticky mohli příběh přiblížit za tři hodiny, nedoporučuje se to pro první přehrání, protože budete chtít vdechnout každý kousek tradice, abyste získali skutečný smysl pro vlákna, která spojují příběh dohromady. Capcom odvedl skvělou práci, když spojil zastřešující tradici Resident Evil s Ethanovým příběhem a naznačil, co můžeme očekávat dále.

Přestože je Village v první polovině dobře vyspělá, druhá se cítila trochu uspěchaná. Některé z velkých okamžiků v tomto příběhu mohly využít malý prostor k dýchání - i když celkově tato hra přináší Ethanovi uspokojivý oblouk.

Strach ze tmy

  • Méně zaměření na děs
  • Lov je užitečný, ale je na místě
  • Vévoda je zachránce života

Resident Evil Village zaujímá poněkud odlišný přístup k hororu, než jsme viděli u mnoha jeho předchůdců. Spíše než aby se vás Village snažila vyděsit skokem a atmosférou, zdá se, že se Village spíše opírá o klasický horor - v dobrém i horším - se strachem, který nespočívá v tom, co nevidíte, ale v (někdy) žijících , dýchající stvoření, které se vás pokouší ovládnout.

Zjistili jsme, že nám chyběla strašidelná atmosféra, kterou jsme milovali jako Resident Evil a Resident Evil 2, přičemž Village's Lycans (nebo vlkodlaci) prokázali více cvičení bojových dovedností než nervů.

Jedna z největších vesnických vesnic vůbec nebojuje. Místo toho se spoléhá na pouhý strach z neznáma a atmosféru samotnou, přičemž Ethan si klade za cíl řešit hádanky - neozbrojené - v zatemněném domě s neustálými potoky a neidentifikovatelnými zvuky. Jste bezmocní a nezbývá vám nic jiného, ​​než jít dál - vědět, že za dalším rohem může číhat něco.

Přáli bychom si, aby existovalo více takovýchto sekvencí (dokonce jen jedna další), protože je to snadno nejvíce znervózňující část hry. Ve srovnání s tím zbytek Resident Evil Village moc nedělá, aby vás vyděsil. Zatímco rovnováha mezi akcí a příběhem byla provedena perfektně, horor vyvolávající otřesy, který jsme od Resident Evil očekávali, byl trochu ztlumen.

Dalším aspektem, který je ve Village trochu zředěný, je řešení hádanek. I když pro Ethana existují poklady, které lze najít - a v některých případech kombinovat -, není příliš mnoho sekvencí, díky nimž musíte najít konkrétní položky pro postup. No, mnoho lidí, kteří vyžadují, abyste tyto položky tvrdě hledali. Village většinou dělá vaši cestu k těmto položkám docela lineární. Díky tomu se postup někdy cítí příliš přímočarý, když by náročnější hádanka nebo dvě mohla projít dlouhou cestu.

Nový lovecký systém to trochu vynahradí a povzbudí vás, abyste ve vesnici a jejím okolí vyhledávali zvířata - a jejich vzácnější varianty -, která mohou Ethanovi poskytnout drůbež, maso a ryby. Ty lze předat na obrazovku nabídky známou jako Duke's Kitchen pro trvalé upgrady. I když jsme se snažili pokusit se najít zvířata, jedná se o vlastnost, která se občas cítila mírně přišroubovaná a nemístní. Jednu sekundu bojujete s Lycanem a druhou se snažíte střílet ryby do rybníka. To znamená, že trvalé upgrady jsou nesmírně užitečné.

The Kitchen je jen jednou ze služeb, které nabízí Resident Evil Village’s Duke - charismatický obchodník této hry. I když nejsme příznivci tlustého muže, který vidí, že tento majitel s nadváhou je chamtivý jak po jídle, tak po penězích, vévoda je zachráncem a jasným nástupcem obchodníka Resident Evil 4 - dokonce odkazuje na svého předchůdce. Vévoda vám umožní koupit řadu předmětů, včetně munice, bomb a nových zbraní, stejně jako vylepšení zbraní a inventáře výměnou za měnu zvanou Lei (což naznačuje, že Village se koná v Rumunsku). To lze najít na mrtvých nepřátelích nebo získat prodejem pokladů, které najdete vévody, který je opět velmi podobný Resident Evil 4.

Zahrnutí vévody odstraní otravný problém, který jsme měli v mnoha titulech Resident Evil, kde vám dojde munice a nakonec uvíznete. Snižuje to zbytečnou bariéru. Přesto stojí za zmínku, že vévodova zásoba základního vybavení není neomezená - což je dobrá věc, protože to znamená, že musíte být promyšlenější, když se rozhodnete koupit další zásoby.

Lycany, čarodějnice a zombie, ach můj bože!

Jednou z největších změn, které Resident Evil Village přináší, je rozmanitost protivníků, se kterými musí hráči ve hře bojovat. Kromě různých Lycanů se Ethan setká také s tvory podobnými vranám, upíry, pokazenými experimenty a - samozřejmě - se zombie. Rozmanitost nepřátel je velkým vylepšením Resident Evil 7 - dává hře výrazně oldschoolovou hororovou atmosféru a je to otřes, který jsme velmi rádi viděli.

Hráli jsme na Standardu a nikdy jsme se nepřekvapili nepřáteli Resident Evil Village, ale pro ty, kteří chtějí větší výzvu, existují různé možnosti obtížnosti. Střelba a souboj jsou docela podobné Resident Evil 7. Pro většinu nepřátelských bojů není spousta nuancí: jednoduše zasáhněte cíl (ideálně do hlavy) a použijte stráž, když se dostanou příliš blízko.

Zjistili jsme, že šéfové této hry a (zejména) mini-šéfové vyžadovali trochu více strategie - i když často jsme shledali, že boje s bossy jsou anticlimaktické, s nárůstem naznačujícím, že se chystá velká bitva, a realita že je to za pár minut.

Sbírat tyto nepřátele je snadnější než kdykoli předtím, a to díky upgradům zbraní a součástem. Zatímco Ethan vyzvedne základní verze mnoha zbraní, včetně pistolí, brokovnic, odstřelovací pušky a revolveru, další součásti zbraní mohou řešit otravné problémy, jako je houpání zbraní na odstřelovací pušce. Vévoda navíc může tyto zbraně upgradovat pomocí upgradů, které zlepšují aspekty, jako je síla zbraně, rychlost střelby, rychlost nabíjení a kapacita munice.

Jak bude Ethanův arzenál silnější, musíte si dělat starosti se správou zdrojů, zejména se správou zásob. Dobrou zprávou je, že Village má nejlepší správu inventáře, jakou jsme doposud viděli, což vám umožňuje koupit více inventárního prostoru od vévody, skládat své předměty a přesouvat předměty, abyste získali více místa. V zásadě je to stejné, jako to udělal Resident Evil 4 - a je to tu velmi vítané.

Tato správa je ještě jednodušší, protože Poklady a Klíčové předměty jsou na jiné kartě, takže se nepokoušíte zabalit zbraně, lékárničky, klíčové předměty a poklady do jedné sekce.

Tvorba je také jednodušší než kdy jindy s dostatkem zdrojů, které máte k dispozici. Na PS5 můžete jednoduše podržet „Trojúhelník“ a vybrat položku, kterou chcete vytvořit. Řada předmětů k řemeslu není obrovská, ale ani nemusí být - a od Duke si můžete zakoupit další možnosti řemesel.

Využití hardwaru

  • 3D zvuk PS5 zvyšuje hrůzu
  • Využívá HDR a Ray Tracing na PS4 a Xbox Series X
  • Bezproblémové načítání

Skutečnou hvězdou hororu Resident Evil je jeho zvuk. Resident Evil Village podporuje 3D zvuk PS5, který funguje s jakoukoli náhlavní soupravou, pokud hrajete na nejnovější konzoli Sony. Pracuje jako prostorový zvuk a umožňuje vám slyšet zvuky přicházející ze směru jejich zdroje, jako byste byli ve hře. Perfektně se hodí k hororové hře, jako je Village, zejména v klaustrofobičtějších budovách, protože vám umožní slyšet každou kapku v žaláři a každý chraplavý dech protivníka.

Ale není to všechno o tom, co slyšíte, někdy je to o tom, co ne. Zjistili jsme, že jsme se spoléhali na zvuk, který indikuje, kdy je nepřítel poblíž, takže při příležitosti, kdy se Capcom záměrně vyhnul nepříteli, aby vydával jakýkoli zvuk - nás to přinejmenším překvapilo.

Jediným problémem s 3D zvukem je, že se hra automaticky neregistruje, když přepínáte mezi zvukem televizoru a náhlavní soupravy, takže abyste mohli zvuk využívat na maximum, musíte ručně změnit nastavení zvuku.

Zatímco 3D zvuk je omezen na PS5, verze hry pro PS5 a Xbox Series X využívají sledování paprsků a HDR - i když potřebujete televizi, která toto podporuje. Zjistili jsme, že i bez HDR TV vypadala Village ohromující - takže ti bez toho nebudou masivně chybět.

Obdobným plusem je také doba načítání nové generace s plynulými přechody mezi hrou a cutscénami, což znamená, že nikdy nebudete vytržení z ponoření Resident Evil Village.

Více práce

I když se 10hodinový běh Village nemusí zdát nijak zvlášť dlouhý - a my jsme si udělali čas na prozkoumání všeho, co jsme mohli - nikdy neměl pocit, že by překonal jeho uvítání. Vesnice ví, kdy má dojít k přirozenému konci, a naštěstí už netlačí dál.

Místo toho vám jeho konec otevírá další dveře a podporuje znovuhratelnost. Na konci svého prvního hraní získáte Challenge Points, podobně jako Resident Evil 7, na základě stanovených výzev, které jste během tohoto prvního hraní splnili. Tyto Challenge Points vám umožňují koupit nové zbraně, díky nimž bude váš příští běh jednodušší a trochu odlišný od prvního - možná budete chtít příště obtížnost ještě zvýšit. Tyto body můžete také použít k nákupu uměleckých děl a figurek, pokud jste více sběrateli, nebo k odemčení režimu Mercenaries.

Režim Mercenaries, který byl poprvé viděn v Resident Evil 3: Nemesis, vás vidí ve snaze dosáhnout co nejvyššího skóre pouhým zastřelením nepřátel ve stanovených oblastech. Čím vyšší skóre, tím vyšší známka, přičemž vyšší známky vám umožní odemknout nové oblasti. Mercenaries je ideální pro ty, kteří chtějí výzvu nebo prostě střílet vlny nepřátel.

Později přijde také Re: Verse, což bude online režim, který je zdarma dodáván s Resident Evil Village. Zpočátku kvůli spuštění společně s Village, Re: Verse nyní bylo odloženo do „léta 2022-2023“, takže očekávejte, že bude vydáno někdy mezi červnem a srpnem, s vyloučením dalších zpoždění. S Re: Verse jsme zatím neměli žádný praktický čas ale podělíme se o naše dojmy, až budeme mít.

Výrok

Resident Evil Village může mít své chyby, ale stále je to jedna z nejlepších her Resident Evil, kterou jsme měli tu čest hrát. I když jsme na konci hry zklamaní z tempových problémů a přejeme si, aby šéfa boje měly pro ně větší ránu, způsob, jakým Capcom spojuje vlastní příběh Village s celkovou tradicí série, je krásně proveden. Tleskáme rizikům, která vývojář podstoupil při experimentování s tak veteránskou sérií.

  • Nové hry pro systém PS5: nadcházející data vydání her pro systém PS5

Zajímavé články...