Recenze FIFA 20

Věčné argumenty, které každoročně dominují diskusi o hrách FIFA, jsou unavené a vyčerpané. Existují dvě strany uličky: lidé, kteří nehrají FIFA a snaží se ji odsuzovat jako nějakou anti-hru, a lidé, kteří si ji kupují, ale stěžují si, že se to nikdy nezmění. Posledně jmenovaný obvykle následuje naivní stranou, jak by EA měla nazvat celkovou hru „FIFA“ a každoročně ji aktualizovat.

Dobře, rozumíme. EA v důvěryhodném vzorci provádí jen malé změny - metodu, kterou v posledním desetiletí používala spousta franšíz. Možná je to právě fyzická vzdálenost od akce nebo rekurzivní hratelnost, která se dlouho nezměnila, díky čemuž se tento nesmyslný argument znovu objeví. Ale znovu se objevily argumenty, protože FIFA 20 se neustále přibližovala k obchodním regálům se vší nevyhnutelností vycházejícího slunce.

S letošní iterací oddané série se zdá, že EA udělala několik odvážných kroků správným směrem, zvláště pokud jde o to, aby hráčům poskytla to, co požadovali, pokud jde o herní režimy a statistické vrtání. Je to pouze uklidnění, zatímco větší systémy zůstávají frustrující, nebo to naznačuje smysluplný závazek ke zlepšení této krásné hry pomocí zpětné vazby od fanoušků?

Elektrizující pocit

Začněme nejrozsáhlejším rozšířením základní hry: Volta soccer. Voltina hlavní pošetilost spočívá v tom, že se příliš snaží, aby byla v pohodě, ale když se na střeše Tokia dostanete do umírajících křečí zápasu, uvědomíte si, že je to opravdový blesk v láhvi.

U hry 3v3 se zdviženými stěnami v kleci Volta sesouvá FIFA na její nejvíce sociální a vzrušující prvky. Slyší basové řvaní a sleduje křiklavé oslavy, perfektně doplňuje zpocený obočí, nadměrně naložený gaučový kooperativní zážitek, za který všichni tíhneme k FIFA. Adrenalin je vždy cítit ve vzduchu, když sestavíte obratný běh po křídle a pomocí klece odrazíte míč do voleje, která se vymyká gravitaci a přátelství.

Příběhový režim … opravdu nestojí za zmínku. Nemá tlukot srdce The Journey, ale rozmanitost míst, lesk a neon to vyrovnávají. Můžete přeskočit křiklavé cutscény a sténat (zcela správně) o dlouhých vyřazovacích turnajích, ale část, která stojí za to se starat, je samotná hra.

Volta je především o herectví, dovednostech a o tom, že ze svého soupeře uděláte blázna. Zápasy jsou ukončeny nashromážděním stanoveného počtu gólů a lze je překonat v mžiku nebo ve věku, pokud se shodujete se schopným hráčem. Toto je poprvé, kdy mohou muži a ženy sdílet hřiště také ve hře FIFA, což je vítaná radost.

Pohyby dovedností jsou zde přirozeně docela důležité a je to všechno o vytváření plynulosti mezi vašimi spoluhráči pomocí vašeho prostředí a zajištění jejich správného umístění v blízkosti boxu, aby mohli odrazit cíle a ztrapnit opozici. Je to skvělá zábava, pokud nejste držitelem pravidel a připadá vám jako modernizovaná verze hry FIFA Street, což je docela odvážný kompliment.

Stejným způsobem se ale Volta cítí zapletená do skutečnosti, že to není úplně FIFA Street. Možnost mít žádné zdi se cítí neintuitivně a méně zábavně, stejně jako zvýšení velikosti týmu na 5v5. Když se Volta začne více podobat vyleštěnému „správnému fotbalu“, který najdete jinde ve hře FIFA 20, uvidíte ostré hrany.

Domovní řád

Zaměření na zábavu a naslouchání fanouškům vyvstává jinde v balíčku FIFA 20, zejména v nových herních režimech, které porušují pravidla a které se dostaly do Ultimate Team. Jsou zasaženi a postrádají, pokud jde o úspěšné vtipy, přičemž King of the Hill, který drží míč, je frustrující, ale hackathony No Rules a Survival (kde je náhodný hráč vyhozen z skórujícího týmu po odložení gólu) přináší některé z nejvíce osvěžujících zápasů FIFA, které jsme za ta léta hráli.

Je rozhodující, že pro ty z vás v domácnosti, kde se vždy hraje hra FIFA, se cení schopnost zapnout nějaké nezvyklé modifikátory ve stylu Rocket League a pokrývá FIFA 20 lehkou dýhou, která v kombinaci s Volta, pomáhá hackovat jeho stoický exteriér. Tomuto kouzlu napomáhá rozmanitý soundtrack, který klepá na Jorju Smith, Mura Masa a Slowthai.

Setové kousky jsou nyní zaměřené na hokejku a jsou mnohem kreativnější. Správnou pákou můžete přidat různé stupně roztočení, abyste mohli rozrušit čas navíc, abyste skutečně rozebrali celou soupeřovu kariéru ve hře FIFA. Určitě to dělá věci složitějšími, ale vypořádání se s výzvou je součástí buy-inu s FIFA 20, protože se opravdu snaží odhalit a přesvědčit vás, abyste hráli fotbal, který hra od vás chce hrát. Od jednoduchého řešení až po osmipasovou finiš, vše se získává v letošní krásné hře a my s potěšením můžeme říci, že mnoho z toho, co můžete nazvat „zpocenou“ taktikou, bylo vyžehleno.

Špatné návyky

FIFA nyní klade velký důraz na vizi, přičemž hlavní prioritou je umístění hráče a pre-empting dobré běhy. Sledování rukou zvednutých v koutku oka a sledování vašich křídel je nezbytné. Když jste v útoku, nemůžete příliš dlouho čekat, než se protnete, nebo vás těsná obranná formace soupeře zastaví během několika sekund.

Náš osobní zvyk příliš držel R2 a důsledně nahrazoval přihrávku průchozím míčem. Museli jsme čelit našim démonům a znovu se naučit kolo, ale necítí se být trestající, spíš tím, že otevírá cestu k obohacující fotbalové hře. Vítězství jsou mnohem sladší, když hrajete takticky a vychutnáváte si každou přihrávku. Z tohoto důvodu jsou pociťovány širší důsledky: hry již nemají nevysvětlitelné zázračné cíle, které dříve používaly, ale mají vypočítanější povrchové úpravy, které se necítí tak prchavé. Realismus!

Dalším důsledkem je, že ve hře FIFA 20 jsou mnohem méně nebezpečné dvounohé kladkostroje, což je důsledek přepracování systému tempa, aby hráči měli skutečnou rychlost.

Deandre Yedlin je nezastavitelná síla, když mávnutím hokejky pošlete ho k zemi po křídle, a dokonce i jeden obránce mimo pozici bude s větší jistotou vést k nepřátelskému míči ve vaší síti. Z podrobností hráčských atributů vyplývá, že ve výsledku něco znamenají, zvláště když jsou v Ultimate Teamu správně vysílány.

Fotografování je stále obtížné zvládnout, zejména díky kontroverzní minihře představené ve FIFA 19, kde musíte ještě jednou stisknout kruhové tlačítko, abyste doladili záběr, což je stále poněkud nepřirozené. Můžete to prostě ignorovat, ale jeho existence je dotěrná bez ohledu na to. Vizuály jsou až příliš podobné FIFA 19 s několika vrstvami lesku (lesk na hlavě Jonjo Shelveye je oslepující), ale v tomto okamžiku si budeme muset počkat na další generaci konzolí, abychom viděli skutečný grafický upgrade v hra FIFA - pokud je to něco, na čem vám dokonce záleží.

V kariérním režimu nyní můžete odpovídat na pozdní noční texty od Jamaala Lascellese, pokud máte chuť, abyste si u hráčů udrželi vysokou morálku. Kromě toho existují některé zábavné interaktivní tiskové konference, ale je to opravdu vše, co se týká oblékání, spíše než řádná oprava. To je v pořádku!

Ultimate Team má nyní systém progrese bitevních průchodů a na základě plné moci více prostředků k přijímání mincí a balíčků k vyrovnání dravé ekonomiky. Nabídky také nabízejí několik fantastických vylepšení kvality života, včetně radiální lišty, která vám automaticky řekne, jaký spotřební materiál musíte použít. Je to stále stejně návykové jako před pěti lety, ale nyní je efektivnější procházení nabídek a bagrování v seznamu přenosů. Určitě to není rozbité a nepotřebuje to opravit.

Výrok

FIFA 20 má toho hodně za sebou. Věci se rozhodně změnily na úrovni terénu, většinou k lepšímu, i když bezpochyby několik měsíců po spuštění budou bezpochyby petice a explodující subreddity. Taková je zkouška pokusu o vyvážení nejpopulárnější sportovní hry na světě.

Díky fantastickému novému způsobu hraní ve Voltě, odlehčené sadě režimů pro gaučovou kooperaci a některým chytrým a jemným vylepšením ve hře, které vedou ke spravedlivější a obohacující fotbalové hře, to rozhodně není mezi rokem nebo snadné přeskočení, pokud jste fanouškem franšízy. Ve skutečnosti to může být nejlepší hra FIFA za dobrých pár let, čehož bylo dosaženo hlavně reakcí na zpětnou vazbu fanoušků zdravými rozhodnutími o designu.

  • Krásná hra: jak se FIFA stala šampiónem fotbalových simulátorů
  • Podívejte se na náš výběr nejlepších her pro PS4

Zajímavé články...