Přehraný čas: 28 hodin
Plošina: Nintendo Switch
Sada antropomorfních barevných tužek vám řekne, že jste byli lepší, protože boční scroller nastaví tón toho, co lze od Paper Mario: The Origami King očekávat. Je to praštěné, bizarní a překvapivě skvělé.
Vzhledem k oslavě 20. výročí letošního roku se Paper Mario vrací se svým šestým vstupem doposud, což je výsledkem smíšené reakce na Wii U's Color Splash a univerzálně známou samolepku Star na 3DS.
Fanoušci již více než deset let touží po návratu k tradičnímu RPG stylu a originalitě, která pomohla pohánět první dvě hry na úroveň, kterou si série ještě nezískala. A ačkoli Origami King tyto úrovně úplně nezasáhl a dokonce ani neobnovil předchozí milovanou mechaniku, je to hodný doplněk a nejlepší Paper Mario od The Thousand Year Door.
Cena a datum vydání Paper Mario: The Origami King
- Co je to? Nové akční RPG pro jednoho hráče v milované sérii Paper Mario
- Datum vydání? 17. července 2022-2023
- Na co to mohu hrát? Nintendo Switch
- Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 79 USD
Vraťte se do formuláře
- Známé území
- Whacky a bizarní předpoklad
- Nové papírové schopnosti
Začínáme ve známém teritoriu a na žádost princezny Peach doháníme Mario a Luigi na cestě na festival Origami. Rychle je zřejmé, že ne všechno je to, čím se zdá, přičemž velká část Toad Town v troskách a ulicích opuštěná. Bratři pokračují na hrad, kde zjistí, že se princezna Peach proměnila v znepokojivou origami verzi svého bývalého já, a to díky zlým činům Olly, krále Origami.
„Chrání barevné proudy Legion of Stacionární (pohyb nad Legion of Doom), sortiment každodenních předmětů pro domácnost připravených zničit vše, co je v rozporu.“
Mario, který byl nucen vstoupit do armády A4, je vržen do hlubin hradu, jen aby ho potkal Bowser a jeho přisluhovači, kteří jsou v linii, aby utrpěli stejný osud. Král Koopa byl složen do čtverce a ani z toho není příliš šťastný, protože jeho zastřižená tvář se trapně visí z kolíku.
K útěku Mario najde Magic Circle, který mu umožní využít novou speciální schopnost 1,000 Fold Arms. Zde Mario pěstuje dlouhé složené paže, které mohou roztrhat části papírového světa, aby odhalovaly tajemství, řešily hádanky nebo pomáhaly v bitvě (na kterou přijdeme), a tím odhalí sladkou a drzou Olivii, sestru Olly. Trojice vystoupí přes jednoho z Bowserových přisluhovačů pilotujících Klaunův vůz Koopa, ale zastaví je Olly, jen aby viděla, jak se hrad hýbe pěti barevnými proudy papíru a brání komukoli vstoupit a vidět Marii a Olivii odděleně od všech při nouzovém přistání - tím začíná dobrodružství.
Mario se vydává na cestu po padajících horách, travnatých pláních, nezmapovaných mořích, pustých pouštích a dalších, a převezme Ollyho podřízené v novém bitevním systému založeném na prstenech. Hráči musí sklouznout a seřadit nepřátele, aby Mario získali zvýšenou útočnou sílu, než si vyberou zbraň (skok, kladivo nebo předmět), kterou je sundají, a to vše, zatímco se objeví odpočítávání. To se čím dál tím více stává složitějším a je to velké zlepšení oproti mechanice štítků, která sužovala poslední dvě iterace.
Vytvoření nového aspektu logiky může nějakou dobu trvat. Přispívá to k největší újmě hry, ve které trvá příliš dlouho, než se do hry pustíte. Může to být dobré tři až čtyři hodiny před dosažením prvního bosse, jen aby došlo k odlišnému roztočení bitev.
Namísto seřazení nepřátel, tyto boje mají Mario, který otáčí podlahovými panely, aby vytvořil cestu k bossovi umístěnému na středové obrazovce. Chrání barevné proudy Legion of Stacionární (pohyb nad Legion of Doom), sortiment každodenních předmětů pro domácnost, připravených zničit vše, co je v rozporu. Jsou vynalézaví, neustále se měnící a podívaná na pohled, až po oponu.
Mince hodně
- Pomalý start
- Vynalézavé bitvy se šéfy
- Konfety přispívají k uspokojivé hře
Kromě toho existují boje bossů Paper Macho, které se odehrávají v otevřeném světě. Vidět obří Goombu rozsvícenou jako překážka lucerny směrem k vám je určitě pohled na pohled. Pomáhají změnit věci a jsou rozloženy dostatečně dobře, aby se nikdy necítili příliš nadměrně.
Zatímco EXP body (zkušenostní body) opět nedokáží vrátit se do série, vyšší hodnota kladená na mince pomáhá utlumit úder a stále přispívá k poněkud uspokojivé náhradě. Hráči vydělávají mince v bitvě nebo v novém lineárním otevřeném světě - tentokrát bez kapitol - s měnou používanou primárně k nákupu více zbraní a příslušenství pro vylepšení Maria. Je jich také spousta! Na tříhodinové hranici jsme vlastnili více než 13 000 a nikdy jsme se necítili připoutaní o peníze až do velmi pozdějších fází hry, a to bylo opravdu jen pro další sběratelské poklady.
Konfety jsou funkce, která vidí, jak Mario hází malé kousky papíru přes zející díry, které jsou rozptýleny po zemi. Stejně jako malířský trik v Color Splash je to vítaný návrat, který přidává světu. Mnoho z těchto děr také ukáže lešení, které podporuje papírový svět, což pomůže udržet příběh, který tyto hry vycházejí z divadelních her. Příjemný dotek.
To je obal
- Osobnosti partnerů září
- 2D chrámy podobné Zeldě
- Skryté ropuchy roztroušené po zemi
Kromě toho je fantastické vidět partnery, kteří se triumfálně vracejí. Partneři jsou postavy, které naverbujete na svou párty, aby vám pomohli v bojových situacích a obecně vás pobavili. V Origami King je jen hrstka partnerů, ale každý je roztomilý a přináší do příběhu tolik. Všichni dostávají chytře napsaný dialog a dobře hrají komediální sekání, přesto jsou některé jasnější. Jeden z partnerů se rozejde na rozloučenou, zatímco druhý bez okolků odejde. Je to zvláštní volba. Nezbavuje to však některých neočekávaných narativních momentů, které bychom si tu nedovolili zničit.
„Není nic neuvěřitelně nového, ale vše je provedeno mimořádně dobře, že na tom nezáleží.“
Pokud jde o souboj, partneři zaútočí, jakmile na ně přijde řada, ale v bitvách o šéfa to nikdy není patrné a jsou většinou dekorativní. To je trochu zklamáním, protože každá postava, která má svůj vlastní náklad a zdraví ke správě (jako v originálech), by se zde necítila nevhodně.
Jedna z významných nových sekcí krále Origami má vliv na 2D Zeldu. Vellumentální chrámy jsou oblasti podobné kobkám, kde Mario musí vyřešit řadu hádanek, aby se dostal k strážci Vellumentalu. Na těchto úrovních je toho tolik, co můžete milovat, ať už běžíte po úsecích lávy, klouzáte po ledových panelech nebo řešíte kamenné tablety, abyste postoupili do další části. Není nic neuvěřitelně nového, ale vše je provedeno velmi dobře, že na tom nezáleží.
Není překvapením, že ropuchy jsou zpět v hojnosti. Houbové muže lze nalézt rozptýleny po celém světě, složené do nejrůznějších tvarů, které se Mario může vrátit do normálu pomocí kladiva správce. Ropuchy se pak dostanou buď do Toad Town, aby si otevřely obchody, nebo jako divák ve všech Marioových bitvách, kde mohou být povoláni, když se dostanou do potíží. Je příjemné prohledávat každou štěrbinu na 100% na mapě, ale při pohledu na to, že každá ropucha je identická, se něco ztratilo. Určitě není obtížné si na ně nalepit knír, který vám pomůže rozlišovat?
Papírový estetický design, který pomohl udržet nadčasový vzhled série, se leskne v ručním i dokovacím režimu. Je to naprosto okouzlující a běží tak dobře, jak lze očekávat od produktu Nintendo first-party.
Zajímavé je, že hudba hraje hlavní roli nejen ve zvukovém designu a soundtracku - což je mimochodem báječné, protože Sweetpaper Valley a Shroom City vynikají - ale také jako hlavní součást osobnosti hry. Není mnoho her, které by za první hodinu dokázaly strhnout postarší strom a jeho trojici zpívající „Sap Sisters“ a fungovat. Je to důkaz toho, jak daleko se dostal psaní, dialog a hysterická povaha týmu Inteligentních systémů.
Výrok
Možná to není nejnáročnější titul na Switchi, ale může to být jeden z nejzábavnějších. Paper Mario: The Origami King je osvěžující čistič patra za rok, kdy jsou zapotřebí více veselých a komediálních zážitků než kdy dříve.
Pravidelné bitvy mohou občas trochu ztenčit, ale jakmile se začnou objevovat bitvy bossů, ante vyletějí. V přibližně 25hodinovém příběhu je dostatek rozmanitosti a náladové magie Nintendo, že stimulace se nikdy necítí - mimo otevírací dobu.
Pro všechny nováčky stojí za to ponořit se do šílenství bez zátěže předchozích rezervací. Pro dlouhodobé fanoušky nečekejte, že očekáváte něco podobného těm původním dvěma a možná vás jen překvapí nápaditá úroveň, příjemné psaní a všestranné zábavné dobrodružství, díky kterému se do série, která vždy zasloužil si to nejlepší.
- Nejlepší hry Nintendo Switch: nejdůležitější vydání Switch