Recenze Call of Duty: Warzone

Obsah:

Anonim

Co jsme si mysleli o Call of Duty: Warzone? V případě, že jste to nestihli - nebo jste nebyli jedním ze šesti milionů hráčů, kteří se přihlásili k debutu ve hře - je ve městě nový titul Call of Duty, který se zaměřuje na korunu bitevního království. Call of Duty: Warzone je nový free-to-play battle royale a nejnovější pokus franšízy COD o zdokonalení masivního lovu pro více hráčů.

V soutěži s nepřáteli jak novými (EA's Apex Legends), tak starými (žánrově definující juggernaut Fortnite a původce módů PUBG) dělá Warzone dost na to, aby se distancoval od konkurence, nebo jsme konečně dosáhli bodu nasycení?

Série Call of Duty se často cítí frustrující iterativně, spíše než skutečně revoluční, ale opravdové dojmy Warzone na to, co se stalo vyčerpávajícím vzorem vanilkové bitvy, jsou skutečně ohromeni. Ano, existuje velká mapa (více o tom později) a ano, existuje spousta dalších hráčů (až 150), ale to zde není všechno nové.

  • Jak stahovat a hrát Call of Duty: Warzone

Moderní Phwoar-jízdné

Hráči mohou vstoupit do zápasů sólo, jako součást dua nebo se dvěma spoluhráči, se schopností automaticky vyplňovat mezery ve vaší sestavě, pokud se tak rozhodnete. Ať už se do toho vklouznete jakkoli, je velká šance, že budete sedět v ústech na nádherně vykresleném intro cutscénu - zatažením opony na směšně velké mapě Warzone, která převyšuje nabídku svých konkurentů z hlediska rozsahu a rozmanitosti (ačkoli vozidla pomáhají poněkud zmírnit mezery mezi oblastmi).

Každá jednotlivá budova byla navržena na zakázku, vyhýbá se deja-vu šablon identikitových domů PUBG nebo zcela zničitelných struktur Fortnite. I když je snadné se ztratit, existuje útěk z útěku před nepřátelským oddílem, který vás potuluje po faksimile předchozích multiplayerových map Infinity Ward, jako jsou Vacant nebo Overgrown.

Samozřejmě, klopýtnutí po paměťové dráze uprostřed přestřelky je jedna věc, ale to není zdaleka opakování. Za prvé, hráči vydělávají peníze z rabování a zabíjení, které lze na Buy Stations použít k vyvolání killstreak, oživení padlého squadmata nebo vyvolání vlastního nákladu.

Vzhledem k ohromnému počtu Blackoutových připevnění zbraní existuje osvěžující jednoduchost spoléhání se Warzone na variace hůlkových zbraní, s pokročilejšími „pojmenovanými“ zbraněmi - které jsou dodávány s přednastavenými rozsahy a doodády - k dispozici prostřednictvím zásobních beden posetých po mapě, výše zmíněný požadavek na vyložení nebo nová funkce s názvem Smlouvy.

Tyto smlouvy mají tři příchutě a přidávají sekundární cíle nad rámec prostého přežití - takže budete buď po určitou dobu držet území (styl nadvlády), pronásledovat konkrétního nepřítele nebo drancovat řadu předem určených kořistí. Díky hmatatelným odměnám včetně zbraní na vysoké úrovni a bonusové hotovosti podporuje méně statický styl hry, který je neustále příjemný.

Gulaggin 'vzadu

Jednou z největších změn Warzone je jeho přístup k eliminovaným hráčům. Po určitou dobu - obvykle do doby, než se hra dostane do konce podnikání - bude každý hráč zabitý v poli uvězněn v jednom z několika gulagů. Tam se postavíte do fronty a budete bojovat proti oponentovi 1v1 o právo na návrat na hlavní mapu.

Zabijte nepřítele a dostanete se zpět na mapu - bez kořisti, kterou jste získali před smrtí. Zničte v Gulagu a vaši spoluhráči budou muset seškrábnout dostatek peněz, aby vás mohli znovu nasadit, což v žádném případě není jistota.

Dává hráčům důvod, aby zůstali investováni, i když jejich čas vypršel, a čekání, až na vás přijde řada, kdy budete bojovat se spoluvězněm, buduje napětí, které se nějakým způsobem cítí jedinečné i v mezích bitevního krále.

Vyhněte se Gulagu a je to jako obvykle. I když existuje systém Ping, který pomáhá komunikovat se spojenci, nedostatek jakýchkoli schopností ve stylu Apex Legends znamená, že Warzone je o střelbě a jak byste si představovali, cítí se skvěle: střelba je máslem plynulá a zbraně nabízejí předvídatelný zpětný ráz vzory, dokonce i bez příloh.

Více uzemněná povaha Warzone znamená, že její zbraně nemají tendenci se příliš odchýlit od žánrových archetypů, což je škoda - ti, kteří hledají kreativní zbraně, budou bezpochyby držet Apex Legends nebo Fortnite.

Pak je tu zbrojní systém hry. Zatímco většina bitevních královen nabízí přilby, vesty nebo štíty, hráči Warzone nedostávají žádnou ochranu hlavy - jen pancéřové štítky, které jsou nacpané do vesty.

Hráči mohou držet pět talířů najednou, ale mohou vybavit pouze tři talíře. Je to systém, který znamená, že při střelbě na nepřítele nehledáte počet škod, ale spíše nasloucháte tomu, že se místo toho rozpadne uspokojivé „zhroucení“ jejich brnění.

V kombinaci s regeneračním zdravím (odstranění potíží s léčivými předměty z omezeného inventáře) pomáhá každé šarvátce postupovat rychlým tempem.

Jediný případ, kdy se Warzone cítí trochu nevyvážený, je, když je hráči, kteří si vytvořili hromádky zabití, začnou spouštět v pozdní hře, jakmile se kruh uzavře. UAV byly nerfovány do poloměru 100 metrů, ale když konečný kruh není o moc větší než ten a už existuje nálet, s nímž se můžete potýkat, může to být drsné - nejlépe si nechte svůj vlastní na později, jen pro jistotu.

Plunderwall

Zatímco bitevní královský režim je bezpochyby vrcholem tohoto balíčku free-to-play, je zde zahrnut také režim Plunder. Je to zjevně stále v beta verzi, ale točí se kolem shromáždění co největší hotovosti, než unikne z mapy.

Každý zápas je dlouhý půl hodiny a oživení je v platnosti, ale je to zábavný způsob, jak prozkoumat mapu o něco více, než obvykle v průběhu hry s jedním bitevním royale, a zároveň snížit tlak na nováčky .

Nebyla to však dobrá zpráva. Zatímco se Warzone ukazuje jako mimořádně populární, vyskytly se některé problémy, kdy se hráči jednoduše nemohli dostat do hry.

Je to kvůli tomu, že se servery nenaplňují správně - a došlo také k neočekávaným výpadkům serveru. Vypadá to, že se tyto problémy opravují, ale i se zprávami o nekonečných oživení závad nemusí být nejhorší počkat pár dní navíc, než se do toho pustíte.

Výrok

Navzdory některým problémům s kousáním Warzone během prvních několika dní ukázal dost, aby naznačil, že zde zůstane, přinejmenším více než Blackout. Jeho střelba je uspokojivá, její mapa se vyplatí prozkoumat a nabízí více než dost zajímavých konceptů, jako je Gulag a smlouvy, aby se každý zápas cítil naprosto jedinečným, ať jste kdekoli. Uvidíme se tam venku.

  • Režimy Call of Duty: Warzone, aktualizace a hraní na různých platformách